设计师又对阿卡丽动刀了:全技能改动,增强还是削弱

设计师又对阿卡丽动刀了:全技能改动,增强还是削弱

随着英雄联盟这款游戏不断的成熟化,赛场上的英雄表现也会慢慢影响到路人局的比赛中。比如这一两年间重做的刀妹阿卡丽和剑魔,都是在重做之后焕发了新生。但是随之而来的就是永远不会停息的削弱。


终于,可能设计师一直削弱阿卡丽自己也厌倦了,干脆直接全部技能改动。具体改动细节我们往下看。


我流忍法!潜龙印(被动)

移动速度加成:

在武器未经强化时远离敌方英雄 改为 在圆环内移动即可

在武器被经过强化后向敌方英雄移动的前两秒内 改为 在武器经过强化后向敌方英雄移动的全程

获得新效果:无论朝向,阿卡丽的武器经过强化后会一直获得移动速度加成

移动速度加成:40/50/60/70%(于1/6/11/16级变化)削弱为 全等级40%

能量恢复:10/15/20(于1/8/13级变化)提升为 全等级20

我流奥义!寒影(Q)

伤害:25/50/75/100/125(+65%总AD)(+50% AP) 修改为 60/90/120/150/180(+70%额外的AD)(+70% AP)

能量消耗:100/95/90/85/80 修改为 120/110/100/90/80

在技能等级到达5级后,对小兵与野怪造成33%的额外伤害这一效果被移除

我流奥义!霞阵(W)

CD时间:25/22/19/16/13 修改为 全等级20

能量恢复:40/50/60/70/80 提升为 全等级100

霞阵圆环持续时间增长这一效果被移除

我流奥义!隼舞(E)

第一段伤害:70/105/140/175/210(+70%额外的AD) 修改为 20/50/80/110/140(+80%总AD)(+80% AP)

第二段伤害:50/80/110/140/170(+140%额外的AD) 修改为 20/50/80/110/140(+80%总AD)(+80% AP)

能量消耗:全等级30 削弱为 全等级60

CD时间:16/14.5/13/11.5/10 削弱为 18/16/14/12/10

我流秘奥义!表里杀缭乱(R)

第一段伤害:85/150/215(+50%额外的AD) 削弱为 80/120/160(+50%额外的AD)

第一段释放范围:575 提升为 875 (释放距离为575,越过英雄后提升至875)

第二段伤害:85/150/215(+30% AP) 修改为 80/120/160(+50% AP)

首次施法:自由释放并造成范围伤害 修改为 锁定目标并造成单体伤害

可释放第二段间隔时间:2.5 提升为 1

可以看到设计师这次改动的意思就是为了弥补普通玩家和职业选手之间的差距,最重要的就是在大招的改动上。之前优秀的职业选手能通过大招的aoe斩杀效果打出惊人的伤害,但到了普通玩家手里可能切个后排都难,现在改成了指定单体目标,容错率大大增加了。