时隔两年,V社度假回归,迟来的大行动依然让每个CS:GO玩家真香

时隔两年,V社度假回归,迟来的大行动依然让每个CS:GO玩家真香

"明天大行动,后天起源2"是CS:GO玩家对于Valve在"九头蛇大行动"之后,久不更新做法的一种调侃,其中包含了玩家对于V社"懒于更新"的无奈和愤怒。然而今天早些时候,V社突然放出重磅消息——在时隔两年之后,大行动再次归来。

这次名为"裂网大行动"的更新瞬间引爆了每个CS:GO玩家的内心,成为玩家津津乐道的讨论话题,是久旱逢甘霖之后的喜悦,还是游戏本质内容上的福利呢?让我们先来简单回顾一下本次"裂网大行动"有哪些内容。

全新的大行动剧情,引入Battle pass体验

本次"裂网大行动"为我们带来全新的大行动剧情,玩法、以及角色皮肤、地图系列皮肤、匕首。

众所周知,在CS:GO中,玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队。而因为承载了大多数80、90后的情怀,游戏中那些形象各异的反恐精英以及恐怖分子,也成为我们在童年时热衷讨论的话题之一,有人对海豹部队第6分队的战士情有独钟,也有热衷于成为一名自由佣兵。

不过作为一款"纯粹"的FPS游戏,CS:GO在游戏剧情的刻画上或许略显不足,所以从2015年的"血腥大行动"开始,Valve在给玩家的任务中包含了故事剧情,方便玩家了解这款游戏的故事背景。此后,"野火大行动"、"九头蛇大行动"也将其视为一种传统。

此次"裂网大行动"包含了"九头蛇大行动"所没有的全新剧情,其中充满了大量的故事剧情和人物设定,至于具体如何,还待我们去其中一探究竟。

而在玩法上,相较于之前在地图上解锁通关任务,本次Valve采用了Battle pass这种较为成熟的做法,当玩家购买并激活大行动证后可以获得大行动挑战币,通过完成任务可获得钻石币,并获得大行动之星获得奖励,这样的形式更加直观明了,而且因为其中的任务包含了单人与多人合作任务,也促使了CS:GO玩家之间的交流。

熟悉的皮肤奖励,推出角色外观

在这些最基本的内容外,每次大行动的物品奖励,相信也是许多玩家最为关注的内容。不仅因为玩家可以通过升级获得免费的收藏品奖励,而且其中的武器箱如果不想开,也能卖出不错的价格。

但推出大行动对于Valve来说,却无异于锦上添花,因为开箱赚取的利润已经相当丰富,但这种让玩家"血赚",却让G胖"血亏"的事情,他们可不太愿意去投入太多的精力。这也就导致了,在"九头蛇大行动"取得成功后,V社开始进入度假期。

本次大行动共带来65件新皮肤和4种新刀具以及印花、涂鸦等奖励,关于以圣马克镇地图为基础所创作的武器皮肤,我只能说"萝卜白菜,各有所爱"。而在刀具方面,形态各异,据小道消息,斗鱼某刘性主播,花费重金开箱血本无归,劝大家早日戒赌。

值得一提的是,本次"裂网大行动"也是CS:GO首次为玩家带来游戏角色皮肤,以往我们对于角色外观装扮的改变主要来源于手套和刀具,但是这次随着任务进度将会获得人物角色的解锁,当你获得100枚大行动之星后,将会获得大师级探员,拥有特殊的庆祝语音与配音,并可在任何模式、任何地图上装备大师级探员。

光是更新角色皮肤这一项内容,便足以载入CS:GO的史册,至于更新的皮肤是否美观,或者会带来游戏平衡性的变化,还需等待我们和选手通过大量的游戏来验证,但只要开了这个头,你觉得V社的美工有什么做不出来的吗?

让调侃不再是调侃,大行动能否成为常态?

从2013年的"回赠大行动"开始,CS:GO至今共推出过英勇大行动、凤凰大行动、突围大行动、先锋大行动、血猎大行动、野火大行动、九头蛇大行动,裂网大行动,共计9次大行动。

内容也从最初的为了推广创意工坊地图,帮助社区地图制作者筹集资金变为CS:GO玩家的一次集体狂欢。作为一款硬核的FPS游戏,CS:GO仅靠游戏内容的深度便保证了其足够的可玩性,因此在游戏活动的推出上,我们并没有见到太多新的东西,所以当大行动出现并带来全新的游戏内容时,玩家激动的心情不言而喻。

不过自从"九头蛇大行动"之后,我们便再也没有见到过大行动的身影,每当有玩家问起时,总有玩家会这样回答他:明天,大行动就会到来。至于那个明天,没有任何人知道是什么时候。

值得一提的是,在CS:GO的竞技模式外,依然有许多玩家乐此不疲的在进行着搭档模式、休闲模式、死亡竞赛等模式的游戏体验,他们的快乐的来源或许并非来自于对这款游戏的深度内容,而是那些更加简单的快乐。

那么,大行动推出所带来的丰厚奖励则鼓励了他们继续去探索这款游戏。而因为大行动的出现,也让一些热衷于竞技模式的玩家,为了获取其中的奖励,去看看在此之外的CS:GO是什么样子,让他们去发现这款游戏的更多乐趣。

前不久,CS:GO迎来了20周年的更新,对于这个重要的时间节点,Valve仅仅带来了一个"20周年纪念箱",这样简单的内容也让玩家对其充满了失望,好在本次"裂网大行动"的出现对其进行了弥补,不过所长并不希望这仅仅是一次对于支持CS:GO玩家的弥补,更希望的是Valve能将大行动视为一种常态,利用他们对于游戏的创造力为这款游戏带来更多的可能,否则"今天大行动,明天起源2,后天关服"这也只是时间的问题。

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