DNF:改版红眼爆发成神,这套加点伤害胜过装备红十二

DNF:改版红眼爆发成神,这套加点伤害胜过装备红十二

Dnf周年庆的职业改版各位玩家想必都很满意吧,这次对于将近四十多个职业进行了职业平衡,其中当然包括我们的大红神,这次改版,除了韩服的全技能加强了百分之二十,更加有国服特色的改版,吃国服特色宝珠下提升了估计百分之三十,大家肯定直呼过瘾了。小编这几天也深有体会,普雷开荒也都被红眼玩家全部占据了,管你什么机制,进图就是一个二狗,秒不了打问号就完事儿了。

不过各位红眼玩家爽归爽,技能加点的细节还是要注意,小编今天就给大家分析分析,红眼技能改版后,实战情况下几个争议技能的取舍,可以说是对总伤害影响巨大,甚至胜过全身红12。

输出环境分析


大家都知道,普雷团本下,采取了小游戏磨血加技能打桩的模式,前面有接近一到两分钟的输出蹭血时间,而后面会有二十秒的破防打桩输出,可以说是一个兼顾续航和爆发的副本。因此,在我们的技能加点上,也是要在着重以往固有的爆发之下,更加偏重于续航输出。所以一些小技能的取舍就值得我们注意。

小技能续航分析


很多玩家可能会问,咱们红眼也有续航吗,小编可要告诉你们,当然也有啦,前有跳叉战士,后有连突刺战士,都是续航的好手,那么在现在这个版本里面,续航究竟谁更强呢。

小编带大家来分析,由于这次的嗜血改版,嗜血和双刀的技能加成可以对于全技能生效,而不是以往的局限于几个转职技能,因此连突刺和空中连斩都能吃到加成,而由于连突刺技能在韩服的改版中对于tp效果进行了限制,减少了其攻击力,而且连突刺自身技能存在问题,有很大的位移空间,一旦实战一卡,就无法打出有效结果,因此小编在小技能上推荐大家使用空中连斩进行输出,在原地释放还很稳定,而且总伤害占比在修炼场里面可以排到第三名。

无色技能取舍


这次改版后的无色技能取舍主要集中在暴怒狂斩、噬魂封魔斩、鲜血暴掠、和怒气爆发上。我们把这四个技能满TP和SP点,以普通毕业装备的红眼去测试,发现新技能暴怒狂斩的伤害相对大吸来说伤害要高不少,而怒气爆发更加相形见绌。

鲜血暴掠这个技能,许多玩家在用了之后,可能觉得手感不是太好,虽然伤害很高,但是容易打空,造成位移,实战效果欠缺。所以小编觉得见仁见智,毕竟普雷本还要考虑续航,所以长cd的七十级技能也是可以放弃的。

从冷却时间上看来,狂斩比大吸要少9.5秒的冷却时间,假设玩家们还有减冷缩的装备,那狂斩的爆发和冷却可以让其成为一个非常优秀的技能,如果手法不错不需要频繁就大吸控怪的玩家,不妨考虑舍弃掉大吸,点满新技能暴怒狂斩。

不过说了这么多,小编还是推荐大家满上怒气,不为什么,就是为了情怀嘿嘿。