街机游戏《惩罚者》大杀四方的背后,是快意恩仇的悲剧往事

街机游戏《惩罚者》大杀四方的背后,是快意恩仇的悲剧往事

CAPCOM在街机动作游戏领域有着绝对的统治力,咱们玩过的绝大多数清版动作闯关游戏几乎都是出自他们之手,比如说《恐龙快打》,再比如说今天要聊的这款《惩罚者》。

《惩罚者》和同时期的街机游戏相比一上来就有不同的地方,首先开局投币之后你是无法进行选人的(虽然只有两个人),1993年的卡普空在发售了《恐龙快打》之后继续发布了这款《惩罚者》,所以两者之间经常会用来比较,事实上,两者在某些层面上的确有相似之处,和《恐龙快打》一样,这款游戏同样是通过美漫的版权改编的作品,但是显然源自漫威版权的《惩罚者》名头要来得更大一些。

作为一款动作游戏,打击感自然不在话下,更难能可贵的是相比同期的游戏,《惩罚者》的角色招式相对丰富,道具种类多并且还好用,并且细节还相当的完美。

同时期几乎最大的人物比例,再加上1P起伏的胸脯和2P的烟斗,使得这款游戏玩起来不论是视觉还是操作都感觉非常的爽快,那么问题又来了,《惩罚者》究竟是谁?哪个是惩罚者,除了惩罚者之外,另外一个又是谁?

既然是来自漫威的超级英雄人物,我们在搜索引擎中不难寻找答案。《惩罚者》是漫威旗下的“反英雄”,初次登场于《神奇蜘蛛侠》,本名叫弗兰克·卡斯特,在设定中他曾是一名在美国海军陆战队的退役军人,并无任何超能力,而让这名普通的军人成为“惩罚者”的背后,是一段悲剧的往事,并且在街机游戏的开场动画中有特别提起,只不过因为语言的关系,我们可能并没过多的注意。

军人弗兰克在退役之后享受着天伦之乐,过着无忧无虑的,生活某一天他们像往常一样在公园聚餐时,妻子和儿女无意之中目睹了黑帮分子的处决现场。

弗兰克深知危险降临,试图带着家人全身而退,但是全副武装的黑帮人员残暴无比,竟然直接将卡宾枪对准了目睹过程的弗兰克家人。

弗兰克的妻子和儿女全部惨遭杀害,而只剩自己苟延残喘活了下来,悲愤交加的弗兰克出院之后第一时间利用情报系统找出杀人凶手,准备将其诉诸法律!但是由于法治的不健全,黑帮人员竟然利用法律漏洞逃脱了原本的制裁,这让弗兰克彻底的绝望,并且他决定用他的拳头为自己的妻儿报仇,并且对于任何的罪犯都用“杀无赦”的原则进行制裁,自此之后,漫威旗下又多了一名另类的“反英雄”——惩罚者。而整个游戏的过程,也就是他用暴力完成复仇的故事。

很明显,在我们的游戏当中,1P就是惩罚者本人。听过他的故事之后,你就会觉得他的那副“苦大仇深”脸一点都不滑稽好笑了,作为一名英雄,惩罚者最大的特点是他并没有超能力,但他作为一名军人他熟悉单兵、团队等特种作战战术,在美国海军陆战队受过严格的训练,包括战斗、格斗、射击、水下作业、逼供、情报搜集等技能。他也精通各种枪械,他的作战武器不固定,最喜欢是弹道刀,可当匕首用,必要时能把刀刃发射出去,10米距离内杀伤力极大。

但是其实说这么多,小时候咱们根本不知道这游戏叫做《惩罚者》,而是以角色的必杀来命名,要说1P放大时的台词儿那可是真洗脑,也衍生出了非常多的空耳,比如说什么“嘿哟啊”“二百多”之类的,实际上他喊出的台词出自电影里的主角原句,“say your player”但是没辙啊,街机的音效表现力大家也不是不知道,所以听不懂也正常。那么1P我们都知道是惩罚者了,那么2P又是什么来头呢?

答案就是“尼克福瑞”,神盾特工局的局长,漫威旗下赫赫有名的英雄角色,在电影中是个黑人角色与我们游戏中看到的不一样,实际上是因为平行宇宙的原因,真正的尼克就是游戏中的样子。仔细想想,两名主角除了必杀之外还是有一些不同的地方的,比如脚刃攻击,尼克的判定范围就比惩罚者要大出一些,所以更多的小伙伴愿意用2P。

最后再来说说游戏中的那些秘技,比如说选人的事情,很多人吐槽惩罚者不能选人的机制,但是实际上是可以做到的,方法是当1P选人的时候按住上键,就可以实现选人。

最后要说的当然也是流传最广也是最著名的BUG,“摇红人”。当你在游戏中遇到了一个手持M16的红色小帽兵之后,你需要做的就是近身抓取,然后不停的左右摇摆等待BUG触发,一旦触发成功,主角就像是身上带电一样走到哪里死到哪里,连BOSS都不放过。

而当我如今想要在模拟器上重新触发这个BUG的时候却发现无论如何都不行,仔细查阅资料后发现,原来是因为国内厂商的基板出现问题才有这样的BUG,正版的ROM是没有的,话说这游戏在当时难度可以说是相当之高,几乎是知道这个BUG的都会去使用,实际上这样破坏了游戏的体验,也让我们无法体会到那些怪物和BOSS的可怕之处,如果可以的话,就用模拟器再重温一次吧!

我是玩主小小虫,我许愿能给我涨几个粉丝吧!拜托了!喜欢的话记得关注点赞二连,我是玩主小小虫,下期再见!