腾讯亲自操刀战歌竞技场,玩法上再度创新,玩家把它当云顶玩

腾讯亲自操刀战歌竞技场,玩法上再度创新,玩家把它当云顶玩

云顶之弈自从今年六月份推出以后,就一直大火,凭借着自身庞大的英雄联玩家基数,云顶之弈收获了大批的粉丝群体。而PC端的出现,也使得拳头有了想要进军手游界的野心。而拳头在开发手游的同时,还顺带提携了一把自己的东家腾讯。腾讯也借着云顶之弈的大热,将自己家亲儿子战歌竞技场推到玩家的面前。

战棋类型的游戏,最好的平台便是手游,手机用户本身就多。而且大部分的手机用户目的都很单纯,就是能够有那种可以消磨自身碎片化时间的游戏即可。将碎片化的时间消磨掉的游戏,便是占据手游市场最好的游戏。而战棋类型的游戏,在这一方面就具备所需要的要素。腾讯在手游上一直都不遗余力的发展着,而云顶之弈的大火更是让腾讯看到了前景。那么凭什么战歌竞技场能够被玩家们喜欢呢?

轮盘选秀的创新

市面上大部分的战棋手游为了满足玩家们对休闲游戏的要求,在游戏的难易度上进行了下调,其中最为主要的便是取消了一些PC端战棋游戏的设定。就比如云顶之弈当中的轮盘选秀就被取消了,有心人稍微了解一下就知道了,比如王者模拟战就没有轮盘选秀环节。轮盘选秀的取消有好处也有坏处,好处在于玩家可以玩得很轻松,单纯的依靠运气就可以胜利了。坏处就在于只拼运气,而不是拼脑力和决策力,这样会流失大批的核心玩家。

战歌竞技场在了解到这一点之后,选择了将轮盘选秀这一设定加入游戏当中。云顶之弈中玩家们可以依靠轮盘选秀制定战术,比如为了某个强力的装备和棋子,玩家可以利用放水卖血战术,去拿到适合自己的装备。这使得游戏更具多样性和变化,竞技性也更强。战歌竞技场加入轮盘选秀,带来的改变也是不小的,未来玩家会面临更多需要动用到大脑的地方。不过毕竟是腾讯的亲儿子,玩家们的智商完全不会低,这一改变反而会带来更多的变数。

特效做的不像手游

大部分的手游在特效上都会显得较为粗陋,特别是类似于战棋手游,技能特效做的都比较粗糙。也不是制作组做不了,主要还是为了迎合大众,而且手上也没有这么多经费去做优化。也正是因此,不少玩家宁愿玩PC端也不愿意玩手游。云顶之弈的特效做的都非常的好,棋子的技能特效明朗且具有亮色,说白了就是优化做得好。战歌竞技场的东家是腾讯爸爸,有了腾讯爸爸的支持,战歌竞技场的经费自然不会少。也因此,战歌竞技场在技能特效和英雄模型的优化上做得很好,甚至有玩家觉得,这手游的特效甚至像是PC端的游戏。

奖励机制回报高

手游上的大部分奖励机制回馈给玩家的奖励都较低,这主要还是为了保证土豪玩家的利益。但是这也导致普通的屌丝玩家的游戏体验会被影响,而肝帝肝出来的奖励回报也较为低。云顶之弈作为PC端端游,奖励还是很可观的。战歌竞技场在奖励机制上和云顶之弈类似,也是依靠升级增长经验值来获取。不过作为腾讯亲儿子的战歌,肝帝获得的奖励回报,在某种程度上比土豪花钱还多。也正是因此,不少玩家被这样的奖励制度而留下。

一款好游戏能够被大家所熟知,自然是需要各方面的优秀。在如今战棋模式大火的时期,战歌能够凭借自身的优秀,被广大玩家所喜爱,势必也是因为自身细节决定了成败。