上亿玩家青睐的《辐射》又回来了!这游戏竟妄图在游戏里生孩子?

上亿玩家青睐的《辐射》又回来了!这游戏竟妄图在游戏里生孩子?

提到"废土世界"一词,相信不少同学都会不由自主联想到Bethesda旗下的《辐射》系列作品。作为一个延续了20多年的老IP,虽说官方一直津津乐道什么末世游戏背景啊,经营模式啊什么的,但真正深谙此道的"老戏骨"都明白,《辐射·避难所》当初凭什么吸引了2亿多的玩家?还不是因为:

这游戏竟然能在里面生孩子!

在单机版本的《辐射·避难所》中有一个很独特的设定:如果将异性男女单独在放起居室中,他们就会发生一些不可描述的事情。比如........ 聊个天,跳个舞,顺便"啪啪啪"造个孩子什么的!而且生的孩子还会慢慢长大,最后成为"废土世界"中的一员。

如此真实的游戏也是开启了"编剧都不敢这么写"的新模式了!不过单机版本终究限制太多,在各种"修仙党"横行的今天它已经远远不能满足我们的需求了,因此《辐射:避难所Online》应运而生,并且于2月28日正式开启"聚变测试"!

游戏的背景依然定格在核战发生后的废墟时期,由于地面上的核辐射侵袭,人类不得不建立起宏伟的地下秩序。而你则是这个"地下城"的最高管理者,掌握着地下城居民的生杀大权,但是相应的,你要承担起这份责任,什么水啊,电力啊,钱啊什么的,都是你需要考虑的问题。

作为管理者你要做的第一件事情就是——建房子,可能说挖房间比较合适。房间的种类也很多,比如发电室,水处理室,餐厅和起居室之类,这是基础。人员更多时还需要丰富更多的娱乐设施,电梯,健身房或许会是一个不错的选择。发展到后期,一些高科技科产品"冷冻室,科研室,雷达室等"同样可以在避难所中见到。

当然,你不会以为这只是一个简单的建设类游戏吧!满足了基本的生存要求后,我们就该考虑一下人员培养的问题了。避难所中的所有人员都具备"生产属性"和"攻击力",每个人员在不同的领域专长都是不同的,产生的价值也大不相同,随着星级和等级的提高,他们的各项属性也将获得大幅度增长。因此将每个人员分配到他们擅长的领域尤其重要,这对我们每一个管理者都是一个不小的考验。

塔防建设,人物养成,仅仅是这两点可不够,在"废土世界"中野外探险才是游戏的重中之重。

组建独属于自己的英雄小队,搭配不一样的阵容还可以获取不一样的属性加成。与此同时在"废土世界"中探索上也有许多不一样的玩法,比如说新增了开放式探索体验和废土探索解谜玩法,完成探索后不仅可以获得大量的资源用于建设成长,还有可能遇到"神秘商人"带来的特殊奖励!

野外探索固然精彩,但《辐射:避难所》中做的最好的我认为是副本的随机性,每次生成的副本都是随机的,而且在探索中还能遇到多种随机事件,你永远不知道下一秒会遭遇到什么,或许等待我们的就是稀有装备与英雄!

如果用一句话来形容体验《辐射:避难所Online》后的感想,我认为是"真实,更像是一个真实的末世,一个人人自危却又团结一致的末世!"如果你想体验末世余生,如果你想建立独属于你的避难所,做避难所的"最高管理者",那么《辐射:避难所Online》恐怕可以实现你所有的愿望!服务器都要"火爆"到炸了!你还不来创建你的避难所吗?