DNF:普雷装备伤害计算序章——毕业超五哪家强?

DNF:普雷装备伤害计算序章——毕业超五哪家强?

DNF的装备越出越强,词条又多又全面,这让单独计算某件装备或者某几件装备的提升率变得异常困难。这次up准备以漩涡毕业五甲为基础,计算更换整套权能太阳装备(纯增伤)的提升率和更换单件权能太阳(纯增伤)的提升率。太阳以外的装备根据不同职业更加定制化,这里不讨论。

这篇文章的目的是简单表示毕业五甲的伤害水平。

这里把角色技能以外的伤害构成简单粗暴分为两类:基础类 和 词条类。这两类与角色技能乘算。

基础类:指的是角色的攻击力和力智,可以通过 增幅强化/吃奶无限制的提升,且不同职业之间差距不可忽略。词条类:包括黄字,白字,爆伤,百分比力智,百分比三攻,最终伤害,技能攻击力,属强提升 这8个词条。其中除了技能攻击力为多个词条之间乘算,其余都为加算。

ps1:把属强作为词条的一种而不是基础类是因为属强不可以无限制提升,且多数不自带属强职业情况相同。

ps2:计算总伤害的时候所有不同词条之间相乘,除了属强会影响属性白字,其余词条相互孤立。

接下来搜集五甲漩涡毕业搭配的8类词条总数值。其中

模板:春节普通宠物+7白字宠物装备,15爆伤称号,站街属强 250(不算左5右7装备)单项词条数值均为百分数(白字132.18代表132.18%),总数值为倍数(114.05代表伤害为无词条114.05倍)技攻数值 = (技能攻击力1+1)*(技能攻击力2+1)...-1,把所有技攻整合成一条属强数值 = 总属性强化/233.3

五甲总词条数值总结在下表(不破招)

不加任何技能的板重领跑,4级双绝布轻其后,4级小技能皮甲最低。其中

板 vs 重:板甲高出 ,破招时再领先将近10%,完胜轻 vs 布:轻甲高出,大完胜轻 vs 板:板甲高出9.6% 和4级双绝 的取舍重 vs 布:重甲高出 13.1%和 4级双绝 的取舍,大多数职业无脑重甲了吧皮甲职业相关性太高,这里不考虑

下面给出板重一组和轻布皮一组的词条分布柱状图和雷达图。雷达图的面积可以大致反映总伤害倍率

数值越小的词条得到加强提升效果越明显——比如板甲的黄字,百分比力智三攻 的数值极其低,所以保留黑洞泯灭套装可以极大提高总输出。