多多自走棋:详细解读回蓝机制,巧用魔能晶石,开局秒大不是梦

多多自走棋:详细解读回蓝机制,巧用魔能晶石,开局秒大不是梦

多多自走棋历经数次改版后,各个流派的平衡性越来越高,特别是在神法和6法削弱后,法师流大幅减少,让游戏更有乐趣。目前,各个流派吃鸡的概率相当,真正考验技术的是装备,但很多玩家连最基础的回蓝装备都用错了。

多多自走棋

在后期,很多人都会碰到这种情况:明明自己阵容齐聚,总是被对手控制到死,空有一堆神装却发挥不出来。这就是没用对回蓝装备,导致棋子不能快速满蓝放出技能,后期拼的就是控制系的先手。但多多自走棋的官方并没有详细说明装备和属性的覆盖问题,这造成了很多玩家以字面意思和自己的猜测来分装备,把很多神装给到无用人的手里,大大减少了吃鸡的概率。

官方客服称游戏数据的计算方式不对外公布

在回蓝装备里魔能晶石是最关键的存在,它同时是法师系和控制系必备的装备,除了本身就能提升100%的回蓝能力外,它还是各种神器合成的必备挂件。可它们的属性是否能叠加,具体怎么计算,一直都是网友热议的话题,本次我们就来详细测评下这件装备的实践效果和快速回蓝的方法。

魔能晶石属性

回蓝机制和魔能晶石

大家了解的魔能晶石都是看装备介绍的文字:造成伤害时魔法恢复提高100%,效果是提高一倍的魔法恢复,但魔法恢复的基数是多少?具体哪个数据提高了一倍?这需要先明白游戏中的回蓝机制。目前多多自走棋中的回蓝方式有4种:

造成伤害回蓝受到伤害回蓝冰女被动技能回蓝三龙开局回满蓝量

魔能晶石的恢复效果显然是第一种情况,但要做到开局秒大,受到伤害回蓝也是必不可少,所以本次不考虑后面两种回蓝方式,只验证第一种和第二种回蓝的机制。

(为了提高测试准确度,保证合理性,下文公布详细测评方法和结果,伸手党可直接跳过过程看结果)

造成伤害回蓝

不同职业造成伤害的回蓝量是不同的,这里面把法师,萨满,术士,牧师,巫师五个职业划为一类职业,其它的职业归为二类职业。基础回蓝量都是实际造成伤害/2.5,区别是:一类职业单次造成伤害回蓝的上限是20,二类职业是10。简单的理解是,法师这些职业每次攻击最多回蓝20点,其他职业每次攻击最多回蓝10点,所以本次的测试将分成两组。

一类职业大名单(暗影魔王和基拉法师现版本已经移除)

二类职业测试对象:轰天者,矮人火枪手

棋子在攻击别人和被攻击都会有回蓝,为了让测试结果更加直观,选取棋子为后排远程攻击,这样只需要看打出的输出和回蓝量,就能很直观的明白其中的关系。开局先拿轰天者来测试回蓝跟普攻的关系,由下图的实测数据可以看出:

一图中轰天者第一次攻击造成31伤害,回蓝10;

第一次攻击

二图中轰天者第二次攻击累计伤害到67,回蓝20,第二次攻击的伤害为67-31=36,回蓝10;

第二次攻击

三图中轰天者第三次攻击累计伤害到103,回蓝30,第三次攻击的伤害为103-67=36,回蓝10;

第三次攻击

四图中轰天者第四次攻击累计伤害到140,回蓝40,第四次攻击的伤害为140-103=37,回蓝10。

第四次攻击

综上:一局内伤害总共测试了7次,可以通过轰天者的血量看出,它没有受到伤害血量一直是500满血,没有穿装备,棋盘上也没有冰女之类能回蓝的技能。每次伤害都在31-38直接波动,造成的回蓝每次都是10。

为了提高伤害,选用2星的无装备火枪手,面板伤害195,比1星轰天者的45高出好几倍,同样排除掉装备回蓝,技能回蓝,受伤害回蓝的影响因素,满血的火枪首次攻击打出156的伤害,回蓝依然是10,二次,三次都是150左右的伤害,回蓝同样是10。

