《瞳:祈愿》、《纸人》等VR游戏带来中元节氛围,惊喜一“吓”

《瞳:祈愿》、《纸人》等VR游戏带来中元节氛围,惊喜一“吓”

一年一度的中元节又到了。中元节俗称亡人节、七月半,是我国古代传统节日,与清明节、寒衣节并称为三大“鬼节”。在这一天,古时的人们常常放灯祈求让亡灵得以转世,随着时代发展这一习俗也融入了各种不一样的特色。



虽然许多老人还是会告诫年轻人少在今天出门,但其实大街上已很少有“鬼节”的氛围。那怎么样才能在“规定范围内”多少感受一下“诡异的气息”呢?或许VR恐怖游戏会是个不错的选择~

今天,小编为大家带来了若干款经典吓人的VR游戏,一起来过一个充满科技感的“鬼节”吧!

《瞳:祈愿》

这款游戏的恐怖程度可以说是令人咂舌,许多硬核玩家都需要耗费一年才敢通关。如果你真的胆子很大,完全可以选择在凌晨12点,音量调到最大“放心”食用。



戴上VR头盔进入游戏后,你就化身为了游戏女主角。游戏依然是恐怖惊悚风格,游戏里几乎没有丧尸、血腥等,但心理恐惧是最重要的一款元素。特别是出现鬼魂的时候,游戏音效会让你更加紧张。



解谜类游戏也很多,但游戏大多都会提供一些解谜线索,然而《瞳:祈愿》几乎没有提示,包括你需要的灯笼、月亮、八卦镜,也不会告诉你在哪里,每走一步的心理压力都是巨大的。在游戏里,你必须要靠自己解决问题,如果找不到就只能留在原地被各种恐怖音效吓得半死。



除了那可恨的背景音乐外,游戏里还有各种各样的诡异声响,比如耳边的敲门声、背后的脚步声、走路踩踏木板传来的嘎吱嘎吱声……



游戏中墙面经常会有很多恐怖的画像,比如发现画像缺少眼睛,发现画像少了很多东西,看起来就异常恐怖。当然除了恐怖,也会意外发现一些线索。

《纸人》

《纸人(Paper Dolls)》同样是一款国产的恐怖冒险密室解谜VR游戏,去年11月在PlayStation Store上市。游戏支持DS4无线控制器与PS Move 动态控制器操作,你在游戏里可以任意走动,免除了许多不适感。



游戏设定在富含传统东方文化的清末老宅,埋藏着百年来未被发掘的秘密。一系列看似不相关的线索其实贯穿整个故事线,一连串复杂的谜团等着玩家抽丝剥茧,解读古宅与今生之间的渊源。

在《纸人》中,玩家将以一位父亲的视角出发:在开车送女儿到分居妻子家的路上发生了一场车祸,清醒后却发现自己身在一座荒废的中国古宅里,女儿也不在身边。循着女儿的呼喊声,在诡异阴森的古宅中探索、追寻,一步步深入古宅内部,搜集散落四处的线索找到女儿并安全的逃离这里!



幽深昏暗的游戏画面和布满灰尘的破旧家具,让你真实感受走在古宅里毛古悚然的氛围。纸扎人、鬼魂藏在各个角落,总是会不经意的出现吓你个措手不及。但若仔细观察,也能看到游戏中的古董设置还是别具匠心,许多谜题甚至融入了中国传统习俗的巧思。



在音效方面,《纸人》也是不负众望:古宅里不时传来鬼魂的吟唱声、天花板的滴水声以及老旧橱柜被开启的刺耳声……虽然开发商说这样的设计理念不在于惊吓玩家,而是塑造一种游戏的风声都能让人寒毛直竖的阴森体验,但都这么可怕了还不足以“吓死”你吗?



《纸人》与普通解谜游戏有些不同,并非简单的排列或是拼凑就能解开谜题,而是透过推理、反覆尝试找到蛛丝马迹,例如缺手脚的扎小人娃娃和鬼打墙房间等桥段。多元且烧脑的设计将挑战玩家的逻辑能力,仿真的互动操作也有助于发掘更多的线索。

《鬼影实录:失落之魂》

对于电影《鬼影实录》的影迷朋友来说,如果你还恰好喜欢玩游戏,那么这款VR版的《鬼影实录》绝对恰好和你口味!

电影版的《鬼影实录》是以第三人称视角为主,而VR版游戏则完全抛弃了这个概念,而是选择了相对传统的第一人称视角,发挥出了最大的沉浸感效果。但这样一来,你体验的《鬼影实录》就不是原汁原味的了,不过官方承诺游戏的恐怖度和电影相比却丝毫未减。



游戏开端,你会进入野外的一栋房子旁,身上只有一个手电筒。游戏内环境会非常黑暗,你只能依靠一丝丝灯光,在黑暗中解决难题,寻找关键物品,揭开各种谜团。简单来说这种游戏的主角完全是手无缚鸡之力,类型与上文提到的游戏、《逃生》系列、《失忆症:黑暗后裔》等都很类似。



《鬼影实录:失落之魂》有一种独特的系统叫智能恐怖系统。这种系统会随着玩家探索,选择恰当的时机吓玩家一跳、布置物品以及安插一些元素。所有很多二周目、三周目重复体验的玩家都会被全新随机的恐怖元素吓倒!游戏为了吓人也是煞费苦心……

这种能给每个玩家都带来独特体验的方式,算是在恐怖游戏行列内比较创新的一种,十分有助于改善当今恐怖游戏线性固定恐怖要素的问题。此外,游戏中的房子非常大而且很开放,很容易让玩家联想到《生化危机7》中的老房子,玩家可以自由探索,发掘不同的谜题和体验不一样的恐慌。



由于游戏内交互对象设置的很刁钻,所以你在搜索大房子时,常常会碰一鼻子灰。比如花费了大量时间搜查抽屉、冰箱,结果因为没有特殊标识,你根本不知道哪些物品是可以互动的。但即使是可以互动的小物品、小地点,其中大多数都和游戏的故事和谜题没有任何关系。(what?!)

其实,游戏官方表示开发者一开始是希望所有的物品都可以被玩家接触和互动,以此来表现一个真实的世界,但他们明显没有时间来完成这个要素。不过好在画面、灯光、阴影及音效都很精致~



游戏的时长大概也就2个小时,如果花费了更多的时间你还没有走出来的话……你很有可能看穿随机恐怖要素的套路,也就很容易失去恐怖的感觉。

目前玩这个游戏需要使用PS VR的PS Move体感控制器,暂时不支持DualShock 4也就是PS 4的手柄来控制游戏。这种不使用遥感而是体感控制器的体验,虽然有些不方便但好在非常自然。不过官方之后考虑支持PS 4的可能性还是很大的,毕竟用手柄操控要更轻松舒适,也更适合长时间游戏。



除了上述提到的几款游戏外,还有像《逃离病房Ω》、《鬼镇挖矿与射击之旅》、《逃离血腥玛丽》、《布鲁克海文实验》、《谎言凶间》、《白色情人节2:天鹅之歌》、《阿拉亚》,以及最近十分火热的《玩具熊的五夜后宫VR》都是十分经典恐怖的VR游戏。(具体介绍可戳蓝字了解一下哦:VR恐怖游戏盘点丨当你手无寸铁的面对一群怪物时,才能了解真正的绝望)

好啦,看过、玩过那么多的恐怖游戏,尤其还充斥着许多传统元素,是不是能充分感受到“中元节”的氛围了呢?在“鬼节”的这一天,还不赶紧来刺激一“吓”!

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