学一半上钻石,全学会打联赛——LOL打野全方位大型攻略

学一半上钻石,全学会打联赛——LOL打野全方位大型攻略

作者:瓦罗兰文艺复兴联合会——菘蓝

一.打野的定义。

打野是让英雄去刷野打钱,然后对线上进行支援的行为。

也就是说打野的目标有两个

刷野

线上支援

所以说我们可以进行一个逻辑推导,

当你作为一个打野,并没有在做这两件事,也没有在为这两件事做准备,就应该想一下自己的行为是不是有不恰当的地方了。

我接下来要说的所有内容,都是围绕着这两点进行的。

二.打野英雄分类。

团队型打野。

目前来讲,能登得上台面的团队型打野有猪妹,阿木木,蝎子和扎克

特点是皇城PK能力弱,但是控制充足,坦度足够,非常适合团战。

玩这种打野的时候,首先要确定一个中心思想,就是我和对方对着刷野,我一定是赚的

我在野区要求的是避战和发育

发育型打野。

目前来讲,有武器大师,剑圣这俩

特点是前期对拼能力一般,控制缺乏,但是在经过很长一段时间的发育周期之后,他们的作战能力要强于这个游戏里的大部分英雄

相对来讲,比较适合于节奏缓慢的中低端局。有的版本也可以用野核思路来加速发育

这种打野的gank极度依赖队友的先手控制配合,并且需要gank所带来的金钱来加速自己发育(说白了就是科比)

打法很简单,只要是钱,能打多少,就打多少。只要你有信心c,完全不用在乎队友的经济。

前期节奏型打野。

青钢影,赵信,豹女,盲僧,蜘蛛。。。

目前在比赛里频繁登场的打野,大多都属于这一类型。

通过舍弃自己的后期能力,把前期的带节奏水平发挥到极致,这种打野也是我个人比较推荐的上分打野

还有一些打野,作用介于这几种打野模式之间,在此举几个例子

男枪:前期节奏+后期carry

酒桶,皇子:因出装的选择不同,可以在三种打野中切换角色。

翠神:神仙型打野

寡妇,梦魇:6级之后会质变的强节奏打野

三.打野的自我修养。啊呀呀,大龙坑的真眼有四种插法,你都知道吗?——鲁迅

你们有没有看过一个节目叫《超越吧,英雄》虽然节目本身乏味可陈,但是有一集的含金量不错,是老干爹的教练给玩票战队训练。

lgd教练给玩票战队的要求是:

全场保证至少4个真眼在地上,同时打野跟辅助身上常备2个真眼

nga之前发过一个数据统计,青铜和王者的买眼数量差距在十倍左右。

不管是多强的网吧战队和高分王者,遇到职业战队30分钟之内基本必输。

他们之间的差距根本不是操作,差就差在视野。

1.做视野的所以然

用什么方法能让一群黄金打过一群王者?

