5G传媒的空间在哪里

5G传媒的空间在哪里

□赵子忠 崔卓宇

2019被称为5G商业化的元年,5G作为一个新赛道,传媒选手们开始准备报名参赛,业界比较关注的问题是传媒业“凭这张旧船票,能否登上5G的客船”?

第一个视角,5G是全面服务社会信息的。5G是信息社会的信息高速公路,高速公路从第三代(3G),到第四代(4G),到这次高速公路的全面升级,是为整个社会提供信息传输服务的。我们来看前不久西班牙电信展上,中国移动、华为公司为代表的企业,推出的应用场景,包括了车联网、物联网、智慧家庭,5G折叠屏手机,远程医疗,金融服务,虚拟现实和增强现实(VR/AR)等多项应用方向,基本覆盖了社会信息服务的主要领域。

第二个视角,5G不是给传媒专用的。过去传媒业有一个基石,都是端到端传媒专用,都是要发牌照的。5G时代,传媒业高高兴兴来参赛,首先要认识到,5G前期技术研发和架构设计,不是专门为传媒服务的,而是一个大广义的信息服务,传媒业需要重新定位5G空间在哪里?传媒从原来专用跑道上,转型到一个开放公共跑道上来比赛,还是要有一个新的理念认识,特别是新竞争理念认识。

第三个视角,5G技术应用中,哪些是传媒的地盘。5G厂商推出的应用展示,跟传媒有直接关联的有几个,一个是高清(4K/8K)视频的传输,这个应用对于传统广电媒体而言很兴奋,就是如何利用5G传播高清节目。一个是虚拟现实(VR),这个基本上是“5G秀”中一个标配,传媒机构觉得这个虚拟现实能让传媒内容更有表现力。一个是实时视频, 5G带宽为实时视频提供了更好的保障。4G的带宽发展,已经打造了短视频这样一个风口。大家都很期待,5G弄得这么热,是不是会推动视频应用再有一个“现象级”的突破。

第四个视角,传媒如何争取5G空间。要思考这个问题,我们还是回到5G的起点,5G建设的时候,提出了三个目标,一个是广连接,一个是高速率,一个是低延时。传媒机构需要从这三个思考起点,来建构自己的5G版图。

第一个广连接,5G的思路是连接到手机上,连接到家里,家庭连接到电视、冰箱、音箱上,连接到汽车上,连接到物联网上。比如车联网,主要是为了解决自动驾驶的问题,但是会对车载收音机有冲击,随着5G发展,车载多媒体终端会快速发展,就是每个汽车上装了一个大手机,广播电台和喜马拉雅就面对面竞争了,喜马拉雅和抖音也面对面竞争了。传媒平台面对这种“跨界连接”,“全媒体”这个概念应用5G上,就有了新的含义。传媒内容的定位,是综合还是垂直,就是一个迫切要选择的问题。

第二个是高速率。高速率就意味着更大的信息传输能力,随之推动更大规模的信息处理能力。我们看到人工智能、大数据、云计算是解决大规模信息处理的前沿技术。传媒机构中,商业传媒机构一直是把新技术大规模应用到新闻资讯传播中,传统媒体机构把它当成了一个营销的概念。随着5G高速率的发展,用云技术手段,依托大数据大规模处理传媒内容,就是传媒的本业。

第三个是低延时。5G的低延时是要解决用户体验的问题,会带来很多新的应用。有一家音乐公司,推出了低延时线上KTV头像合成技术,可以让用户在线合唱。网络游戏公司多人在线游戏,对于低延时的需求就更大。在传媒领域,低延时会得到更多的应用,传媒内容的用户体验,传媒产品的用户交互,将会达到一个新水平。

5G是信息高速公路,不是传媒的专用公路。要空间、要发展,还要重新上路。

作者简介:赵子忠,中国传媒大学新媒体研究院院长、教授、博士生导师;崔卓宇,中国传媒大学广告学院博士研究生

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