擎盾进可战四方 退可守家国 浅谈游戏中的盾之勇者

擎盾进可战四方 退可守家国 浅谈游戏中的盾之勇者

前言

相信常玩游戏的观众们对"盾牌"这个概念并不陌生,在电子游戏的每一个领域我们几乎都能看到"盾"的影子。在FPS游戏中,CS1.6为我们展示了盾与手枪的美妙结合,而守望先锋则是为我们展现了伤害与护盾之间的相互博弈。而在RPG游戏中,往往与BOSS进行一线缠斗的战士也依靠着护盾抵挡着怪物一次次的强烈进攻。

而这些元素,恰好就是我们今天要一起研究的对象。那么既然要探寻这个概念,我们自然就需要先将游戏中的盾之元素向现实之中追溯。去探寻现实之中关于盾的点点滴滴。

关于盾

盾,是一种防御武器。古代时也称作"干",大动干戈这个词想必大家都听过,这里的干其实指的就是盾牌。而至于盾这个事物什么时候开始出现我们可能无从考证,不过从神话传说中来看,我国最早的盾在黄帝时期就已经出现了。而在知名古籍《山海经》中,刑天一手盾一手斧的形象在后世也广为流传。

随后在可以考证的青铜时代以及后期的铁器时代中,盾在古代冷兵器战争中的地位越来越重要。一方面在进攻中,战士手持刀盾能够在厮杀的同时极大地保护自身的安全;同时在退守或者转移的过程中,战士集体持盾可以有效的防护弓箭飞石的伤害。这一进可攻退可守的武器可以说是古代练兵必备,战士必学。

不过东亚地区实际上对盾并非特别重视,在大兵团使用盾阵这一方面可以说是非常少见。不过我们将视角放到遥远的意大利半岛,会发现他们在可以考证的战争史中对于盾可以说是非常依赖。"龟甲阵"这一词对于平日爱好战争游戏的玩家来说并不算陌生,其近乎密不透风的防御阵势可以说是让人眼前一亮。

那么我们将视线转移回游戏之中,游戏对于现实中事物的"提萃"往往是抓住关键概念和元素去进行的,关于盾的游戏观塑造也是同样。在这一要素转移的过程中,古代冷兵器战争中持盾部队的冲锋陷阵能力和保护能力被着重在各个游戏中被表现了出来。而我们接下来的文章也将从这两个部分展开叙述。

冲锋陷阵:从剑网三苍云身上看到的攻守兼备

实际上在各类RPG游戏中,使用盾的职业并不算少,不过将"盾"作为核心概念其实不多见。所以在写这一部分内容的时候我也是回忆了自己玩过的众多游戏,最后选择了剑网三中的一个门派(职业),苍云。

苍云这一职业的原型是唐代的玄甲军,在游戏中则被细化成了在安史之乱中一支浮沉的部队。其常用武器就是一对刀盾,刀乃唐代陌刀,盾则是雁门重盾。如果是对剑网三了解不深的看客可能会将苍云与其他RPG游戏中持盾的战士归为一类。事实当然不是这样,苍云这一职业,几乎靠盾"吃饭"。

考虑到观众中有很多对剑网三并不熟悉的看客,所以我们这里简单来介绍一下苍云的技能机制。苍云是一个双形态的职业,分为刀型和盾型,苍云一方面可以通过手中的大盾打出控制积攒怒气,同时也能反弹敌人的伤害,用盾壁盾墙保护自己和队友。当然在能够将敌人毙命的情况下,苍云将抽出大刀,依靠盾形态攒下的怒气对敌方展开攻击。

而正是苍云这一职业特性,使得他在PVP中往往站在所有玩家的最前方,利用盾保证自己的生存空间的同时,一旦指挥一声令下,苍云也可以开启所有防护技能杀入敌阵为队友创造空间。不管是进攻还是防御,苍云都永远站在队伍的第一线,其冲锋陷阵的能力也是依靠手中这一方铁盾才能够施展。

攻守兼备,可谓苍云军也。

护一片河山:守望先锋大锤展现出的护卫之魅力

说完RPG中以盾为特色的苍云之后,我们再来看看完全不同类型的FPS类游戏中,盾又是如何展现自己的魅力的呢?在文章的开头我们曾提到过守望先锋,没错在守望先锋中"护盾"其实是一个非常重要的部分。在6V6的玩家对抗之中,传统FPS的准度虽然会起到很大的作用,不过如果一方的护盾使用得特别好,那么枪准的作用将大大下降。

而守望先锋中拥有护盾的英雄并不少,不过以屏障形式去保护团队的也不算多。如果要说大家最熟悉的护盾型英雄,那么大锤莱因哈特无疑是第一人选。作为守望先锋中的一名坦克英雄,大锤拥有厚实的身板,高达2000点数值的大型屏障以及不俗的近身作战能力,不过大部分时候,大锤最重要的作用还是他的防护能力。

大锤的常规形态是不会举盾的,只有当玩家长按右键,我们才能看到一面代表着"安心"和"保护"的蓝色屏障在眼前升起。大锤的护盾能够承受高达2000点的伤害,不管是在团队对敌方阵型进行压制时还是整个队伍后退的过程中,大锤的护盾都能让队友安心不少。

在守望先锋2的CG中,大锤和小锤一起用护盾抵挡冲击波的画面也许是对于盾的护卫概念最好的诠释。

结语

不管是冲锋陷阵还是护卫一方,盾之勇者在游戏中总能展现出不同的魅力。一方面他们是坚毅且温情的化身,用身前的坚盾守护队友的生命;另一方面他们也能手持中盾一跃到人群中激烈砍杀,吸引住敌人的大部分火力。