最最简单的技巧就是,给他们全图挂。

在你知道对面的行动路线的时候,你就可以根据她的行动路线来合理规划你自己的行动路线

这个时候你可以去找他,可以去他的相反位置反野,可以蹲他,可以rush大龙小龙

如果你是草食性打野,你可以保证在接下来的所有时间里,只要你不想遇见她,你就不会遇见他

如果你是肉食性打野,你可以保证在接下来的所有时间里,他打每一组野,你都可以带着队友杀他一次。

只要你有足够的视野支撑,你和他就是正常人和瞎子打架,完完全全的碾压。

而我们做视野的目的,就是为了尽可能了解对面的动向,进而规划自己的行为。

2.无脑眼位。

红色的是打野应该做真眼的地方。绿色的是应该做假眼的地方。

A.来说一下,为什么要在这两个地方做真眼。

对方从这里走过的时候,他下意识会认为自己是一个安全的状态,这个时候他的视野往往是在小地图上滚动着看队友的

并并且由于红buff那里还有一个爆裂果实,对方往往会为了省时间而选择被炸过去,这样对方就更不会踏进这个草丛了。

但是你的真眼可以看到他,这就够了,并且他们还经常会像盲僧一样从你的真眼上面走过。

B.对方蓝buff草外假眼的作用。

首先不管是什么打野,他打蛤蟆和蓝的时候,必然要从这个眼上经过,

而对于三狼,有位移的打野,可能会翻墙。这个时候我如果把这个眼插在蓝buff附近,相当于我无法侦测到它在打三狼的这个行为。

是假如我把这个眼插在草外,并且适当的靠下,不管他有没有位移,我就可以侦查到他在三狼,这个是蓝buff草丛里的假眼所无法提供的信息。

也就是说通过这一个假眼,我就可以完全封锁掉对方的一个半区。

C.红区假眼的作用

首先由于红区地形比较曲折的原因,用一个眼完全覆盖红区的视野是不可能的,而这个时候我们就可以选择放弃掉一组野怪,转而把这个眼剩余的视野空间用于其他的用途,

第一.在这个岔路口的眼,可以看到对方打鸟,

第二,对方中单只要向下游走或者去中路旁边的草丛插眼,这个眼是可以完全侦测到的

第三,这个眼还可以看到对方从红区往河蟹处移动。

第四,如果对方在打完红buff之后,移动到鸟的区域,我可以判断出来,他是在打完红buff之后再去打鸟的。

那他因为红区已经没有剩余的野怪,并且石甲虫和他的的距离非常远,他接下来大概会去自己蓝区,或者去我的蓝区反野,或者是去中下gank

第五,这个假眼配合我刚才说的真眼,可以把他的整个红区锁死,他不管去哪个野怪,我都是知情的。

D.河道视野的作用

侦查河道蟹,防止对面反野,预防中单游走

这是一种特殊视野,叫不当人视野。适合在大优势的时候使用。配合线上强势的队友入侵对方野区,把对方完完全全的堵在他们野区门口。

3.爆炸果实和占卜果实。

自己家的爆炸果实,能打掉的全部打掉,因为你不能确定对方什么时候来反野,然后利用你的爆炸果实扬长而去

对面的爆炸果实,如果你是抱着反一组野就跑的心态去了,那能不打就不打。

如果你是抱着杀人的心态去的,那能打的全部打掉,把对方逃生的额外可能性排除。

一句话来讲,爆炸果实对进攻的一方通常是不利的意外因素,对逃亡的一方则通常是有利的因素。

有一个大数据检测,假如你在紫色方蓝开,打完蓝之后把蓝buff后面的那个爆炸果实打掉,你的胜率会略微上升。

因为如果你不这么做,对方打野来反三狼和呱之后,他的逃亡是更加简单的。

占卜果实这种东西,一句话

只要你还活着,见到几个打几个,全往对面野区打。

即使是在高分路人局,也有大量玩家没有意识来通过对方打占卜果实这个行为来判断对方的位置

而如果你打了一个,相当于你花费了一秒的时间,获得了地图上1/4区域的最少十秒视野。

由于占卜果实的巨大范围,只要没有照到对方打野,你基本可以判断,对方打野到达这片野区的时间,一定要比你晚。(如果照到对方打野,那大部分情况下,这个果子会救你一命)

而接下来去这片野区的入侵或反野,都是水到渠成的事情了

这两个东西,都是地图上很有效的资源,一个能提供远距离的穿墙位移,一个能提供数千码的视野。

但是绝大多数的人都没有意识去利用它们。

如果你会用了,那就意味着,你比对方多了,最少两个技能。

4.视野和装备的取舍。

这个东西来自于我以前看的一场比赛,当时rng的able,回家之后在第六个装备栏买了一个435的小书

当时弹幕说了一句话

如果这个新人打比赛的时间长一点,他就知道会把这本书换成两个真眼了

在游戏的中后期,由于双方一二塔的崩溃,对视野的需求会更高。

这时候的已经不仅仅是需要在对方野区和河道布置了,需要布在自己野区的防守视野,以及大龙小龙坑内的控制视野,再加上双方由于游走和运营导致的排眼频率提高

这些需求加在一起,总体来讲,中后期的视野需求最少是游戏前期的两倍。

所以一句话:

