剑姬缺坦度,剑魔缺爆发,杰斯缺控制,他什么都不缺却是上单笑话

剑姬缺坦度,剑魔缺爆发,杰斯缺控制,他什么都不缺却是上单笑话

改版后的新版剑姬是一个相当完美的英雄,可能很多人还在怀念那个会跳华尔兹的老板剑姬,但不可否认,新版剑姬的被动破绽让她眼里没有肉坦这个概念。

Q技能的突刺虽然由两段改为一段,但是却是更灵活了,W技能从只能阻挡普通攻击变成能够阻挡任何除防御塔之外的伤害,大招的四个破绽打出回血阵更是加强了她团战的容错率。当然身板太脆,如果W没有挡住关键技能的话,很可能还没操作起来就被对面给秒了,所以总的来说,剑姬还是缺少一定的坦度。

新版剑魔从重做开始被玩家们怒喷废物到后来的三摇摆剑魔,改版后可以说真的是霸道,开R后有种一夫当关万夫莫开,攻击,坦度,控制无所不能。没有爆发是他的问题,唯一的缺点就似乎,主要还是靠Q技能的一套消耗来打伤害,剑魔虽强,但不足以一击毙命。

杰斯是一个真正意义上的高手英雄,他的蓝量很难控制,歪门炮的技术更是需要长时间的操作才能练出来,杰斯玩的就是细节,细节好爆发高,但是就是缺少稳定的控制,想要留住敌人,仅靠Q那一丢丢的减速,效果属实可怜。

在联盟中倒是有那么一个英雄,比剑姬有坦度,比剑魔有爆发,比杰斯更能有效的消耗,操作简单,手还长,但就是没啥用。这个英雄就是潘森,潘森上单消耗能力极强,手还很长,爆发、坦度一个不缺,只不过他有点笑话。

因为潘森除了前期能力强之外,后期能力就堪比超级兵,敌方上单只需要扛过你前期的几级强势期或找人针对一下你,到了6级之后潘森基本上就打不过同等级的上单了,而且越到后期越废,那些还想用潘森前期恶心消耗人的打法,你们已经过时了。

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