千万别买《大圣归来》,敖厂长到底有多缺钱啊?昧着良心推游戏

千万别买《大圣归来》,敖厂长到底有多缺钱啊?昧着良心推游戏

没错,今天我们开始聊《大圣归来》,本来,在这一作发售之前,我还是蛮期待的,毕竟有电影《大圣归来》这样一个金“子”招牌摆在那里,再加上索尼这边还对这款游戏大加赞赏,因此,这款游戏哪里有不买的道理啊,我在预售的时候就买了,结果,差点把我的PS4给砸了。

我是因为电影才入手这款游戏的,但我相信有相当一部分的玩家是因为敖厂长被骗着买了这款游戏的话,也不知道是不是敖厂长真的是缺钱缺到这个地步了,一款垃圾游戏愣是被他炒成了一盆极具诚意的良心之作,在下实在是佩服啊!我真的好奇敖厂长到底收了多少钱啊!好吧!我们还是不谈这个了,来聊游戏吧!

要说游戏的话,我认为如果这款游戏放在十年前,也就是那个动作游戏画面技术还不是很牛的时候,这款游戏绝对是妥妥的3A的存在,可用现在的眼光来看本作的话,那就完全是两码事了,首先,画面绝对是最挨打的地方,这画面,你很难相信这是一款2019年的游戏。

你说这款游戏没钱的话,我还真的有点不太相信啊,为什么呢?大家想想啊!这款游戏在发售之前包括敖厂长在内的那么多的人在无脑吹,想想也知道游戏到底有多少钱了,可能他们没有把资金花在开发游戏身上,反而把钱都砸在了宣传推广上面了。

画面只有30帧,进入游戏之后,你就会感受到游戏制作组“创意”满满,可他们把创意全花在了怎么折磨玩家身上,我想退出游戏,结果我找不到退出游戏的地方,后来,我发现退出游戏的界面居然放在了功能设置那里,游戏没有自动存档,一旦忘了存档,玩了一大半嗝屁了,不好意思,你就得从上一个存档的地方重新开始,想必你绝对会心态爆炸。

游戏的优化似乎做得非常糟糕,游戏的加载太多了,你开个门加载一下,你上个楼梯,加载一下,甚至你从一个门走过也要加载一下,用一句话来讲的话,就是“走路三分钟,加载半小时”,虽然,有点严重了,但游戏的加载真的太多了,我裤子都脱了,你就让我看这个?

而且游戏有个让我觉得非常恶心的地方,就是游戏的动态模糊了,虽然,别的游戏也有动态模糊的地方,但问题的关键是别的游戏动态模糊,人家的帧数都在60帧以上,不会太恶心,可《大圣归来》不一样啊,就算你是1060的显卡,人家锁了30帧,你只能干瞪眼,而且你还不能关掉这个动态模糊,你说你气不气啊!

而且我发现了一个细节啊,似乎这游戏的场景重复利用的地方太多了点,我在第二关见到的场景,到了第三关还是见到了,我都以为我迷路了,干嘛打开地图来看一下,发现也没有错的地方啊,原来是制作组为了节约成本,故意将一些场景进行了重复的利用,唉,在下真的是太佩服这个制作组了。

还有游戏的NPC,除了悟空以外,其他的八戒还有那个江流儿都可以说没啥存在感,甚至你删掉他们都不会太影响游戏的流程啊,反而给人感觉十分的伪和,很多时候,他们还在一旁BB个没玩,实在是让你难受到不行啊!也正因为这样吧!这款游戏发售就凉凉了。

讽刺的是我居然看到了这款游戏里面有一个人居然给了推荐,不过,他说了四个字,大家慢慢体会吧!