美媒:空中格斗已成历史?美欲研发AI主导空战新模式

美媒:空中格斗已成历史?美欲研发AI主导空战新模式

美国《国家利益》双月刊网站5月17日发表文章称,美研究机构认为,二战式空中格斗已成为过去,未来将由人工智能(AI)负责处理空中作战的细节问题。

计算机飞行员能在空中格斗中击败人类飞行员吗?

文章称,国防部高级研究项目局似乎是这么认为的。它希望让人类战斗机飞行员变身为无人机操控员,同时由AI负责处理空中作战的细节问题。

这个极受五角大楼重视的研究机构制定了空战改革计划(其首字母缩写ACE意为“王牌”),研发让无人机在由人类飞行员进行控制的情况下进行空中格斗的人工智能。

该局发布声明说:“人工智能已击败了国际象棋大师、围棋冠军和职业扑克选手,现在又在网络策略游戏《Dota2》和《星际争霸2》中战胜了世界级人类专家。然而,目前尚不存在能够在一场高速、高过载的近距空中格斗中战胜被缚于战斗机中的人类的人工智能。随着现代战争逐渐纳入更多人机协作,国防部高级研究项目局寻求将空对空作战自动化,使反应时间达到电脑速度,并将飞行员解放出来,使之能集中精力于更大规模空战。”

该局指出,虽然空中格斗是混乱的,但它的确有着“一个明确界定的目标和可衡量的结果,飞机动力学内在的物理局限性使之成了先进战术自动化的良好试验场”。

文章认为,这是正在出现的未来空战的一部分,在未来空战中,有人驾驶飞机中的飞行员将与成群的作战无人机配合,向负责处理细节问题的人工智能无人机群下达基本指令。隐藏在这一背景后的是如下事实:机器的反应比人类快得多。

然而文章指出,一些战斗机飞行员可能会对该局认为空中格斗可以由计算机来完成的看法感到不满。国防部高级研究项目局说:“将空中格斗交给人工智能处理与空中格斗本身关系不大,因为空中格斗在未来应该很少见,这更多的是给飞行员以信心,让他们相信,人工智能和自动化能够处理一场高端战斗。”人类战斗机飞行员新手在学会起飞、航行和降落后,马上就教给他们空中作战机动动作。

文章称,与普遍看法相反,战斗机飞行员新手学习空中格斗是因为,这是一个可以对飞行员的表现和信任进行磨炼的熔炉。为了加速飞行员从飞机操控员向任务战斗指挥官——他们能够将动态的空中作战任务交给驾驶舱中那些无人的半自主空中设备——的转变,人工智能必须首先证明它能够应对这些基本任务。

文章援引国防部高级研究项目局空战改革计划主管丹·亚沃尔舍克空军中校的话说:“我们设想的未来是,由人工智能处理视距内空中格斗期间的瞬间机动动作,使飞行员在将大量无人系统编制成一个具有压倒性作战效果的网络时能够更安全、更有效。”

他们认为,二战式空中格斗已成为过去。未来的空战可能是远程空对空导弹的决斗,也可能是由数架有人驾驶飞机控制的成群作战无人机之间的激烈混战。然而,上世纪50年代,美军曾认为空中格斗已经过时,但最终发现,在越战中,情况恰恰相反。

文章称,美国飞行员最终通过“美国海军打击战斗机战术指导员”这类项目重新学习了如何进行空中格斗。一个问题是,空战人工智能具有多大适应性。在发生意外或需要灵光一闪时,机器也许会发现,人类与它棋逢对手。

资料图:2018年4月27日在德国柏林国际航空航天展上拍摄的“F-35”型战机(新华社)