30分钟以后,把那个可爱的绿色的复用型药水扔了(其实15min的时候就该扔),低于800块钱的装备别买,留着格子带真眼。

10点攻击力基本不会左右一场团战的胜负,但是一个卡视野绕后r四五个人的凯南/丽桑卓,他们基本已经告诉你:

你团输了。

后期一旦因为这种因素被对方打出一个完美团战,等待你们的结果,最好是丢大龙,最差就是直接一波

5.关于幽灵魄罗。

3攻击等于一百多块钱

目前来讲这是主宰里最强的一个小符文,没有之一。

他的强势之处在于,我之前说过,蓝色半区是可以用一个眼完全覆盖,红色区是用两个眼可以完全覆盖的。

而在游戏前期,你通常可以使用一个假眼,一个真眼。

这个时候如果你把魄罗放到对面野区,相当于对方野区,在你眼里就是完全亮着的状态,这个是针对于熟练度较高的打野,进行技术压制的时候使用的一种常用策略。(如果你把自己当成一个活体眼,你甚至还富裕一个假眼)

配合幽灵魄罗效率最高的打野策略,是要求控制所有河道蟹的。

在控制完所有河道蟹的前提下,只要你的相邻线对线是均势或者优势。

那如果你是弱势打野,你可以绕着他把他野区吃的一干二净。

如果你是强势打野,你可以直接让他自闭。

(相邻线的意思是如果你在上半区,你的相邻线就是上路和中路,下半区同理)

如果你单纯的为了加一些属性。把魄罗守卫放在这里,基本上不会被对方吓跑。

四.最高效率的技术飞跃技巧。

1.对游戏技巧的掌握层次。

之前有人在评论里回复我说你的这些方法我大部分都会,但是在实际游戏中我往往想不起来运用它们。

实际上对于这种状态,我也没有什么好办法,让你几分钟就完全掌握。

唯手熟尔

不过,相对的捷径思路,我还是有一点的:

2.观赛指南和自我复盘。

自我复盘这种方法是提高自己游戏实力最快的途径,没有之一。

用英雄联盟的录像功能,把自己的排位赛录下来,以旁观者的身份审视自己的这些游戏,在审视的过程中,你百分之百会发现自己的不足之处。

旁观者清。

dopa在每次输过之后,都会记下来自己这一局输的原因,而不是去无效果地攻击队友。

我以前录过因为自己坑而输掉的一盘网吧赛,存在电脑里,反反复复的看了很多遍,后来我和别人一起打的所有比赛不管输赢,我没有一次再觉得“我跟不上他们,这一局游戏,我完全就是在拖后腿”了。

在自我复盘,把自己的技术提升到黄金左右的程度之后,就可以开始从比赛当中获取知识了。

在看比赛的过程中,把自己代入到某个队伍或者某个选手里,想一下

如果是我在这个时间点我会干什么?

我这么做的原因是什么?

他为什么会和我做的选择不一样?

