刺激战场测试服动向:超级空投,新枪新倍镜和一些改动都来了!

刺激战场测试服动向:超级空投,新枪新倍镜和一些改动都来了!

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】《绝地求生:刺激战场》测试服中的内容几乎追上了端游,相信很快就会和端游同步更新,甚至比端游内容更丰富!今天带大家了解一下即将迎来的新版本内容,相信很多端游小伙伴都对3、6倍镜以及超级空投等等都有所了解,但有些趣味测试就不一定能完全掌握了。今天我们就把这些内容逐一安利一下!

下个版本新增三倍镜与六倍镜,可以说《绝地求生:刺激战场》很好的还原了端游内容,包括镜子的大小比例与准星都让老玩家找到了归属感。值得一提的是以测试机AIR2为例开启最高画质会有掉帧(六倍镜)迹象,不知道是机器问题还是游戏问题,这点细微的开镜不流畅有点郁闷。当然官方之前曾经说过会很快优化游戏内容,解决那些发烫问题,目前测试服而言效果很不错,我想随着正式版本推出这些问题都会逐一解决掉,期待一下。再说下使用率问题,六倍镜在新版本中会是新宠,面对大部分交战在400米以内来说它确实能做到“远近适中”,不管是老司机全自动压枪还是中远距离单点都很需要它。三倍镜依旧属于鸡肋,毕竟玩家对视野的要求很高,它的作用只是前期过渡。

狙击枪的扩容“烂大街”了,因为步枪扩容可以适配到狙击枪当中。SKS与VSS这种连狙有了扩容也就意味着有了质的提升,而这种配件又随处可见了,那么不难推测连狙与栓狙(例如98K)又拉开一个次元的距离。很简单,一方面不管是枪还是扩容刷新率普遍都高,玩家容易收集到。另一方面是每秒伤害高,俗称秒伤,而且游戏推广至今大部分玩家都已熟悉掌握4倍全自动压枪(甚至是8倍),所以相比栓狙它的刷新数量与容错率是所有玩家都能接受的。忘了说,新版本可能同步推出新的握把配件,但是测试服中这些(轻型握把、拇指握把等)只出现在靶场。

信号枪,它是召唤超级空投的媒介,非常显眼的红色小手枪。《绝地求生:刺激战场》新版本中玩家会为了它而丧命,因为超级空投的物资可以装备2-3人,对全队的提升非常的大!“召唤神龙”谁不想?这里辟个谣,信号枪属于“世界刷新”不要相信什么地方会能找到它,如果有“玄学”我个人更倾向于大点刷新的概率更高一些,因为“物资丰富”是很重要的前提(同理概率学上的“0与1”)。信号枪里只有一发子弹,发射后(安全区内使用)会召唤飞机在玩家附近掉落“黄色烟雾的三伞”空投,固定出现一把全自动步枪和一把狙击枪,当然其它资源与吉利服也会出现在里面,前期有了它一个队伍有多强就不必说了吧?

新版本的吉普车有着非常“厚实的防弹玻璃”,起初以为这次发现会与端游不同,不过随后的测试中让自己失望了:对着“防弹玻璃”射击它不会破损,就连裂纹也没有,子弹只会像信号枪那样穿过玻璃。我只能说这个“防弹玻璃”很有安全感,可以骗过自己但不能骗过对方!

表情动作来了,不管是在组队界面还是在游戏中都可以使用不同的表情。当你击杀掉强敌之后做出一个“杀”的动作让他“死而无憾”,又或者做出搞怪动作等都扩大了玩家之间的交流,也让那些不能开语音的玩家能通过这样的设定快速了解对方意图。不过这样的设定对部分玩家来说只是丰富了自拍,有没有?

目前《绝地求生:刺激战场》的摩托车很飘,飘到不能自理,对于压头与抬头都做不好的玩家来说最好能熟练掌握这个最快的交通工具,也希望官方能简化一下它的各种设定。

如果你没有试过把轮胎都打掉的三轮,那么一定要尝试,因为这样的三轮是非常非常稳定的,而且速度也不慢!相比较摩托与“原版三轮”它在各方面都具有优势,不怕在行驶过程中由于破胎导致的翻车,也不怕越过每一个坎,真的是BUG的存在。个人认为这项设定早晚会修改,“光脚不怕穿鞋”在《绝地求生:刺激战场》里不被允许,有无轮胎的区别对于攻守双方来说都很重要。

最后在说新枪,射击音效非常棒的连狙SLR(大名鼎鼎的FAL)。这把枪可以装备四配件分别为:倍镜、枪口、扩容、枪托,子弹为7.62mm。由于没有握把,它在游戏中比SKS的抖动幅度要大,当然它的威力也更高,蓝洞官方的数据为58(SKS为53),相信在手游中也不会有太大差别。之前写过很多攻略都很不推荐枪口补偿,因为相比端游来说手游的后坐力非常微弱,但这把枪在手游中还是很推荐新手装补偿器的,因为想要发挥它的威力还需要稳定才行,不然每MISS一发就代表它的输出低了一档,用一把不稳定的枪来与敌人交火倒下的很可能是自己。

今天给大家介绍的基本就这些,有任何疑问欢迎评论留言,我们下期见!最后,点赞转发的小伙伴天天都能“让妹子带吃鸡”并组成CP。@游戏没有圈儿