在玩《生化危机2 重制版》之前,你或许需要补一下系列电影的知识

在玩《生化危机2 重制版》之前,你或许需要补一下系列电影的知识

《生化危机2 重制版》马上就要发售了,相信这款游戏应该会成为系列粉丝们的"月度游戏"吧!目前媒体评分大部分都解禁了,都给予了这款游戏一致好评。然而我们今天要说的并不是《生化危机2 重制版》,而是要来讲一讲Capcom的"生化电影宇宙"发展史。开始重温二代的经典之前,先看电影过把瘾岂不美哉?

源于电影,回归电影——第一部《生化危机》真人电影诞生

喜欢《生化危机》的玩家都多少知道这个游戏系列在过场剧情中运用了大量电影化的镜头,甚至在早期的几部《生化》游戏作品中,还能看到许多向好莱坞经典影片致敬的场面和镜头。在1996年的 《生化》初代中,由于经费的限制,游戏的开场和结尾剧情甚至都是使用真人演员拍摄的短片。作为一部科幻类的游戏系列,《生化》 却又有着自己那份特殊的电影情结。在后来的《生化2》的宣传时段,Capcom还聘请了好莱坞的丧尸电影大师一乔治·A·罗梅罗导演来为游戏拍摄由真人演员出演的广告,虽然只有短短的数分钟,但罗梅罗还是出色地完成了自己的任务,将两名主角在充斥着丧尸的警察局的冒险之旅表现得淋漓尽致。在后来的"《生化》系列"里,重要的过场都会用CG技术制作的短片来呈现,这些精彩纷呈的视频片段也成了日后玩家们在交流时的重要谈资。

2002年,由Capcom和好莱坞导演保罗·安德森合作、真人演员拍摄的同名电影《生化危机》在全球上映。并在受到较为满意的票房反响之后继续拍摄续集。不过现在看来,除了前两部还能看,后面几部的剧情越来越放飞自我......粉丝们只能一边吐槽"这不生化",一边说着"真香"把影片看完。好在《生化》真人电影系列除了让一些游戏玩家为之疯狂外,也吸引了批没有玩过游戏而将其当做一部科幻恐怖片来看的普通观众。不过由于将编剧权交给了好莱坞方面,真人电影系列的剧情相当于是游戏的一个平行世界,只是沿用了游戏的部分世界观和设定,而整体上却并没有和游戏相互衔接,形成一个完整的时间线。这也让许多玩家大呼遗憾,他们心中想要的其实是一部真正能和游戏剧情完美契合的电影作品。(其实玩家们想说的是:什么鬼电影,我不承认这是生化危机!)

也许是Capcom从某些渠道听到了这些玩家的呼声,也许是电影发行方与玩家的愿望不谋而合。在2006年秋天,负责《生化》真人电影系列的发行商索尼影业决定和Capcom合作,推出一部完全由CG技术制作的新影片,而制片人则由《生化》系列的制作人小林裕幸担任。巧合的是,在大学时期主修电脑科学专业的小林本人也对CG技术非常着迷,甚至从大三时代起就自行钻研CG技术,还尝试制作了一些CG短片。这个经历也对于他在日后成功应聘Capcom提供了不少帮助。此外小林本身在《生化》初代时就加入制作组,经历了十几年的历练之后终于获得了游戏制作人的职位,让他来担任这一项目的制片人也可谓是实至名归。

其实早在2000年的时候,Capcom就已经联合视觉科技研究所制作了一部时长在20分钟左右的全CG短片《生化危机4D-执行者》,而这部片子只在日本国内的某些主题公园内利用可以喷发空气的特殊放映厅进行了小规模的放映,并没有引起太大的反响。影片本身的故事也被时任监制的稻船敬二称为"外传",并没有和游戏的剧情内容真正衔接。而在2005年末,PS2版的《生化4》发售之后,Capcom官方还特意推出了一张以DVD为载体的影片《生化危机4孵化》( Biohazard Incubate),里面包含了一部由《生化4》过场剧情和游戏内容剪辑而来的、时长97分钟的游戏电影。但这部影片的DVD也只在日本国内发行,加之所有内容实际上都来自于游戏本身,也没有掀起更大的波澜。

《生化危机:恶化》:CG电影试水作,这才是我想要的"生化"!