国服第一船长浪d曾经说过,如果你开始用脑子玩游戏,那你离王者已经不远了。

自我复盘这种方法,就是用脑子玩游戏的最好体现

五.野怪的舍与得。

兵家必争的河蟹。

自从河蟹改版之后,河蟹的优先级就已经成为了所有野怪中最高的一个。

如果除了河蟹所给的赏金和经验值,我们在加上打完河蟹所回的100多点血和大半管蓝,以及提供的视野,一只河蟹最少相当于两组普通野怪。

也就是说不管你制定什么样的打野,无限河蟹的优先级永远都是第一位的,甚至高于buff

ps:在白金局往上,如果是打下路河蟹,并且对方下路取得了较大优势,对方辅助可能在河道做假眼,所以在你打河蟹的时候,对方下路一消失赶紧交cj走人,不然可能出人命。

鸡肋的石甲虫。

之所以说石甲虫鸡肋有三个原因。

第一个,在第一次打完石甲虫之后,他所给的经验值会缩减30%。

第二,打石甲虫所需要花费的代价太大了,一些打野在前期甚至没有办法活着打完一波红buff——f6——石甲虫这样的路线。

第三,由于石甲虫的位置过于偏僻,在打完石甲虫之后打野通常只能原路返回,这样打野在赶路上又会花费额外的时间。

也就是说,如果一个打野需要保持前期的良好节奏,即使石甲虫能提供相当于普通野怪150%的经验和金币收益,他依然是可以被舍弃的一组野怪。

同理,当你去对方野区反野的时候,对方的石甲虫也可能会因为这些原因而存活在野区里,这样,配合爆炸果实,石甲虫就成为了一部分草食打野偷野的首选。

被遗弃的小龙,

之所以遗弃小龙,依然是由于节奏上面的问题

单看所给的金币和经验值来看,小龙的即时收益和一组普通野怪是相似的。

但是打一个小龙所花的时间,算上来回起码要四十秒左右,这还不包括损失的惩戒,以及打到一半被对方发现的风险。

如果你选择的是普通的慢节奏打野模式,那打小龙是可以接受的,

但是如果选择快节奏,高胜率的带飞打野模式,那在游戏的前20分钟,就算是火龙,在没有大优势的时候也没有必要去碰它。

相对的,另外一个中立资源则是快节奏打野必争的东西

风口上的峡谷先锋。

对于目前的青钢影,赵信这样的带节奏打野来说,峡谷先锋基本上是必须要拿下的,并且必须要在游戏的前14分钟拿下。

因为结合撞镀层和联合推掉的一血塔,合理使用一个峡谷先锋所带来的收益,最少是一千大洋

具体的策略,我在接下来的游戏策略里会讲到

六.节奏的起飞指南。

1.死抓一路,连体婴儿。

这是路人局打野最好赢的游戏方式。

极端来说,为了把上路,打穿甚至你可以不去自己的下半野区,转而和自己的上单去对面的上半野区反野。

这样的好处是什么呢?

很很简单,如果你有4000元钱,你分给五个人,一人800,那他们每个人只能多300点生命值

但是如果你把4000元钱其中的3000分给一个人,那他的手上,就是一把崭新的黑色切割者。

这也是,为什么下路的两个人叫做射手和辅助,而不是1号射手和2号射手。

当大量的经济完全汇聚到一个人身上的时候,带来的效果是平均分配经济所无法比拟的。

而且你无法保证这五个人每个人都会玩,但是在一局游戏里你起码可以明白,有一两个人是相对会玩的。

把资源倾斜到这一两个人身上,是赢得游戏的最佳方法。

2.对英雄类型的判断性思维。

当然有的时候我们也会发现,这一局十个人的水平都差不多,没有哪个人是特别carry的,那这个时候我们应当采取什么样的抓人策略呢?

如果对方上午是一个诺手这样的战士英雄,我们可以考虑抓一抓上路,如果上路是奥恩打塞恩这种状态,那果断完全放弃上路直接去下。

这个另说

因为如果双方实力相当,或者五个人实力相近,那这个时候这一局游戏通常是不能快速结束的,而当游戏拖入到后期的时候,发挥最大作用的角色只有adc。

关于石头人这一类型的坦克英雄,你把它抓成0-3,或者把它养成3-0,他在中后期的团战起到的作用是一样的。

不要在没有必要的gank上浪费自己的时间

3.常用的低端局野区开局思路(比较无聊的方法论,需要慢慢啃)

一般来说,打野是非常忌讳把自己的刷野固定的,通常来讲是利用我之前所提到的建立视野优势之后,灵活选择自己的打野和反野,以及gank路线。

不过关于游戏的开局打野思路,在低端局双方视野不完善的情况下,还是有一定的模式可循的

二级河蟹+强行反野

为了制造2级能够控到河蟹的条件,选择强行在紫色方红buff开局

像赵信雷克塞皇子蒙多这种英雄,1分30秒红buff刷新开始打,打完大概是1分50秒红buff

打完给对面野区留个饰品眼或者魄罗守卫,走到上路河道中间,正好2分钟河道蟹出生。

这样一来,你能强行获取紫色方红buff第二轮的刷新时间,接下来想打架的话可以去对河道对面的半区,因为你的英雄强势在加上红buff和河蟹回复导致的满状态,你目前在前期的对拼几乎是无敌的,如果你不想打架可以去自家野区刷一波回家,或者直接搞中路。

