暗黑系地牢风格,在人和吸血鬼中抉择的SRPG

暗黑系地牢风格,在人和吸血鬼中抉择的SRPG


喜欢暗黑风格游戏,对Roguelike、刷刷刷不能抗拒?《亡灵杀手》开发者Hidea的新作《Man or Vampire(人或吸血鬼)》值得一试。

尽管美术风格不能决定一款游戏的好玩程度,但不可避免地,还是会微妙地构成“吸引力”的一部分。《人或吸血鬼》整体暗黑系的地牢设计、别具一格的光影表现、华丽的技能效果给人良好的第一印象。


当然人物角色也都是韩式大胸小姐姐和硬朗汉子:

而玩法方面则可以见到很多经典作品的影子。你需要在随机生成的地下城副本中,通过不断的刷刷刷来获得收集和升级的快乐。

地图中有篝火、宝箱、祭坛等道具

游戏的玩法为即时展开的战棋类回合战斗,可以说对走位做了极大简化,每一格的功能标注得一清二楚。不过策略的乐趣并没有减少很多,每名角色拥有治疗、召唤、暴击等不同的主动技能,主角可以任意转职并学习队友技能。

武器、技能加点、“元素”Build天赋盘也是经典的RPG设计。

地图中的“火把”设计十分有趣,这或许会让我们想起《暗黑地牢》。火把可以缩小怪物的处罚范围,并保证我方先手;一旦熄灭,则容易引动大量怪物攻击,因此进入地图搜寻火把十分有必要。

同时,本作也有着一些缺点,比如无体力限制加上对金币需求极高,导致玩起来十分“肝;自动刷图AI不是十分智能,放置体验略差,等等。

最后说一下本作名字的由来,也就是游戏内的“升级”模式——在冒险中,只有人类伙伴才能获得经验,吸血鬼只能通过“血拥”的方式吸取人类的经验,并将他们转化为新的吸血鬼;但同时,吸血鬼的死亡成本比人类低了许多。这向玩家抛出了一个问题:你会选择人类还是吸血鬼,以及决定何时去血拥呢?

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