《看门狗:军团》E3试玩:X-COM遭遇育碧沙盒

《看门狗:军团》E3试玩:X-COM遭遇育碧沙盒

今日,笔者参加了育碧举办的《看门狗:军团》试玩,系统性的了解了这款全新的育碧开放世界游戏。

《看门狗:军团》的背景设定在近未来的伦敦。曾经的英国王室和政府成为了过去式。取而代之的是一个实施高压统治的新政府,充满利欲熏心的机会主义者。他们使用遍布伦敦的无人机和摄像头监视城市的每一个角落。无人机也成为重要的生产力工具,导致大量人口失业。人口贩卖、谋杀和腐败等犯罪遍地。为了夺回城市,反抗势力借助暗网成立军团,对抗的邪恶的伦敦新当局。

《看门狗:军团》,按照笔者的观点,是类似X-COM的随机生成角色加上永久死亡的系统,与育碧式沙盒相结合的一款游戏。听起来挺奇怪?待我细细道来。

X-COM式角色养成

育碧着重强调的卖点是“可招募任何人”。与前两作看门狗不同,本作没有固定主角。玩家需要招募NPC成为反抗军团的特工。大街小巷活动的NPC都是可招募对象。这些“潜在特工”都有个人天赋(Trait )。天赋一般包括负面和正面两种效果。举例来说,拥有“对疼痛”敏感天赋的人,拥有对敌人近战伤害增加200%的正面效果,同时还有对近战伤害抗性降低200%的负面效果。这一天赋有利他成为近战刺客,但也很容易被近战击杀。天赋会一直跟随角色,到死都不能改变。

任何一个路人甲都有可能是你的特工

玩家在扫描NPC后,除了天赋外,还会获得姓名、年龄、(前)职业和出身性格等基本信息。玩家需要通过一些方法(通常是完成任务),提升NPC好感度。升满后即可解锁招募任务,完成招募任务后,NPC变正式成为军团特工。进入玩家的团队内。

机器人,你攻关的好伙伴

“入伙”伊始,玩家需要为新成员选择一个职业。职业包括三个“执行者(enforcer)”,擅长使用近战或远程武器正面作战;机器人专家(笔者没记住正式名称),可制作并使用小型智能机器人。机器人可越过障碍,“黑掉”电路、门禁,盗取秘钥(看门狗中的钥匙)。也可直接展开成攻击炮塔,辅助战斗; “渗透者(infiltrator)”,擅长潜行暗杀,可使用隐形迷彩销声匿迹,也可将晕倒或死亡的尸体附上隐形迷彩,减少不必要的麻烦。

每个职业都有四个主动技能,玩家在选定职业后只能挑选1个。但随着人物逐步升级,特供可解锁本职业的其他技能。

职业技能加上角色本身的天赋,定义了每位军团特工在执行任务时的优势和劣势。

角色死了就没了,不知《看门狗:军团》有没有X-COM的阵亡将士纪念堂

伴随着招募系统的,则是永久死亡系统。在《看门狗:军团》中,因为事故或战斗死亡的特工,会连同他们的技能、天赋和装备一起,永久消失,无法再使用。但被保安或警察逼的走投无路的特工,可以选择投降。投降后他(她)会被关进监狱,玩家可切换其他特工进行营救。让玩家可以有一个弥补失败的机会。

被抓可以认怂投降,被解救后又是一条好汉

在非任务区域内,玩家可以自由切换特工。但在任务区域内,玩家只有完成任务,或脱离任务区域,才能切换特工。玩家在遭到敌人追捕时,只有脱离追捕后才能切换到其他特工。但待机特工的“通缉指数(类似GTA中的通缉星级)”会随着时间流逝而下降。玩家可以切出之前搞了“大新闻”而被有关部门盯上的特工,等待他们通缉消失后再次启用。

育碧官方表示,本作的单机内容没有AI队友,玩家一次只能操纵一个特工完成任务。想要协同攻关,只能联网与其他玩家进行。但玩家也只能使用他们自己团队的角色,玩家之间不能互换特工。

育碧味开放世界

玩过《看门狗》1和2么?玩过《刺客信条》么?如果答案为“是”,那么恭喜你,可以跳过这个部分。如果为“否”,那么笔者在此简单描述一下《看门狗:军团》的战斗和关卡系统。

作为一个典型育碧味开放世界。玩家可以在伦敦城内四处晃悠。接取主线或支线任务。在接取任务后,玩家进入任务区域:通常是带有大量后面、暗道、、摄像头和开关的多层屋子,里面充满四处巡逻的敌人。玩家可以使用黑客和潜行技巧渗透入敌对区域,悄悄完成任务。也可以直接杀进去,引爆任务区域内随处可见的爆炸物和陷阱干掉敌人。不同职业分别对应正面作战、潜行和搅乱三个套路。

总体看,育碧本次引入的特工系统,大幅强化了人物养成要素,是一个有趣的想法。但育碧味开放世界是否能让众多个性化的特工发挥优势,增加攻关乐趣,只能等游戏正式发售后见分晓。