爱酱游话说:记得被《返校》支配的恐惧吗?《还愿》延续中式恐怖

爱酱游话说:记得被《返校》支配的恐惧吗?《还愿》延续中式恐怖

各位小伙伴们,元宵节快乐!不过对于热衷于解谜,且口味略重的玩家们来说,这一天不仅是传统佳节,更是期待已久的来自宝岛台湾的赤烛游戏开发的恐怖新作《还愿》上线之日。

还记得说起赤烛游戏,就不得不提起这团队之前制作的《返校》,便是以深入人心的中式恐怖走进了玩家的心中,给到玩家抹不去的“心里阴影”。在新作《还愿》放出的短短两分钟的预告片之后,玩家似乎回忆起了那些年《返校》曾带给自己的“不眠之夜”。

所以,玩家对新作的期待度,也不必多说了。而这种类型的游戏,对玩家承受能力也是颇为考验,所以说如果玩家做不到这一下几点,是无法尽情领略《还愿》的魅力!

关注背景:

背景故事的设定往往让游戏本身更加丰富和让玩家有了更多的代入感。回到80年代,当你一脚踏入自己的公寓,耳边飘来熟悉的音乐,电视里正放着当下流行的选秀节目,这本应是极为舒适的生活状态,而主人公却在这看似平静祥和的氛围之下,通过各种诡谲的房间转换和残旧的物品,一步步深入到公寓背后,揭开这个传统家庭背后破碎的往事。

而《还愿》的背景故事对游戏中的解谜过程显得尤为重要,比如80年代的台湾人民的信仰与生活、当时所流行的东西与生活方式该是如何,都让玩家对游戏的各自解读有了更多的依据。

致力解谜:

解谜是整个游戏的主打玩法,当玩家进入这个世界,游走于以前一个又一个过往零碎片段中时,深入细节中去,才能发掘更多隐藏的往事。像预告片中多次提及到慈姑观音,不同于东方神话中观音慈眉善目的救世形象,从海报中的犄角利爪便能看出他并非善茬。东南亚鬼神故事常讲“请神容易送神难”,对于慈姑观音盲目的供奉也许便是造成一切罪恶的开端。

而这张老旧公寓告示栏前的各种告示,经过一条条深入解读后也细思极恐:“五楼长期散发恶臭”、“警告逃妻”以及寻找长头发大眼睛女儿的寻人启事......一条条一件件,似乎都在昭示这这栋公寓中隐藏着不同寻常的生活往事。

抗压能者:

不同于外国直白的血腥与恐怖,惊恐无助直至崩溃绝望是东南亚鬼神传说的明显特性。《还愿》继续主打中式恐怖,利用人性的阴暗与人心的难测,结合时代背景与当地鬼神信仰,将玩家带进自己精心布置的怪力乱圈之中,只有帮助陷入业障的人们“脱离苦海”,才能彻底结束因果折磨。

用时代氛围讲述时代故事,老旧的电视画面、毛骨悚然的房间、各种诡异的道具娃娃、惊悚的背景音,都让人永远在忐忑下一个房间将会出现怎样的血腥画面,这无法捉摸的空虚感和恐惧感正是游戏的出彩之处。不仅是不畏惧恐怖,能在重重画面压力之下完成解谜才是关键。

这三点满足了,还不怕你不是个地地道道的“烛学家”吗?

而在游戏还未正式上线之时,官方通过贴图和预告贴出了不少关于游戏的细节,烛学家们(来自赤烛游戏的恐怖游戏爱好与分析者)早已蠢蠢欲动,将预告片中每一个片段细节都进行了十分详尽的考证(和扯淡)。

当然,烛学家们的解读还远远不够,这仅仅是游戏零碎片段中的冰山一角。因为这款游戏才新鲜出炉,还有许多的细节需要玩家们去发掘。

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