《人渣》连续两周销量超过吃鸡,直播拉屎的游戏为什么这么火?

《人渣》连续两周销量超过吃鸡,直播拉屎的游戏为什么这么火?

要说最近最热的游戏,就不得不提到《人渣》这款颠覆正常人三观的大作,在Steam公布了最新一周(9月3号到9月9号)销售排名,《人渣》靠着新颖的玩法(吃饭、拉屎)成功二连冠!

人渣上线7天达到了70万的玩家,这个数据也是相当的震惊了。一度是超过了绝地求生刚进入人们的眼球时候的数据。不得不感叹这款游戏在某种程度上火起来了。这个宣传的手段也是相当的另类了。就是一个靠拉屎火起来的游戏。

看的小编我肚子都怪怪的。。。


但是不得说这款游戏的画质堪称精美,而且还有茂密的森林,阳光明媚的海滩,就像身处真实世界里,雨天人的视线会变的模糊,天黑视野也会变小,可以看出游戏还是很严谨的。

就连玩家所控制的人物也是真实到了极致,人物饿了需要进食,渴了需要饮水,吃多了东西还会拉屎,这在别的游戏里还没有见过,简直是刷新了玩家们的游戏观,甚至游戏中还有传说中的“肥宅快乐水”,但是这东西也不能多喝,喝多了会明显的看见人物体型的变胖,身体的健康会受到影响,走起路来都会感觉很吃力。

下面的列表包括你的年龄、体重、血量、牙齿数量、体能、走路速度、跑步速度、体脂率、肌肉比等让人看着就头晕的进阶信息。右边还有一堆,这里的数据要直观很多。大概是游戏角色摄入与消耗的卡路里、蛋白质含量、碳水化合物、脂肪、糖分,卡路里平衡、水平衡……

我相信这个游戏的设计师一定是一个快乐的健身肥仔,而且还经常拉肚子。

在《人渣》里,玩家一开始都只是个一无所有的罪犯,要通过不断的搜刮物资来丰富自身的实力,而搜刮的物资有些并非马上就能使用的,除去“衣”“食”“行”的现有物资外,很多的物资都还只是素材,玩家需要先找到一个“工具箱”的物件,然后再用工具箱去组合素材,才能获得各式各样的求生装备。也就是说,在游戏的流程里,玩家要收刮并制作装备,同时还要注意求生。

不同与大逃杀,这个游戏没有什么毒圈的设计,也没有什么获得这场游戏的胜利,玩家所需做的事情就是表演“求生”这个“娱乐”项目,你活的越久,杀的东西越多,就能获得越多的“人渣”声望点数,有了这个声望点数后,玩家就能参加更高级的“娱乐”表演,来为自己赚取更大的名声。

然而这游戏看别人主播玩起来非常有意思,但实际上手后则不是滋味,毕竟这是个EA阶段的游戏,放出来有一部分原因就是让玩家提意见的,就算是大主播十几万的电脑,也经常遇到哭笑不得的BUG。

视角忽然卡死,变得只能像只螃蟹一样左右横移

甚至还有一些影响游戏公平的BUG存在

除此之外,游戏的模式上也还需打磨,这样巨大的开放世界居然没有载具,游戏里的资源原本就难以收刮,要是玩家没有更便利的长途移动方式,这游戏之后很难自己一个人玩,只要一个稍微有点资源小团队就能占地为王,在区域内永远的压制散人玩家,这点很不妙。原本《人渣》就不是《绝地求生》那样可以快速娱乐的游戏,它是部花时间花精力的生存模拟器,游戏的乐趣来自生存,如果玩家不能生存,那游戏等于没有了乐趣。

小编总结:全新模式,高端玩家可以先接触,普通小白等支持中文和优化跟上再下手

《人渣》无疑是部相当有想法的生存+大逃杀类游戏,精细到“令人发指”的生存模拟要素让游戏有着非常独特的求生体验,喜欢生存游戏的玩家一定能获得不错的感受。但游戏目前还在早期开发阶段,方方面面的不完善使得它更像是一部半成品,而且还没有中文版,若对这类游戏没有太多经验的玩家可以再观望观望。