2006年秋,拥有一部完整故事片时长的《生化危机》全CG电影在立项后也终于开始了筹划工作。剧本的编写工作和角色的设计工作同步进行,这个步骤耗时达半年之久。在制片人小林裕幸的邀请下,曾负责《生化3》游戏编剧的川村泰久担任了影片的顾问职,对剧本中涉及到游戏剧情里的诸多细节做出了详尽的答疑,而剧本编写交给了曾多次为日本动画剧集进行剧本策划的菅正太郎负责。影片的导演则由演员出身、后来执导过几部科幻片的神谷诚担任,他本身也担任过一些动画片的特效导演,所以对于全CG制作的电影比较熟悉。而影片的名称最终敲定为《生化危机:恶化》。

在制作了将近一年的时间后,《生化危机:恶化》于2007年公布了第一部预告片,而在预告片出场的角色正是在游戏系列中《生化2》和《代号维罗妮卡》的女主角克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield),这一信息让很多同时也是游戏玩家的观众兴奋不已。随着时间的推移,影片又接二连三地放出了几部预告片,另外一名角色——《生化2》 和《生化4》的男主角里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy)也浮出水面。其中一部预告片的背景音乐正是当年《生化2》的游戏音乐,而更加令玩家出身的观众们兴奋的是,预告片中还曝出了利用CG重新制作的《生化2》中的情节片段。值得注意的是,影片中Leon和Claire的配音演员也正是在游戏中为这两位角色献声的演员,原汁原味的对白语音配上经典的游戏旋律,这种打怀旧牌的宣传策略让影片在玩家之间的关注度进一步提升。在2008年的东京游戏展上,随着新预告片的放出,影片在日本影院公映的时间以及DVD/BD光碟在其他国家的发售日也随之公布。

《恶化》最终于2008年10月在日本公映,在其他地区则是直接以光碟的形式登陆市场。全世界的玩家终于等到了一部和游戏剧情与世界观完全衔接的《生化》电影。影片紧接游戏《生化4》的时间线,讲述了浣熊市毁灭7年之后(即2005年),Leon已经成为政府特工,而Claire则身为非政府组织TerraSave的成员,两人在一次机场T病毒疫情爆发的事件中偶遇,并联合其他几名主角共同挫败了又一起有关生化武器的阴谋。Umbrella公司在破产后的归宿和政府部门及受贿官员的加入,让整个"《生化》系列"的剧情向政府阴谋论这一题材进一步 地深入。影片最后还出现了即将在游戏《生化5》中登场的新组织——Tricell公司,这也将影片和游戏新作的故事顺利地联系在了一起,作为官方剧情的一部分被列入了周边资料集《生化危机档案II》中。值得一提的是,Capcom后来还在手机平台推出了一款基于电影制作的同名游戏,玩家可以在几个电影的场景中与丧厂和其他怪物作战,借着电影的热烈势头,这款素质并不是很高的手机游戏也在玩家之间引发了一些话题。

影片最终在日本收获了4000万日元的票房,影评界的评价也是褒贬不一,而且似乎受到的批评声音更多一些(其实我个人感觉还好啦)。然而这并不能阻挡玩家对这部游戏衍生电影的热情,影片的海外光碟版卖到了160万份。这给了Capcom和索尼影业很大的信心,续作的推出似乎也只是时间的问题。(如果算上网络流传的资源,emmmm......)

结语:

后面两部CG电影《生化危机:诅咒》和《生化危机:复仇》这里就不详细说了,感兴趣的朋友们可以自己去看一下,都是非常不错的作品。总之,生化危机系列电影无论是真人版还是CG电影,都是非常值得一看的,在游玩今年一月份的"大餐"《生化危机2 重制版》前补一下相关的影视作品,会让你有一个更好的代入感;而从未接触过生化系列的玩家们在看过这几部电影以后,相信也会对游戏的世界观有一个更好的了解。

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