辅助摇身一变成T1中单?网友:设计师重做她就是个错误

辅助摇身一变成T1中单?网友:设计师重做她就是个错误

英雄联盟的最新重做英雄,莫甘娜和凯尔已经在国服上线了,相比凯尔重做后大家还在研究新打法,莫甘娜由于技能组改动不多,所以很快就被大家上手了。莫甘娜在这次重做中,主要是模型方面的更新,而在技能组方面,她只有两个较小的改动,但大家没有想到,这两个小型改动反而让莫甘娜变得更强了。

第一个改动是莫甘娜开启大招时,朝着敌人移动会增加自己的移动速度,这个改动其实非常实用。比赛中的莫甘娜第一件往往是出舒瑞亚的狂想曲,而不是路人局常见的中娅沙漏,舒瑞亚的狂想曲会增加莫甘娜的移速,让她更容易接近敌人开团,是莫甘娜的核心装备。但有了大招的新效果后,莫甘娜可以放弃这件装备,直接出中娅沙漏了。

第二个改动则是增加莫甘娜的W技能对残血敌人造成的伤害,莫甘娜的W技能是附带一些斩杀效果,所以敌人血量越低时造成的伤害就会越高。之前的中单莫甘娜到游戏后期伤害就比较低了,无法作为一个carry英雄,但新版W技能的伤害更高,配合兰德里的折磨让莫甘娜后期也打得动敌人了,目前中单莫甘娜的胜率也接近51%了,至于辅助位置就更高了。

因此,平衡团队的设计师RiotRepertoir在本周发布了最新推特,他表示在3月20日更新的9.6版本中,他们将对莫甘娜进行小幅的削弱。在这次改动后,莫甘娜的基础生命回复从1.1降低到0.9,W技能的最大AP加成从2.16降低到1.89了。莫甘娜被动自带法术吸血,所以削弱一些生命回复,让她的对线续航能力弱了一些,但影响不算太大。

而莫甘娜的W技能这个削弱,则是让她的爆发能力下降了不少,整体伤害能力变回了上个版本的强度。因此,中单莫甘娜基本上胜率会明显下降,无法成为队伍的carry英雄,更多是作为一个保护队友和前期支援的功能性中单英雄了。这也是设计师对莫甘娜的定位,他们不希望中路有一个推线强、有控制、难以被击杀又能打出超高输出的法师英雄。

RiotRepertoir表示这个削弱方案是经过慎重的考虑,莫甘娜目前的出场率、胜率和禁用率都很高,如果不对她进行削弱的话,在新版本的比赛中肯定也是非禁即选的英雄,无论中单或者辅助位置都太强了。这次的削弱让莫甘娜回到正常水平,更适合搭配特定阵容才能出场,毕竟莫甘娜的操作难度比凯尔容易得多了,玩家上手难度也比较低。