从一款小巧的解谜游戏,看日本泡沫时代下的人、妖、神

从一款小巧的解谜游戏,看日本泡沫时代下的人、妖、神

"这是一个时代的物语"

对于游戏来说,游戏背景是一款游戏的基础。不论是何种游戏,其游戏背景总会在一定程度上映射着现实,而越是能反映现实的游戏,总是会受到大家的青睐。

上世纪八九十年代,日本社会正处于泡沫经济的时代,而今天为大家带来的解谜类RPG游戏正是以此为背景,它就是——《黑森町绮谭》。

该游戏是由拾英工作室开发,由樱花社发行的一款以日式妖怪物语为主的悬疑类游戏,它用妖怪的奇幻视角讲述了数则惊悚却又温馨的故事。

复古的画风,久远的年代感

游戏是基于RPG Maker简陋引擎所创作的复古RPG作品,受像素美术的限制,很难在视觉效果上带来"大作"的体验效果。但制作组以"鬼怪出现带来的色调突变、回忆故事中复古的"老电视"特效、采用气泡表情来补充像素人物的情感动态"等小技巧,在无需炫技的状态下,营造了出色的演出效果。

(回忆中的老电视特效)

在《黑森町绮谭》中,玩家能看到像素风下 "平成景气"时期的日本乡村与小镇"风情",除开幻影列车、狐狸出嫁等传统日式妖怪元素外,如果对那个时代的日本文化较为熟悉的玩家还能发现如《哥斯拉》、《千年女优》等各种彩蛋内容。

(时代的彩蛋)

操作简易,解谜直白

《黑森町绮谭》作为一款较为传统的RPG游戏,并无玩法方面的"突破",移动角色探索地图,找到关键的线索与移动到任务点是核心玩法。

与此同时制作组在教学与交互设定上为本作添加了不少的提示点,线索之间的逻辑很是直白,作为"解谜"游戏来讲,《黑森町绮谭》的难度极低。

(引导像极了可可罗~)

优秀,有时就是这么简单。

《黑森町绮谭》以其出色的画面与演出、玩法与交互、沉重如真金的剧情,在steam上赢得了近乎98%的好评。同时因本作在流程设计上较为"灵活",可以在绝大部分时间点进行存档,以至于一周目4-6小时的流程下,能完整体验全部内容,拿到所有的成就。

碎片化的剧情,传统中的深沉

制作组为游戏内的每个人物和诸多细节添加了交互内容:每个角色性格迥异也都有对话内容;大部分场景道具都有文字说明。玩家通过探索而获得大量的碎片式信息,而阅读这些内容将极大的"充实"故事剧情。

(梦开始的地方)

在这样的设定下,本作的"探索"感十分强烈。本作以上世纪90年代泡沫经济时期的日本作为背景,在高中少女与神灵鬼怪的怪诞故事中,讲述了"亲、友、爱"这传统日式RPG剧情。

虽说是奇幻的怪诞小说,但本作故事的涉及层面十分广阔,从经济、宗教、战争、人性等多重方面进行描写:

小小的狐狸少女与神灵讨论了自由的意义,最终接触"自由"概念向往人类生活的狐狸,选择了背离传统的出嫁,演绎了逃婚的桥段;

(有时会口胡的狐狸,很可爱了~)

本是被家族荣誉束缚的猫咪,来到了列车之上,以风雨和游客的信念为食,枕列车轨道之声入眠,最终也为了守护这一切而献身,化作了一只记录在故事中的"旅猫"。

(一只莫得感情的娘化猫咪)

等等等等,不一而足,这些故事便是《黑森町绮谭》想让我们感受到的一切。个人因善而行的义举,在这个众人为恶而形成的时代巨浪之下化作了可怕的苦果,妖与神灵也无法独自幸存。

但黑暗的时代洪流中,其中有着闪烁光芒的人性之光,那些坚守信念,毅然做出选择的妖、人和神灵让我们了解到——无论时代变迁,人性变化,在其深处定然有些许让人再次奋发的东西。

(处在经济崩溃边缘的现实)