由此可以看出,二类职业造成伤害的回蓝上限为10。

高伤害的火枪手每次攻击的回蓝依然是10

一类职业的测试对象:绝命巫医,风暴萨满

方法同上,每个棋子都测试了很多回合,公布的测试过程只是其中一组有代表性的数据。

第一次攻击:伤害36/2.5=14.4回蓝,显示回蓝15。

第二次攻击:伤害(68-36)/2.5=12.8回蓝,显示回蓝28(12.8按13计算,加上之前的15,13+15=28)。

第三次攻击:伤害(99-68)/2.5=12.4回蓝,显示回蓝40(28+12=40)。

1星绝命巫医三次攻击回蓝测试

而在绝命巫医2星之后,攻击面板提升到90,每次伤害在经过敌人防御减伤后都能打出70多的实际伤害,除以2.5的系数,伤害已经完全溢出,远远超过20。

2星绝命巫医伤害溢出,每次攻击最高回蓝20

后面风暴萨满的测试和6法的测试都验证了一类职业回蓝上限20的设定,在1星时打出的伤害就已经超过二类职业的上限10,到2星的时候伤害溢出,最高单次攻击的回蓝为20。

1星风暴萨满回蓝16,2星回蓝20

同时,在每次测评时对技能打出的伤害造成回蓝效果做了对比,技能伤害和平A的机制相同,但技能存在一次释放,多人同时受伤的情况,这时也是按多次攻击计算,比如说绝命巫医,它的技能是放出一个技能弹跳药剂,可以打到多个敌人,回蓝也是按多次计算的。如下图,技能弹到两个怪物,造成2人眩晕,巫医的回蓝也达到了40。像龟甲长老的大范围光波,风暴萨满的群体沉默也是如此,释放完技能后,多人受到伤害,回蓝马上就满了。

绝命巫医技能打到两个人,伤害回蓝算两次

总结:一类职业:法师,萨满,术士,牧师,巫师造成伤害回蓝上限为20,二类职业单次攻击回蓝上限为10,如果伤害达不到上限,回蓝量为实际伤害/2.5,得出的答案就是回蓝基数。

应用:一般而言,在棋子2星后,一类职业的攻击都在90以上,二类职业在150左右。通过公式倒推,一类职业只要造成的实际伤害在50以上,就可以达到单次攻击回蓝上限,二类职业造成的伤害在25以上即可达到单次攻击的回蓝上限。在实战中,要想达到物理减伤百分之50,需要15护甲,能让全员达到这个水平的只有6战士羁绊,6哥布林羁绊,骑士开盾。

15护甲大概百分之48的物理减伤

误区

有很多皇后段位的主播为了加快海妖和风暴萨满的回蓝速度,会把攻击装给到这两枚棋子,可在大部分情况下这么做是没有必要的。物理减伤效果会随着护甲的增高而减少,15的护甲减伤48%,45的护甲减伤76%。在实战中,45护甲基本是天花板,极少出现。

炼狱穿钢板甲,开盾后护甲45,减伤75%

但这对海妖而言依然没有意义,2星海妖的攻击力120,即使减伤达到百分之76,通过回蓝计算:120*(1-76%)/2.5=11.52,依然超过了海妖10回蓝的上限,给海妖攻击装来增加回蓝是没有意义的,没有回蓝装备时,给攻速装还略有提升, 攻击装纯属浪费

2星海妖攻击力120

风暴萨满则不同,它的单次攻击回蓝上限是20,2星只有95攻击力的萨满在面对骑士的回蓝量为:95*(1-76%)/2.5=9.12,距离萨满的上限20还有一倍多,可有这么高的减伤效果,给萨满装备的提升空间也有限,想要打出20的满回蓝,攻击力至少需要200以上,10攻击只能提升不到1点的回蓝,得不偿失。留着装备给其他棋子会有质变,浪费在这些棋子上不值得。因为,回蓝还有另一种方式——受到伤害回蓝。

2星风暴萨满攻击力95

受到伤害回蓝

受到伤害回蓝不分职业和种族,在受到召唤物攻击时不回蓝。经过测试,受到伤害回蓝是一个随机数,范围在0-50,没有准确公式,完全没有规律可循,通过大量棋子测试,可以大概预估为5比1。用轰天者测试,在受到伐木机技能秒杀时的血量150,回蓝31,可同样是150左右的伤害,有时只有20多回蓝,有时有40多,唯一能确定的是都不会超过50。

