和其他的玩家共享,创意达人在《死亡搁浅》中布置出滑雪道

和其他的玩家共享,创意达人在《死亡搁浅》中布置出滑雪道

前几天,博士和大家分享了《<死亡搁浅>高手七小时内通关游戏,山姆全程都没有大小便》的文章,讲述了目前有速通高手开始挑战《死亡搁浅》,一位叫做“Distortion2”花了6小时59分49秒通关了游戏。除了这种速通挑战,《死亡搁浅》还能玩出什么创意呢?毕竟游戏目前只登陆了PS4,还没办法打造游戏模组。

我们知道:《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款单机(联机)游戏,单人剧情是其重要内容。不过,游戏也提供了所谓的“布桥链”系统,你虽然看不到其他玩家,但是通过网络连接可以看到其他玩家在游戏中留下的“建筑”。玩家可以通过这种神奇的方式与其他人进行“交流”。

不能制作游戏模组,也不会阻止某些脑洞玩家在游戏中创造新的玩法,并通过“布桥链”系统让更多人参与进来。这位玩家叫做“Boomstick”,他在游戏中发挥创意,通过各种道具的布置,打造了一个“滑雪场”!

《死亡搁浅》主线进行至大约第六章的时候,玩家就会进入雪山。“Boomstick”在雪山上艰苦跋涉了一番,一时突发奇想,将自己携带的多余材料在一处滑坡布置了一下,形成了一条滑雪道。这条滑雪道不仅有攀爬柱、梯子作为标记或跳板,就连路桥与挡雨棚都被拿用来作为滑雪道设施。

看到这个滑雪道的玩法,博士不禁联想到育碧旗下一款极限运动游戏《极限巅峰(STEEP)》。虽然“Boomstick”布置的滑雪道没有《极限巅峰》那么复杂和刺激,但是这个玩法对于每一位路过这里的“山姆”(其他玩家)来说,却很有意义。因为“布桥链”系统创造了一个玩家彼此连结却又不互相干涉的世界。下一次,你送货来到这里,发现居然可以滑雪,是不是别有一番滋味呢?

当初看《死亡搁浅》的预告片,听小岛秀夫述说所谓的“Social Stranding System”,大家都不是很明白这到底是什么,有些人还认为这只是宣传的噱头。不过,目前看来,玩家们慢慢切身体会到这个所谓的连线系统到底是怎么回事了。如果前面提到速通达人“Distortion2”和“Boomstick”同服,那么说不定可以在雪上这里加快游戏进度,创造更快的通关记录。

博士相信《死亡搁浅》的玩家还会有更多不同的创意与玩法,让我们拭目以待。