在这个时候,中路的草丛是几乎百分之百没有眼的,这样一波gank很大概率会把对方的闪现逼出来,甚至直接击杀。

那那么这种思路的反制方法是什么呢?

很简单,如果你在下半区开,那让你的中单在1分20秒的时候在某个半区河道的草丛里放一个眼,这个半区是你不想在刷完两组野怪之后直接去的半区。

这个眼的作用是,在你选择了红buff——任意小野怪——河蟹这样的路线,只要对方打野蓝河道,那你必然会知道他的位置。

如果我们继续进行这样的谋划与反谋划,就会进入到一种镜像刷野的环节。(以下的内容不需要完全学会,在正常的游戏很难出现到这种层次的思维对抗)

镜像打野:高端局目前常见的一种打野模式,双方打野各自刷一个竖着的半区,只会gank各自半区所涉及到的线上,并且双方打野都会默认野区的资源互换,以增加各自的刷野效率,避免爆发胜负不确定的野区遭遇战,导致某一方前期节奏崩盘。

4.gank的最大收益时间点。

我们见过太多,自己也玩过太多这样的游戏

打到40min以上的局,不管劣势多大,只要让对方先阵亡一个人,我方就有大概率可以利用对方60s上下的复活时间,拿下大龙,远古龙,甚至一波推平基地。

在比赛里,你随便找一场40min以上的,这种僵持局,半数以上都是依靠这这种方式赢下来。

所以正常来说,如果问觉得什么时候让对方减员,收益最大。几乎所有人都觉得是大后期。

但是,由于防御塔镀层带来的影响,这个思路已经发生了变化。

而且,这个变化少有人真正清楚。

击杀收益最大的时间,是10min-13min(前后时间段允许延长)

为什么?

因为镀层

在游戏的10min之前,大多数英雄缺乏有效的快速清线手段,并且在游戏前期对方的重生速度过快,这两个原因直接导致了我们即使击杀对方,也很难摸掉一层以上的镀层(有时候一层都摸不到)

而且,如果在你没有越塔杀穿对方的能力的情况下,因为你第一次的击杀,对方一旦选择龟缩在塔下避战,你将更难在线上占到便宜。

而10min以后呢?

几乎所有的线上英雄,都因为基础属性和技能等级的提高,或者提亚马特,小日炎这种装备,获得了足够的清线能力,而且对方的复活时间延伸到了20s以上。

也就是说,如果对方死了一次,假如对面打野不来守,对方是可以吃到最少两层镀层,再压你一波兵。

在不考虑任何野区资源,中立资源,丢失和助攻金钱的情况下,你们单人获得的金钱是300+160x2+20x6=740=死一次等于死两次半

而如果对面打野来了,前期低等级的打野一旦面对自家线上英雄和对方打野的包夹,甚至有概率造成[两开花]的现象。

5.百分百胜率的双排思路。

首先根据前面的介绍,我们能明白几个要点

峡谷先锋在前14分钟的收益非常高只抓一路是打野最容易赢的方法把经济聚集到一个人身上,比分散给五个人更有效果

所以从这几条归纳总结,我可以创造出一个胜率几乎为百分之百的双排思路(这也是目前几乎所有代练都在使用的双排思路)

原材料:

