推出时非常火爆,但持续时间都不长的4款游戏,着实令人感到可惜

推出时非常火爆,但持续时间都不长的4款游戏,着实令人感到可惜

自2010年以后,国内游戏行业发展速度可以说是非常惊人的,不过快速发展的同时也带来了不少的弊端,游戏寿命短,玩法单一成了大多数游戏的弊病,今天就来说说这些年来,一出来非常火爆,但是持续时间并不长的游戏吧。

逆水寒:


2018年暑期逆水寒正式问世,而网易也花费了大量的金钱为期造势,可以说火爆一时,一些大区不排几个小时的队都不好意思说自己是大区,而有王思聪入驻的紫禁之巅更是号称需要排队3天3夜。因为造势,以及画面剧情的优势吸引了一大波玩家,也因为其强大的经济系统引进了大波工作室进入。不过因为策划的几波骚操作,逆水寒的兴盛就如同流星一般,昙花一现,从鼎盛时期直接跌入了谷底。

剑灵:


剑灵2014年8月正式在中国大陆开启公测,由腾讯代理运营,然而腾讯游戏大家都懂,剑灵因为画面精制,而且模式玩法十分新颖,得到了一大波原始忠实用户,而且作为一款新游戏也是十分惹工作室喜爱的,大多数玩家对此也十分抱有期待,在初始装备并不如何有大的领先优势,PVP以及PVE全靠手法,不过随着进入S系列武器,在腾讯原创了S3武器之后,进入土豪制霸天下的时期,剑灵也基本以及处于谷底了。

天谕:


同样在2014年下半年由网易推出的游戏,在初始时可谓也是下了血本进行宣传,不过很可惜,不过天谕的命不好,一出就碰上了当时遭大力推广的剑灵,于是在最初引入不少玩家之外,火爆程度也是无法与前两款相比较的,再因为网易的一顿操作,导致整款游戏当场唱出了征服。

星辰变:


说起这款游戏,其实还是非常可惜的,在题材的选用上可以说是一款非常棒的游戏,而在当时网络小说流量爆炸的年代,想要不火都不行,然而最终的成品却是让大家感到无比的失望,耗时两年,结果推出了一款仙侠类的传奇吧。盛大在当年拿了一手好牌,但是却做的一手好死,不得不感叹一句时也命也。

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