《生化奇兵》团队正开发新作 带来沉浸模拟体验

《生化奇兵》团队正开发新作 带来沉浸模拟体验

自Ken Levine和他的团队在2013年发售了《生化奇兵:无限》后已经过去了6年,此后游戏开发组从Irrational Game改组为Ghost Story Games,并致力于创造更加注重叙事的游戏体验,Ken Levine仍是公司游戏总监,但我们在很长一段时间里还没有得知他的新作品将有什么具体想法。



近日Take-Two Interactive的一则招聘信息透露了Ghost Story Games即将推出一款沉浸式模拟游戏,这份工作清单没有继续提及游戏的其他细节,但是它确实要求申请人除了沉浸式模拟游戏外,还应该熟悉射击游戏和动作角色扮演游戏。



《生化奇兵:无限》显然就符合这一标准,用极为优秀的故事和世界观设定带给了玩家强烈的情感代入,不过根据招聘信息来看,Ghost Story Games团队只有不到40人,体量相对较小。所以新游戏最终在规模上应该会比《生化奇兵》系列小。