“魔兽手游”低配版——《我叫MT4》

“魔兽手游”低配版——《我叫MT4》

青春如同咖啡,喝下去是苦的,当你回味一下就会发现阵阵幽香。对于玩家而言,这种幽香叫做情怀!在情怀的号召下,玩家们愿意为延续他们青春年少时的回忆而付出金钱,以此来缅怀自己的青春。但最近,一款主打青春情怀的作品表现却不尽如人意,那就是《我叫MT4》。

本作是《我叫MT》系列手游的第四部作品。说起《我叫MT》这个名字,想必许多人都不会感到陌生。这部与《魔兽世界》有颇深渊源的动画短片曾是不少魔兽玩家的青春回忆。2009年,由《魔兽世界》玩家“核桃”主创的《我叫MT》系列动画短片在网络上正式进行连载。由于该系列短片以著名网游《魔兽世界》为故事背景,内容中又包含了很多网络流行文化,贴近网民生活,所以一经播出就收到很多网友的好评。



随着《我叫MT》动画热度的一路走高,相应的IP价值也开始彰显。2013年,乐动卓越顺势发行了由动漫《我叫MT》改编的同名手游《我叫MT Online》。游戏采用了经典卡牌战斗玩法,不仅剧情还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时还把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现了出来。


曾获最佳游戏奖提名的《我叫MT》


这些优点让《我叫MT Online》受到了粉丝玩家的热烈追捧,游戏在线率极其火爆,随之而来的自然还有巨额的收益。一时间《我叫MT》这个IP红透大江南北,成为当年手游的经典案例之一。

有了珠玉在前,《我叫MT》手游在之后也顺理成章的推出二代、三代,乃至其他IP衍生类游戏。尽管这些后续作品的反响远不如第一部,却也没有毁了《我叫MT》这个IP。然而如今由腾讯代理的《我叫MT4》上线后却是毁誉参半。该作为玩家所诟病的主因在于:作为续作,它的世界观和剧情已经不仅偏离了原著,也不与《魔兽世界》的故事相关。


还记得当年买《魔兽世界》点卡的日子吗?


或许是版权方面的问题,《我叫MT4》的剧情放弃了与魔兽的进一步结合,而是选择改编网络魔幻小说《佣兵天下》。如果说其他不知名的游戏这么做,可能影响还不大,但《我叫MT》系列则不同,其从一开始就与《魔兽世界》有着密不可分的关系。毫无疑问,《我叫MT》系列最大的卖点就是当年的魔兽情怀,可以说正是《魔兽世界》成就了《我叫MT》。而如今《我叫MT4》放弃了原著之间的关联,对慕名而来的粉丝无疑是巨大的打击。

虽说《我叫MT4》在剧情设计上偏离了初心,走了一着臭棋,但在玩法上却依然是向《魔兽世界》看齐,甚至可以说吸收了《魔兽世界》的玩法精髓。与此前的卡牌回合制不同,《我叫MT4》采用的是近似于《魔兽世界》的MMORPG系统。进入游戏后,有多种职业供玩家选择,除了网游经典的战法牧铁三角外,还有游侠、守护者、咒术师、刺客、巫医共计八个职业。并且每个职业还有MT的Q版形象和类似《魔兽世界》的写实形象供玩家选择。一方面既照顾了MT粉丝们的审美,另一方面也给情怀不那么重的玩家们多一个选择。


Q版MT形象


魔兽风格的形象


玩法上,《我叫MT4》拥有相当丰富的内容,类型上涵盖了《魔兽世界》的副本、战场、精英入侵、要塞、世界首领、公会团本等等元素。此外,除了这些核心内容外,本作同样也有着休闲的日常玩法,例如主城喂鱼、拼图、钓鱼等等。


主城钓鱼


可以说,无论是组队打本还是钓鱼休闲,《我叫MT4》完全融汇了《魔兽世界》的玩法精髓,极大的丰富了游戏的趣味性。再加上MMORPG网游成熟的人物、职业养成体系,这些元素综合起来足以让玩家一刻都闲不下来。

如今网游的自动寻路系统虽然减少了许多不必要的找路时间,让玩家的双手解放出来,可也无疑让游戏的任务过程变得无比乏味。我们只需点几下,看着人物在几个地图之间来来回回,一环环不断做任务,过程相当无聊。当玩家进行枯燥的主线任务快速升级时,为了让自己的战斗力能跟上主线的要求,自然就要去副本打BOSS、掉装备来获得提升。那么,本作的副本自然就成为玩家出入最频繁的地方,相应的副本设计也就成为了重中之重。

目前《我叫MT4》中已经开放了多达16个副本,基本覆盖了玩家升级的全程,为枯燥的升级过程添加了不少乐趣。并且这些副本并不仅仅只是简单改动一下BOSS等级,提升一下BOSS难度而已。《我叫MT4》每个副本都风格迥异,BOSS都有各自的特点,比如在古树记忆副本中的BOSS是一棵巨大的古树,它有个技能就是召唤许多小精灵,这些小精灵没有攻击力,可是它们会绕在古树旁边不断的给古树回血。看到这儿是不是想到了什么,没错!是不是很像魔兽中暗夜精灵族的古树?当时我刚玩到这儿不禁感叹,虽然剧情偏离了魔兽,但不得不说在游戏内容上很多地方都向WOW致敬。


古树记忆副本BOSS古树


另外值得一提的是,由于游戏的副本BOSS能力各不相同,有的BOSS特别讲究职业间的配合以及玩家的跑位。这就要求在高难度的副本中,玩家之间要多多交流,尽量互相配合。而玩家之间多沟通,利于培养游戏社交,自然也就加强了黏性。毕竟当初WOW玩家放不下这游戏并不是单纯迷恋内容,而是放不下游戏里交的朋友。


副本的满地的陷阱


如今,手游续作能出到三代、四代的游戏是越来越少了。因为当下的游戏行业里竞争越来越激烈,一个手游IP要长久不衰实在是一件困难的事。迫于国内游戏市场利益至上的形势,大家更倾向于拿经典IP续作来消费玩家情怀。例如所耳熟能详的《仙剑》系列,再也做不出初始几代作品的高度,只能在杂乱的授权和玩家的厌恶中慢慢没落。



而这一幕同样也发生在《我叫MT4》身上,目前游戏体验不能说差,但也仅仅是把前人的经验套用到了自己的身上。以当前的体验而言远谈不上什么新意,而且剧情和世界观上也没有秉承MT系列传统,但游戏副本和其他内容上的体验还是值得一试的。如果你喜欢MMORPG玩家或是《魔兽世界》粉丝,可以尝试玩玩这款手游。