体验感逼真,大空间VR太空体验亮相圣地亚哥漫画展

体验感逼真,大空间VR太空体验亮相圣地亚哥漫画展

今年Comic-Con(圣地亚哥国际漫画展)正在如火如荼进行中,在这场游戏盛典中自然少不了VR/AR游戏的身影,比如AT&T就与DC合作,展示了一款“蝙蝠侠VR跳伞”模拟项目,将跳伞模拟装置与VR结合,让玩家体验在虚拟世界中失重的感觉。

前不久正值人类登月50周年纪念日期间,因此也少不了与阿波罗11号登月主题结合的VR内容。据了解,诺亦腾在今年Comic-Con上展示了一个登月主题的大空间VR游戏,该作可同时支持6人,特点是工作人员会配合VR内容将相应的实物道具放到玩家手中,让玩家在碰到虚拟物品的同时也感觉到实际的触感,这种玩法有点类似于The VOID的一些VR项目。

(可以看到盒子上装有追踪器,应该是通过追踪来将VR与真实物体的位置匹配)

整个游戏体验足够逼真,首先,玩家除了要佩戴Oculus Rift、手部追踪器还要戴背包式PC,背包的重量不会破坏沉浸感,反而更加分,因为在游戏中玩家扮演的宇航员也背着沉重的背包。另外,体验者还表示:不管是走过狭窄的停泊舱走廊,还是在电梯上下移动,感觉都足够逼真,不仅在视觉上做到沉浸感,在体验和互动上的沉浸感也更为出色。