棋牌推广的效果与方式

棋牌推广的效果与方式

棋牌游戏行业的推广是一个非常有趣的话题。因为这个行业的推广存在着两个极端。有的平台不会在线上渠道花一分钱来做推广,专注地推和产品裂变;而有的平台则只愿意在线上渠道花钱推广,而且是花很多很多钱。

棋牌游戏大环境简单概述:

首先我们要分析一下市场大环境,目前市场通用的棋牌游戏已经处于饱和状态,以腾讯、JJ为主要领导者。针对目前市场情况,多数创业者转战地方棋牌,有地方特色的棋牌游戏成为目前主导形式。而地方棋牌又多居于三四线城市以及地方县级市甚至是乡镇。那么针对于这些地方的推广较实用的方式有哪些呢?

这个问题我想一千个失败的人当中有一千个都会问的问题,试问?你们天天看鸡汤看这个推广看那个推广技巧你们不问问自己么?你凭什么能挣钱?就凭你看到别人挣钱,你就可以挣钱?

首先没钱才要想办法赚钱,不做广告的话,还怎么赚?要想盈利吧?不引流你怎么赚钱?其次只有先给你跑广告而且效果非常好成本1000当天就能回本赚钱的才是正规的广告公司,不先给你跑广告的都是些骗人的平台?有这么好的渠道谁会去做广告公司?那不论做什么行业,给你推广效果好才给钱的,什么风险都没有。

做什么行业都不需要承担风险吗?做任何生意都是一样的。连风险不愿意承担,那可以肯定这个人做不了大事。

随着智能手机和平板电脑的兴起,大众的注意力向移动端转移,对于现状的大众来说,电脑的话还有很多人没买,但是手机人手一部,而且现状这个智能时代,手机包含了一切,包括你日常的消费信息,兴趣爱好等等,而手机APP就是每个人都在使用的工具了,而按照这个现状的话主流APP广告已经取代传统广告模式了,而且APP广告成本低,但是却能指定人群投放,效果比传统洗脑式广告效果好太多该类广告因为其移动、互动展现优势和分众识别、定向推广执行优势而受到营销界的重视。

所以大流量媒体平台成为所以企业想要争相合作的对象,而且APP的广告位成本低廉,每天浏览的客户流量庞大,数据真实,引流的效果也不错。

移动端信息流广告通常都是结合产品一起推广的,与传统广告相比不会那么容易被用户忽视,也不会让用户很反感!那么移动端信息流广告该怎么做才能取得比较好的效果呢?

下面我给大家介绍一下

一、移动端信息流广告投放的介绍

信息流广告投放方式CPC 按点击付费CPM 按千次展现付费CPE 按参与付费(例如:发一条微博、看完一整段视频或完成一份问卷调查)

二、移动端信息流广投放渠道

1. 社交媒体:百合、陌陌、微博、微信、QQ、豆瓣,知乎等,其特点是 ①用户互动性强,信息可二次传播。 ②拥有大量用户注册信息,用户自然属性判定精准度高。 ③由于不像咨询类APP有多频道,所以信息流广告形式和样式较单一。

2. 新闻资讯类:今日头条、惠头条、悦头条、一点咨询、等等。这些都是以资讯为主的信息流广告。其特点是:用户使用时间长、频次高,粘性强。

3.影视短视频类:暴风影音、迅雷、百度视频、爱奇艺、抖音、直播吧、快手等,其特点是①覆盖广、海量触达 ②定向精准 ③资源且热门资源多

主流的移动端广告类型

1.Banner:Banner广告又叫横幅广告、通栏广告、广告条。

常出现位置:顶部、底部。

2.插屏

一般情况下插屏广告会出现在用户第一次点击某个功能页时弹出,显示需要提示的具体内容。

常出现位置:首页、未点击的功能页。

3.开屏

开屏广告又称全屏广告(Full Screen Ads),几乎在常用的app上都能看到,可以以图片的形式、视频、Flash等形式加载。用户首次进入app时,将会出现启动页,当app后台运行再次进入时,启动页将不会出现。

常出现位置:首页启动页

4. 积分墙

“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,获得应用内积分或者游戏金币,该应用的开发者就能得到相应的收入。

5.原生

原生广告是从网站和App用户体验出发的盈利模式,由广告内容所驱动,并整合了网站和app本身的可视化设计(简单来说,就是融合了网站、App本身的广告,这种广告会成为网站、App内容的一部分,如Google搜索广告、Facebook的Sponsored Stories以及Twitter的tweet式广告都属于这一范畴)

棋牌类下载注册成本运营下来一般可以达到60左右的A,点击成本一般价格在0.6-0.8左右。充值客户成本这个就确定不了了,因为这个确实看你自己产品好不好玩,充值方不方便,充值金额大小,一般正常的是做到15%-20%之间的注册充值转化率。一个客户的成本是在300-400之间。当日回收一般达到0.4-0.8这个水平之间,少数可以达到1:1的回收。

以上都是个人分享,按照我投放经验来看,广告投放出去根据你自己对效果的定义,可能最终的效果会比你预想的多或者少,这都是正常现象。