从《炉石传说》到《糖果缤纷乐》,世界人民都喜欢消消乐

从《炉石传说》到《糖果缤纷乐》,世界人民都喜欢消消乐

最近几天,《炉石传说》的玩家都在干一件事——猛肝《糖果缤纷乐》。

整整6包黄金卡包啊,比之前全面回档的福利都要好,是《炉石传说》史上最大的福利了。

不过事情似乎是发生了一点点变化,可以说,在此之前,几乎所有的《炉石传说》玩家都是为了这6包黄金卡包来下载《糖果缤纷乐》的,并打着“不就一个三消游戏吗?”这样的念头。

不过现在嘛,真香!

本来通过第十五关就可以拿到全部奖励了,可是有的《炉石传说》玩家,已经玩到了100多关,还充了不少的钱,什么《炉石传说》?别打扰我玩《糖果缤纷乐》。

事实上,不仅仅是《炉石传说》的玩家,这个世界上,就没有人不爱消消乐。

美国——《糖果传奇》

前面提到的《糖果缤纷乐》,其实是美国《糖果传奇》系列下的一个作品。

而《糖果传奇》系列在美国有多火呢?且容小编细细道来。

动视暴雪其实可以分为3个部分,

动视——代表作《使命召唤》等;

暴雪——代表作《魔兽世界》、《炉石传说》等;

King——代表作《糖果传奇》系列。

King这家动视暴雪的子公司往往不为PC玩家为主的动视暴雪粉丝熟知,因为它的主营业务其实是开发移动端游戏。

不过论营收实力,King则是动视暴雪的顶梁柱,顶到什么概念呢?

今年动视暴雪的Q2财报上,动视的净收入为2.68亿美元,暴雪的净收入为3.84亿美元,而King的净收入则是达到了4.99亿美元。

更可怕的还是在玩家的活跃人数上,仅仅是King旗下的《糖果粉碎传奇》,玩家月活数量足够吧动视和暴雪的活跃人数一起拉起来A上4遍。

其中《糖果粉碎传奇》的月活数量为2.58亿,动视为3700万,暴雪为3200万。

而《糖果粉碎传奇》的初代作品《糖果传奇》,仅仅在GooglePlay上,就有超过5亿次下载,《宝可梦Go》也才一亿啊,恐怖如斯。

台湾——《神魔之塔》

小编初次在巴哈姆特上看见这款游戏时,还以为是一款神魔类的RPG游戏。

谁知了解到才发现,这竟然是一款三消游戏。

彼时的小编还非常诧异,《FGO》不好玩吗?《宝可梦GO》不够牛吗?为什么台湾玩家都喜欢这款游戏啊。

现在看来,实在是too young too simple啊。

从2014年发行以来,《神魔之塔》始终是台湾地区最为受欢迎的游戏,位列下载榜首位。

日本——《智龙迷城》

可以称得上是《神魔之塔》的爸爸级别了,于2012年发行。

今年已经是第七年,却依旧不见老态。

虽然在日本有着《FGO》和《怪物弹珠》这两个怪物,但《智龙迷城》在活动时期依旧能超越它们,登上畅销榜的首位。

和上面两款游戏并称为日本的三大手游。

相比《糖果传奇》和《神魔之塔》,在运营模式上,《智龙迷城》有着非常浓厚的日本特色——联动。

数不清的联动,囊括了《鬼泣》、《拳皇》、《街霸》、《名侦探柯南》、《假面骑士》等等,众多的游戏和影视IP。

羡慕嫉妒恨啊。

中国的话,《开心消消乐》就不用说了吧,存在于大部分成年女性的手机中。

其实说到底,在网络上发声的不过是少数,各种以PC/主机为主的游戏论坛即使再火热,百万的用户便是顶天了,而在现实中生活中,则是有数不清的休闲游戏玩家。

所以说,你们这群人,可别小瞧了手机消消乐啊!