回血流剑魔,团战永动机,后期大招开团抽干对方五人血量

回血流剑魔,团战永动机,后期大招开团抽干对方五人血量

在今年的世界赛上,其实我们不难看出,剑魔的出场率其实已经很低了,比起去年的非ban必选,今年的剑魔确实已经有点走下坡路的感觉。

不过削弱归削弱,现在在路人局剑魔依旧有一战之力,废话不多说,小神就直接带大家来看看现在的剑魔在上路混的怎样。

这一把上路对线的是发条,依旧是手短打手长的对线,但是剑魔比起诺手,不太吃召唤师技能,而且相对于诺手能更好的抗压,依靠被动和e技能的治疗效果,能一定程度的缓和发条的消耗,不需要太畏惧,在安全的范围内补补刀。

等发育到了3级,可以用eq来消耗对手,如果没有小兵的阻挡,w技能的命中率对于没有位移的发条是基本必中的,然后就是一个击飞套餐,把对面逼出闪现,江湖规矩,交闪不杀。

虽然这里剑魔的血量很危险,但是发条此时是没蓝没闪的状态,而敌方打野还在中路,因此不需要急着后撤,通过不断的A兵把自己的血量慢慢提上来,然后趁着对面没有兵线的时候找准机会上去一套带走。

在回家补给完装备后,只需要把兵线控制在我们这边,对面就不敢轻易靠近,但是如果想要击杀对面的话还是有点难,一是剑魔对技能命中率的要求高,二是伤害其实并不能直接一套秒人,所以还是老老实实补刀,以发育为自己的最终目标,在有等级和装备优势的情况下,越兵线是可以的,这里发条又被打出了闪现,虽然没有过多的击杀,但是这样一来上路的优势已经非常大了。

在上路已经通关的情况下,可以开始去游走其他路,众所周知,adc就是提款机,所以这一波,哪怕我技能丢空几个也无伤大雅,依旧可以一套带走。

在打团的时候,开启大灭所提供的治疗量是非常恐怖的,这一波我一度被对面达到了半血以下,但是我还是通过追击小法师把血量回了上来,在后续的团战中,一度成为一个打不死的存在,又肉输出又高。装备方面打脆皮阵容时建议直接死亡之舞,然后出振奋铠甲,之后看情况出挑战护手,兰顿之兆或者复活甲,目的就是为了让自己能打又能扛,最大化自己的治疗效果,从而在打团的时候天神下凡,天赋选择的话,玩回血流一定要带征服者哦,打架的时候,回血量那是蹭蹭蹭的往上涨。

好了,这就是本期视频的全部内容了,如果对剑魔的玩法和出装思路有更好的理解可以和小神说下哦,我们下期见啦,拜拜!