一款叫《天龙八部》的网游,它是如何衰败的,和一个人有关

一款叫《天龙八部》的网游,它是如何衰败的,和一个人有关

在大约十年前的时候,搜狐研发了一款叫《天龙八部》的网游,它集合了当时大部分网游的优点,以极快的速度成长为了一个当时火爆全网的网游,而研发它的火狐工作室也借着成功之势更名为“搜狐畅游”,由王滔出任CEO,成功之后的王滔想更进一步时,他投资了8000万亲自主导开发了全新的网游《鹿鼎记》。

而这款游戏只能算是一款《天龙八部》的换皮游戏,王滔只想用它去复制《天龙八部》的成功,但是成功是不可复制的,所以这款承载了王滔厚望的《鹿鼎记》并没有掀起什么风浪,之后搜狐又借着小说的热度开发了一款同样性质的《斗破苍穹》,结果可想而知。在第一款网游《天龙八部》从火狐出来以后,在王滔的带领下不管是火狐还是搜狐畅游也好,再没出现过一款可以称的上成功的游戏,在一系列打击之下的王滔从一个科技大佬转身走向了神学的怀抱。

王滔经过了一系列打击后,人生迎来了一段认识“神学”的过程,过去那些风浪在大彻大悟面前根本就不值一提,他认为他的信仰会帮助公司团结力量,所以在整个公司中掀起了一股“唯心主义”的思潮。不光是让公司的员工信仰这些,还要去印度修炼让管理层变得和他一样大彻大悟,而公差出行的所有费用都是公司出。而听了王滔这些话的员工很快开始了升迁,当员工的升迁不是因为业绩而是因为听话的时候,公司内部溜须拍马成风,没有再去关心游戏的研发与维护,甚至还有将“王滔语录”挂在会议室的操作。

在14年的网游季度财报中显示,搜狐畅游当年损失了1900w美元,这是自畅游上市之后的第一次亏损,但是着迷的王滔并没有意识到问题的严重性,在第三季度的报表出现后公司盈利了1.8亿,而其中的利润仅仅为330w,比之前的营收下降了97%。

当雪崩来临的时候王滔已经束手无策了,在部下陈德文的一遍战斗宣言中,矛头直指王滔,从此他走下了神坛,被迫离开了他一手打造的畅游公司,很快畅游公司内部进行了大清洗,从此这个缔造了《天龙八部》神话的公司气若游丝,之后单凭一个《天龙》吊着最后一口气,众多有能力的高管也纷纷离职,其中就包括后来“紫龙互娱”的老板王一。

之后《天龙八部》虽没有之前那么火爆,但是也是武侠RPG网游中的一颗常青树,那么它是怎样保持这样万年青的呢?老游戏的生存离不开不断的更新,在氪金任务与玩法不断上线的过程中,还伴随着各种人物属性的提升,让新人刚进游戏后看的一脸迷茫,像神器、手工、武魂、暗器、石头、雕文等都是寻常能看懂的,像一些叫心法、子女、神鼎、侠印、武意、真元等,如果不是一个常年跟随更新慢慢适应的高玩能看懂,可能几天忘了上线的玩家看起来都很有难度。

在工作室大量加入的时候,这款网游的性质就变了,平民化的游戏体验没有了,游戏自然就变得索然无味。在氪金方面《天龙八部》的程度可以说大有赶超《征途》的趋势,就按一般难民标准的一身标配3级石头来说,一共十八间装备每件能镶四个石头,一个三级石头的价格是10R,还有一堆提升自身能力的系统,一个难民玩家的花销就要高达4000R。如今《天龙八部》的浪潮早就消磨在网游大潮一波一波的推进中,当时它还是以自我的魅力维护老玩家的内心荣耀感。

可以说搜狐畅游的王滔,是他缔造了《天龙八部》的神话,他依靠《天龙成功》了,但是毁在了他自身的原因上。

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