尽管画面有妥协,但《巫师3》仍然是Switch上最好的游戏之一

尽管画面有妥协,但《巫师3》仍然是Switch上最好的游戏之一

《巫师3:狂猎》的Nintendo Switch版本包含了至今所有内容,有它的两个重要扩展,《石头之心》,《血与酒》及其所有DLC。 仅主游戏便提供了数十个精湛的任务,其中包含有趣、奇妙的角色,曲折和有益的战斗遭遇。在这个开放世界的角色扮演游戏中,处处都有卓越表现, NS版同样如此。

正如你所知道的,NS版《巫师3》视觉效果已经被大大地削减,纹理有些模糊,分辨率也受到了影响。 这些问题在进行游戏期间会显得更加突出。 从技术上讲,它为了以较高的帧速率运行而牺牲了相应的分辨率,而且当投影到电视大屏幕上时,这些视觉问题就会显得愈加突出。

标准的Nintendo Switch的6.2英寸屏幕可以很好地掩盖瑕疵, 即使以较低的分辨率运行,较小的屏幕也会使它看起来更清晰,因此较差的纹理和弹出窗口显得也不太明显。

对于玩过其他平台的老玩家,视觉上的缩水可能需要习惯一下。但是,仅仅只关注《巫师3》视觉的妥协是不公平的。在四年后的今天看来,这个游戏的地图规模仍然很大,在妥协的视觉效果中,看到威伦战场累累的沼泽,斯凯林格参差不齐的山峰以及图桑的乡村仍然让人眼前一亮。

更重要的是,Switch上的显示效果丝毫不会影响《巫师 3》的核心游戏玩法。在PC,Xbox One X或PS4 Pro上,战斗和探索可能会更加顺畅,但在NS版实际运行中发现各种战斗遭遇和场所切换,性能都保持一致。将近30个小时后,还没有遇到任何明显的帧频下降。根据开发商CD Projekt Red的说法,帧速率应在每秒24到30帧之间。在像诺维格勒这样的人口稠密地区,帧速率下降到该范围的下限。鉴于《巫师3》的游戏节奏较慢,故在战斗激烈的情况下,也从来没有发现这些帧数下降会成为游戏的问题。

《巫师3》的视觉效果在当年可能是宣传的卖点,但NS版本提醒大家,这次冒险不仅是看漂亮的照片。 即使在今天的众多游戏中,也很少有游戏可以与《巫师3》里展示的故事和世界观相媲美。 游戏展示的故事看起来如此触手可及,你所经历的每条任务线都揭示了有关这个世界及其角色的诱人细节。

在游戏中你的决策和引起的后果与当初版本一样让人印象深刻,可能在你刚进入游戏中接触的练习任务中并不明显,但随着游戏的深入,要记住无论你采取什么行动、什么选择,无关大小,你的行为都会产生影响。你常常只是想选择感觉正确的事情, 可是令人印象深刻的是,每种选择,都会影响的故事发展,涉及到的故事会产生在主要任务和支线任务中的此消彼长,虽然许多结果在选择上是痛苦的,但不会有人感到故事的残缺。

《巫师3》继续发光的原因在于其许多深层的人类故事。 虽然主要故事因王国间政治方面的发展而左右,为《巫师3》整个世界及其居住在内人物提供了不同的背景信息,但盖洛特与居民之间的互动才使体验更为重要, 没有好人或坏人, 只有人们在一个压迫的世界中为寻找希望而战。

游戏里的美与暴力的一直是“巫师”系列的主题,北部地区的绚烂景色散布着饱受战乱折磨的战场,善良-不管它多么短暂,却经常与野蛮并列,甚至最温暖的角色也有冷酷而心计的一面。

许多任务会引发以下问题:您会为自己所爱的人伤害他人吗?即使是最卑鄙的人也能得到宽恕吗?恐惧深埋在你的内心,能带你走到何方?

在游戏的两个DLC版本中继续出色的讲诉故事,石头、心、血和酒。 尽管对于主要故事来说这两个DLC并不必要,但这两个扩展是盖洛特故事的深思熟虑的补充。特别是“血与酒”,是这个传奇系列精心的设计, 如果老玩家返回游戏并只想体验这些新增内容,则可以在首次加载游戏时直接运行DLC。

尽管Nintendo Switch可能不是玩《巫师3:狂猎》的最佳平台,但它仍然是不容错过的绝妙体验,如果你想重温《巫师3》并淡化其细节和美感,则Switch上的体验瑕不掩瑜。 记住,使这款游戏出色的原因不在于其视觉效果,而是其中讲述的触动你内心的故事,而这些故事在Switch上一如既往地生动。