王者荣耀:梦琦担任团队法术输出,坦克变战士,能扛能打,高伤害

王者荣耀:梦琦担任团队法术输出,坦克变战士,能扛能打,高伤害

梦琦是王者荣耀后来出的英雄,他形象超级可爱,有着肉肉的外形,英雄属性也很肉。梦琦原始属性肉到什么程度呢?出法术输出铭文和出法装,依然可以像战士一样作战,对战脆皮可以做到一打二。梦琦攻程远,技能操作不许要技巧,是个简单易上手的英雄。梦琦在四级前会弱一点,这是坦克英雄的共同点,因为相较于输出类英雄来说手短。在中期(4级~10级)可以秒脆皮,在后期可以一对多,单开大招就可以击败脆皮,能扛能打,攻程远。本文分享梦琦的英雄属性,技能特点,铭文和出装,操作技巧。

技能分析

食梦:被动:梦琦吞噬噩梦增长质量,从最瘦到最胖需要20秒;随质量增长,普攻、物抗、法抗增加。最胖时普攻增加150点,物抗和法抗增加200点。

食梦是梦琦的被动技能,此被动技主要作用是增加梦琦的物抗、法抗。虽然此技能可增加普攻伤害,但增加幅度小,直接忽略。在梦琦使用技能质量变小时,立即开一技能撤离;质量涨到最大时再去攻击敌人。

梦境萦绕:梦琦让梦化成可抵免伤害525(+120%法术加成)点的护盾;护盾生产时对附近敌人形成法术伤害350(+80%法术加成)点,减少移速50%,持续1.5秒。

梦境萦绕是梦琦的一技能,主要作用是增加护盾,对敌人形成法术伤害。此技能虽然有减少敌人移速的效果,但没有作用,因为梦琦的普攻伤害没多大。此技能在使用时要近身使用,在逃跑或放二技能后要立即开启,因为此时梦琦防御很低。

梦境挥洒:将梦投到指定位置,破碎时对敌人形成法术伤害200(+45%法术加成)点;梦残留5秒,每0.5秒对敌人形成法术伤害100(+22%法术加成)点,并减少移速50%。

梦境挥洒是梦琦的二技能,主要作用是对敌人构成法伤和减少敌人移速。此技能可用在逃跑,追击时,通过做预判,放在敌人必经之地减速敌人。在与敌人对战时放此技能消耗敌人。

梦境旋涡:梦琦将噩梦输送到指定位置,对敌人每0.5秒形成法术伤害150(+20%法术加成)点,减少其移速50%,持续3秒;再次触发或梦结束,梦琦被传送到该位置,对敌人形成法术伤害300(+40%法术加成)点,将其击飞1秒。

梦境旋涡是梦琦的三技能,主要作用是对敌人形成高额伤害和控制敌人。使用此技能时要做好预判,从而使此技能可以对敌人达到最大伤害。

铭文和装备

铭文选择:心眼X10,贪婪X5,狩猎X5,梦魇X10

装备选择:抵抗之靴,回响之杖,巫术法杖,博学者之怒,虚无法杖,贤者之书

结合梦琦的英雄属性和技能特点,我在游戏中带的铭文是10个心眼,5个贪婪,5个狩猎,10个梦魇;所出装备和出装顺序依次是抵抗之靴,回响之杖,巫术法杖,博学者之怒,虚无法杖,贤者之书。心眼、狩猎增加攻速,心眼,梦魇增加法术穿透,贪婪增加法术吸血。心眼,贪婪,梦魇都增加法强。抵抗之靴,巫术法杖增加移速;回响之杖,博学者之怒,贤者之书,虚无法杖大幅增加法强;虚无法杖大幅增加法穿。抵抗之靴具有法抗,可以减少被控时间。

玩法介绍

梦琦的经典玩法有两种,一是出法术输出装,二是出物理输出装,这两种玩法都很赞,都强的一匹。本文只介绍第一种,第二种之后的文章会介绍。梦琦的第一种玩法是带法师铭文,出法术输出装,带技能闪现,走上单。这种玩法适合任何段位的游戏。这种玩法的技巧核心有两方面,一是技能的使用,二是意识。首先来谈技能的使用,梦琦在前期守塔时,主要用一、二技能清兵。中、后期,清兵时用一、二技能,如果周围没有敌人时,加开三技能清兵。在中、后期攻击敌人时先开三技能,然后开二技能,最后开一技能加普攻。

在使用二,三技能时做预判,预判敌人走向来将技能释放。接下来谈意识,梦琦需要一定的意识,因为在前期手短;而中、后期,由于梦琦的这种玩法是出了法术输出的铭文和装备,扛打性能仅仅是战士级的,不像坦克那么肉。前期任务主要是清兵、守塔,二技能在紧挨塔的位置放到兵线处,一技能在兵线走到塔下时放。中期,在清兵之余,支援各路。后期跟输出,主要跟射手,为射手当伤害,辅助射手输出。团战时要站在最前面为友军挡下第一波伤害,然后撤到后方保护后排。

本文纯属我(王者资深玩家R)的观点,纯原创。

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