游戏版号申报重启 腾讯做出重大决定

游戏版号申报重启 腾讯做出重大决定

原创:羽黑游戏

4月19日,原国家新闻出版广电总局官网上线了《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》、及《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》,表示着游戏版号申报正式重启。

按照计划,游戏受理于4月22日开始。其中,新发布的文件对待审游戏提出了部分新规定,简单归纳大体可总结为一下几点:“游戏名称只能使用简体中文;抽取系统不能以百分比表示概率,需要明确显示抽到的要求次数;打斗系统禁止出现任何液体,尸体需要迅速消失等”。

同时,据媒体报道在游戏审批的专题工作会议上,中宣局冯士新副局长还提出了一些有关游戏监管的新要求:1、宫斗、棋牌、官斗类游戏全面禁批,换装类暂缓。2、小游戏也需版号审批才能上线。3、审批结果将向精品游戏倾斜等。



图源@老刀99

对于玩家来说,新制定的游戏内容规定也许更引起关注。其中抽卡系统的改变被许多玩家叫好。近年来许多手游都借鉴了日本流行的扭蛋玩法,即通过抽取系统获得各类道具或角色。而随着百分比式的概率设置被禁止后,取而代之的是明确的“抽取几次能获得”。这种明码标价的模式说不定能让“玄不救非、氪不改命”的悲剧得到改善。

而另一方面,打斗类游戏禁止出现液体的要求则被许多网友调侃。“众所周知。人血是绿的”将成为过去,“众所周知,人没有体液”成为了新一轮的梗。在今后“没血没泪”的FPS游戏中,击中敌方的判定真不知该如何表现了。也许换用数值代替流血会成为国内主流。



老哥你这滩水怎么回事

值得关注的是,腾讯在4月22日——审批新规公布后的第三天,宣布了一个重大决定:启动16+计划,并拟在未来一款新游戏上试点。

16+试点包含两个方面,一是未满16岁的玩家无法登陆游戏,二是16岁以上但未成年的玩家一天只能上线2小时。鉴于腾讯旗下游戏一直以来都被认为是低龄用户较多,这次类似“割肉”的举措受到了较多网友的支持。



其实不难看出,腾讯在这个时间点宣布16+计划意在回应游戏监管条例的要求。青少年沉迷游戏并肆意挥霍的案例数不胜数,因此完善游戏制度,限制未成年用户游戏时间一直是一个老生常谈的话题,这也是中宣局在日前的会议上单独提出这项内容并反复强调的原因。

这次16+计划的试行如果获得了成功,将来便可以普及到其他游戏。而一旦腾讯做出了这类改革,其他中小型游戏公司也会效仿,低龄玩家身上出现的各种不良事件也会有所改善。在游戏版号申报重启的现在,防沉迷机制的进化可以和审批系统一起,实现双管齐下,让游戏从提交到上线均能合理管制。

总的来说,在国内游戏版号申报正式恢复后,可以预见游戏行业将逐渐迎来复苏。而随着新条文的实行,国内游戏的一众“劣币”将受到冲刷,难以过审。游戏精品化、规范化的趋势将会越发明显,市场竞争也将向良性方向迈进。

但包括麻将在内的棋牌游戏的禁批、换装游戏的暂缓、抽卡系统的大改动以及打斗场面的严格规制下,可以预测未来国内的游戏品类会出现一定的减少,而整体上会呈现出向特定品类的集中。