王者荣耀下个版本大改革

王者荣耀下个版本大改革

Hi~,大家好,我是达发小朋友,每日不停歇的游戏爱好者游所为,每天分享各种游戏攻略,技巧,大神操作,职业玩家和知名主播精彩视频,喜欢的点个关注 相信很多玩家已经知道,王者荣耀在9.12日对体验服进行了一次史诗级的大改动,除了对部分英雄的平衡性进行了一定的调整之外,王者荣耀还对游戏的玩法,各种装备进行了一次超大超广泛的改动,不知道的玩家可能会以为是两款游戏呢,下面,游所为将带领大家一起全方位的了解一下新版王者都有哪些改动吧。

一、 英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

二、 王者峡谷调整

召唤师们,四周岁快乐!一直以来,我们的设计团队都在思索如何为峡谷营造更有乐趣的对抗体验。回顾今年游戏内的变化,从年初的峡谷改造,致力于优化各个职业的特性,调整塔后血包优化对线体验,再到近期平衡装备回收后期溢出的伤害以提供更多操作博弈空间。走过一些弯路,但目标都是改善各位召唤师们的游戏体验,尽量让各位召唤师们满意。在这个过程中,你们的建议对于我们至关重要,正在筹备这次的更新,将把这些有价值的反馈结合到新的玩法设计里。

总的来说,这个版本将围绕“公平对抗、爽快开团”的体验来设计。不仅会解决大家吐槽的“不公不爽”,并能够带来新鲜的乐趣和多元化的选择可能。

我们将尝试改造边路的地形&资源,促进更合理的同职业分路对线。以往通过职业、英雄的调整确实很难实质改善战士坦克抗压体验,不同职业在各自领域存在天然的优势劣势。同时沟通成本也导致很难做出有效的换线。也太难了,为什么一定得抗压呢,边路的改动将包含多个方面,为红蓝两方提供公平的地形环境,并根据大龙路、小龙路适应不同职业。

其次加入新生物将构筑起峡谷清晰的几个阶段,前期的对线会更加稳定,逐步过渡到激烈的爽快团战中,围绕这些新的生物将提供更丰富的团队战术。另外新的地图机制保护将提供容错让大家更放心大胆的参与到对抗中,前期碾压局、后期猝死局的比例将得到控制。

(一) 分路更名-大龙路/小龙路

大龙路即靠近主宰的一条路,小龙路则靠近暴君。

可见,王者荣耀几乎对整个王者峡谷能改的都改了一次,新版的王者荣耀将会与原来的王者荣耀大不相同啊。