受到伤害回蓝测试图

受到伤害回蓝的量还是很可观的,在回蓝宝石不够的时候,把需要迅速放出技能的棋子放前排,远比给它们攻击装有效。

魔能晶石叠加效果测试

魔能晶石可以提高100%的魔法恢复,适用于平A伤害和技能伤害,通过上面的回蓝机制测试可以知道,回蓝的基数为:实际造成伤害/2.5,一类职业的上限为20,二类职业的上限为10,提高的100%是系数,实际的回蓝量=回蓝基数*(1+回蓝系数)。

很多人决定同一件装备的属性是不能叠加的,可能是参考主动释放类型的装备共享CD的原因,还有一部分觉得,同种装备叠加的属性有衰减,所以本次的测试选择固定一个棋子,测定它在装备1颗,2颗,3颗魔能晶石时,回蓝量的实际情况。

光羽弩手分别带1颗,2颗,3颗魔能晶石的回蓝效果

通过上图,光羽弩手带1颗魔能晶石时,开局第一次攻击造成实际伤害43,回蓝量20。光羽弩手是二类职业,单次攻击的回蓝上限为10,所以带一颗魔能晶石的实际回蓝量=回蓝基数10*(1+回蓝系数100%)=10*2=20。

带两颗魔能晶石,同样伤害为43,触发二类职业的回蓝上限10,本次的实际回蓝量=回蓝基数10*(1+100%*2)=10*3=30。

带三颗魔能晶石的实际回蓝量=10*(1+100%*3)=10*4=40。

综上:魔能晶石的属性可以完美叠加,不存在无效和衰减的情况。

开局秒放技能的窍门

经常看到网友抱怨,明明自己手持刷新球,怎么还是没别人放技能快?刷新球一直被认为是法师和控制的第一神器,它本身集合了两个魔能晶石的效果,可以在造成伤害时增加200%的回蓝,而且还能刷新冷却时间,满蓝后马上再次释放技能。但刷新球只是在打伤害时算得上神器,想要开局秒放技能,刷新球还差点意思。

刷新球属性

最快的回蓝方法是带两根冲击法杖,虽然主动释放的装备放在一个棋子上只有一个生效,但冲击法杖有两级,同时带上冲击法杖1和冲击法杖2,系统判定为两个不同装备,开局会放出两道闪电,判定为两次攻击。

冲击法杖属性

需要开局尽快放出技能的棋子主要是:风暴萨满,海妖两大控制。由于海妖是二类职业,回蓝上限只有10,所以同装备情况下,海妖永远没有萨满先手。下面来横向比对刷新球萨满和两根冲击法杖的萨满:

刷新球萨满平A一下最多恢复60蓝,可在后期,以2星萨满95的攻击力很难打出20上限的回蓝,碰到骑士这种开盾的职业,平A的基数回蓝不到10,即使有刷新球200%的增幅,平A一次的回蓝也只有30,在不受到伤害回蓝的情况下,需要至少3次平A才能放出技能。

3星带刷新球的巫医1秒回蓝60,刷新球的极限回蓝状态

两根冲击法杖的萨满可以无视对方任何装备和BUFF,冲击法杖的主动技能是开局秒放的,这时骑士开不出盾,龙爪权杖也没生效,单次500和400的魔法伤害远远溢出单次攻击回蓝的上限,两根冲击法杖是两次攻击,被动还有百分之30的伤害增加和200%的魔法恢复。这样在开局时,对面敌人还没跳过来,我方萨满的两根冲击法杖已经把蓝回满,让萨满可以秒开技能。

两根冲击法杖的萨满1秒满蓝

本次讨论的是最快回蓝方式,但最快不一定是最好,只能保证先手。自走棋的成败还是要看阵容和其他装备的搭配,如果你的对手是没有控制防高血厚的6地精4术士,先手的作用就没有意义了,刷新球的伤害更加实际。但你的对手如果是法师,先手的控制可以在几秒内解决战斗,刷新的二次技能伤害意义也就不大了,还是要根据对手来灵活运用。