又要主打社交系统?《三国志14》信息曝光,2000个NPC给你探索

又要主打社交系统?《三国志14》信息曝光,2000个NPC给你探索

作为光荣的殿堂级IP,《三国志》系列在明年1月发售第十四代的消息,确实吸引了不少三国系列爱好者的兴趣。由于《三国志13》和前代同质化的严重,这一代作品遭到了广泛的差评,甚至有玩家都在质疑光荣是不是江郎才尽,三国志这个经典系列要步其他游戏的后尘,被一代又一代的劣质作品拖垮口碑了。

所以光荣在今年做宣传的时候直接放出重磅消息:《三国志14》中,做了立绘并有故事背景的人物奖多达2000名!

你不是说同质化严重吗?不是说玩腻了吗?我给你2000个NPC!看你玩不玩的腻!

有一说一,这个思路还确实蛮有趣的。至少数量庞大的NPC给了玩家更多的选择,除了对于主线人物的惯性使用外,对于副线也有了更多探索的空间。特别是三国志系列近几代以来都主推社交系统,有玩家甚至摸索出了以社交关系为主要特色的邪道玩法,所以对于光荣的这2000名NPC,不少人还是非常期待的。

当然,对于人物认识的匮乏依然还是玩家接受游戏的主要障碍。比如这次增加的钟会之母张菖蒲,也算是历史上比较知名的贤母了,但很多玩家应该都没听过这个人物,玩起来自然没有什么代入感。

你们对《三国志14》会有期待吗?