手游SDK有哪些功能?

手游SDK有哪些功能?

之前我们讲了手游SDK是什么,这次我们要具体说说它的主要功能,就像 QuickSDK这样一个为全球手游发行提供解决方案的服务平台。通过SDK聚合工具,官方SDK系统,玩家维护系统和数据运营平台等服务,为手游发行商节省研发成本,提高发行效率和增加游戏收益。SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块。

首先我们讲讲为什么游戏要接入SDK?

简单说就是让游戏在合适的时间调用对应的接口或者页面。手机游戏中SDK接入就是用他们的平台登录,比如91SDK是91助手平台,360SDK是360平台。

那么SDK的主要功能有哪些呢?

1、注册与登录

下面是最最简单的SDK登录逻辑,这里简略了大量的产品细节和流程,实际的注册和登录流程更加复杂。



2、支付功能:

对于CP来说,该功能的主要意义在于集成了主流的第三方支付渠道,省去了对接的人力和时间成本;对于渠道来说,便捷实用的支付流程能够提升支付成功的转化率,这和最终项目的盈利息息相关。

3、数据功能:

数据部分主要分为产品数据和运营数据。

产品数据:这部分数据主要是SDK产品经理最为关注的,以我上面的登录流程为例,登录/注册流程页面的展现、点击、关闭按钮的数据都需要做埋点统计。如果期望95%的转化率是及格线,那么低于95%的转化率就是不达预期的,可能就需要去优化登录/注册的逻辑、界面UI等等。

运营数据:简单说就是运营层面的数据,如新增、活跃、创角、付费率、ARPPU、ARPU、LTV、留存等等。

这里说一点,很多小渠道由于各种原因,SDK是没有产品数据的,所以一款游戏在渠道有1万台安装,但是实际进入游戏的人数却只有1000,9000的流失在哪里,有的渠道是分析不出来的。

4、其他功能:

一般是运营层面的功能,例如SDK的悬浮窗、公告推送、个人充值记录查询等等,一般常用的功能SDK也都会涵盖。



QuickSDK旗下的官方SDK系统(QuickGame),一套为手游发行商搭建专属官方SDK系统的解决方案。全球已经超过7000款手游通过QuickSDK进行上线发行,其中包括多家手游龙头企业。可打造专属的用户系统及支付系统,使玩家能够更加便捷的使用账号登录外,支付方式也可任其选择,并提供详细的数据报表,一定程度的提高运营效率。

并且支持Adroid、iOS、H5、H5转微端、H5加壳等平台,可以说是自主发行需求者的福音了,更多关于官方SDK系统的介绍可以进入https://www.quicksdk.com/quickgame.html,了解一下。


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