一个玩青钢影赵信盲僧乌迪尔奥拉夫蜘蛛豹女这种肉食性打野的玩家

一个前期能打的上单/中单

要有个明确定位,这一局谁要做大哥

谁要c

然后比如你们玩上野,俩人就做连体婴儿,只抓一路

在线上优势之后

推线——俩人去对面红区

有野吃野,有人杀人,对面上中人一没快跑路

就是说你俩的活动范围就是上半区,下半区可以看都不看一眼

对面想反野?随你,不过你上野区就空了,你上路就得0-7

然后这样打到10min的时候

打峡谷先锋

俩人一起,打完就放上路,一个人站远点,把[镀层钱]给那个c的吃

接下来继续打二塔,不出意外二塔也可以给他单吃,你俩现在的经济二打三没问题,对面敢来敢死

这一波回家之后,你们那个大哥兜里面起码1500

然后

俩人永远走一起,不跟团不管别人,买俩真眼扔对面野区,然后直接带一路

只要对方防御不及时,让你们推了俩塔,你们那个c的经济就可以领先对面上单俩大件

俩大件

接下来带队友疯狂打团,大龙出了叫队友打大龙,有了龙就请求协助打团,25min之前结束游戏

就这样,没有后期的不稳定团战,没有和队友的疯狂交流,就是两个人撑起一局游戏。

六.僵局中的一棋定乾坤。(这里和中单篇一样,看过的同学们可以略过了)

1.奇迹团的缔造技巧

什么卡视野开团,优先攻击输出,我一定要活着这种人尽皆知的东西,我就不谈了。

我告诉你一个法子,一个不管优势劣势都能百分百团赢的法子。

首先,你要买一个真眼扔到龙坑,要把视野布到对面的大龙半区。

然后在看到对面最肥的那个人在下路露面的时候,发一句:

假打大龙,逼团。

只要一个人先应了你的话,那剩下三个人也大概率会应。

这个时候,在对面野区/上河道交界的那个草丛疯狂发请求协助,或者五个人在大龙坑打着玩玩也行。

对面要是没来,那大龙就是你们的了

对面要是来,就算打的是五个王者,只要单双排,他们就一定不能保证实时交流,心就一定不会齐。

心不齐,对面就大概率会像那种铝罐里的薄荷糖一样,一个一个地蹦跶到大龙坑

换句话说,你利用大龙,让自家快速形成了多打少的局面。(这里不考虑对12-1-7的触手妈,武器,剑圣,刀妹等一系列活牲口)

这个时候,这波团就已经赢了。

2.量化评判团战的胜负和盈亏。

大概是这样

说白了就是:

在游戏中后期,只要大小龙和小水晶没事,其他的一切东西都可以舍弃

也就是说,即使你们被一换四,但是你们上单把对面高地一带一路了,那你们是不亏的

因为在游戏后期,只有大小龙buff和超级兵压力,是决定胜负的关键因素

3.团战之后的最优选

团赢的两个基本原则:

有线推塔,没兵大龙,没状态没兵吃野区只要对面复活了俩人,就赶紧撒丫子跑,除非你们有信心直接一波,不要因为贪一个水晶再被打回来一波(这时候你往往也拆不掉)

团输的两个基本原则:

1.可以有梦想,但是最好快回家

2.回家后玩命清线,能清多少清多少,别的什么都不要管

七.高瞻远瞩的大局观。

1.指挥和教学的艺术

典型反例

阿布的这种说话模式在我们的游戏过程中是很常见的。

“稳一点,别浪”

“注意视野”

“你是不是不会打团?”

“学会扩大优势,尽量不要死。”

很多的开黑朋友,甚至是一些写攻略的“作者”,都会给你这种所谓的建议。

我现在要告诉你一件事

这一些建议一点用都没有

什么样才叫浪,什么样才叫别浪?

怎么稳?

怎么打团?

怎么扩大优势,怎么样才能让自己不死?

他们告诉了你做的哪里不对,但是他们没有告诉你,你应该从用什么方法去让自己变成对的。

我有一次去网吧碰到两个打游戏的同学。一个白银带一个初学者,那个白银的在一边疯狂骂他:

你你出门为什么要买鞋子呀?

你稳一点不行吗?

我抓人的时候你要看着我啊?

你一个武器大师打剑姬还打不过?

后来我在打完之后,看不下去了,和那个新手说:

你看到你身上有一个圈圈了吗?那个圆圈凸出的部分,就是剑姬的被动,她攻击到你那个部分会打出额外伤害,并且会加速,你看现在这个点刷新在了你的上方,你现在往上走,它就不容易打到他的被动了。

诶对,然后你走在上方的位置,再跳过去打他,这样你会占优势,你的e技能要在他放完w之后再放,否则的话你会被他晕住。

“谢谢菘蓝,那我出什么装啊?”

两分钟之后,他把剑姬单杀了。

旁边那个嘴臭的同学就看着我俩,一句话也说不出来。

那局打完之后,这个新手就直接跟我一起打了,他同学单排,玩亚索,一边玩一边骂“这rz打野怎么不会抓啊?”( '▿ ' )。

实际上在游戏里面也是这样,当你感觉到这个人不会玩的时候。

你的第一种方法是直接不管他把他屏蔽掉。

第二种方法就是你指出他的不足,但是在这之后你要告诉他应该怎么去做。

他们都是人,你也是,没人天生王者,人都是需要教的。

2.自我心态的疏导。

不要认为你的队友比你弱,你就比你的队友高一等。

根据游戏的排位机制,你和你的队友大部分情况下是技术相近的,即使你是代练(很多高分段的人都见过排位赛冒出两个黑铁,然后还贼猛的那种现象)

系统也不会针对一个人的账号去给他一直排到很坑的队友

也就是说,如果你一直抱怨队友坑而输掉,那唯一的原因就是你打得还不够好,你存在着问题。

如果我们追求的是上分的电子竞技,而不是幻想中的自我满足,那这个观念一定要有。

平心而论,哪个人没有被带飞过呢?

3.对能否翻盘的清晰判断。

这个游戏存在两种逆风局

第一种是自家的实力确实和对方存在巨大差距,没有翻盘的可能性,

第二种则是对方的实力和我们相当甚至弱于我方只是因为一些失误,让对方暂时取得经济上的优势。

对于第二种局而言,是可以翻盘并且很容易翻盘的。

由于正常rank的高失误率,我们所遇到的逆风局有70%左右都属于第二种。

“在水晶爆炸之前,我只需要做好我该做的”

输了,总结原因便是。

4.从心理层面摧毁对手。

杀了对面之后,取得优势之后的亮狗牌,嘴臭,都属于这个范畴。

虽然我个人很不推荐这种行为,但是如果你真的为了上分可以不要素质的话,那这确实是一种行之有效的方法。

因为我们普通的游戏,抛开双方的硬实力不谈,比的就是谁失误少,以及哪一方抓失误的能力比较强。

而语言攻击就是一种干扰对方心态,诱发对方失误的方法,虽然这种方法很肮脏下作。

阿p这个牲口,就是这种事的典范

5.对混和躺的正确认知。

如果你玩一个石头人被对面打得0-5,出了一件卢登走黑科技之后被对面压在塔下不敢出来,你已经确定这一局起不来了,对面adc还是个死不了的ez,但是你们家abc打的还可以,这个时候你应该选择什么样的出装?

我选择骑士之誓,秒表,如果辅助不出鸟盾,我甚至可以出一个,再打字告诉ad“您吃上路,我跟您。”我团战只需要r进人堆打开团

因为首先我知道这一局我已经起不来了,那我出输出的作用几乎是零。

这个时候如果我选择出辅助装备,给adc资源,那我们可能还有一点获胜的希望。

当然,可能很多人不愿意,觉得这样做浪费觉得继续出这种装备“很蠢”

但是你这不是万众瞩目的排位赛,你这只是自己的一局普通排位而已,没有观众,没有喝彩,赢了就是赢了,输了就是输一局还要多打两局。

没没有哪个俱乐部要求应聘的选手,必须是把把凯瑞,

他们要求的只是国服电一大师和韩服钻石

他们要求的只是段位,而已。

这句话给所有玩家:

我们的队友,往往比我们想象的更值得信任。

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