《猎人》手游玩法体验,动作格斗与休闲玩法结合,还原全职猎人IP

《猎人》手游玩法体验,动作格斗与休闲玩法结合,还原全职猎人IP

由集英社正版授权的《猎人》手游将于12月4日上线,游戏是强调角色培养和玩家社交的多人在线对抗型动作手游,游戏世界观以《全职猎人》动画版为基础,由玩家扮演猎人世界中的一名成员来见证原著角色故事,共同冒险。本期将从游戏的基础玩法和特色玩法内容进行一个剖析,让玩家有更多的了解从而探索全新的猎人世界。

基础玩法

丰富的职业。一款动作手游的成功离不开职业的多样化玩法,猎人的职业目前主要有6大系列,除了操作系的学者目前仅有一个转职外,强化系剑士15级可以转职为剑术家和狂战士;变化系刺客可转职为风行者和怪盗;放出系念气师可以转职为念弹师和念拳师;具现化系枪手可转职为特工和枪械专家;特质系舞者可转职为御水师和战斗舞者。

每一种系列对应不同的职业特质,职业特质将会让这些职业在之后的组队作战中发挥不同的作用,例如强化系是物理坦克输出,变化系是物理近战输出;放出系是法术远程输出;具现化系是物理远程输出;特质系是法术辅助输出。目前职业并没有性别设定,所以玩家选择职业时需要根据自己的喜好选择合适的职业进行培养。

操作玩法。一款动作手游的成功离不开操作模式。猎人手游以2.5D为视觉,无锁定式攻击,在手机上进行操作战斗非常的爽快。在非战斗状态下仅有左侧摇杆操作角色的移动,但因为有自行寻找NPC的功能,实际上并不需要太多的主动操作。进入作战区域时,左侧为笃定的四方向摇杆,右下角为核心操作部分,分别为普通攻击和技能按键。

猎人手游的操作系统可以说是最用心的,无限制连段攻击、浮空攻击以及倒地追击等环节让玩家感受到实实在在的拳拳到肉打击感。个人对操作玩法中印象最深的是闪避攻击系统,每一个职业都有闪避技能,猎人将这一个单纯的闪避系统进行优化,例如狂战士的闪避技能是冲斩,在主动打击过程中利用冲斩可以进行追加连段攻击,在被攻击时使用则可以闪避对手的攻击。

多样化的活动玩法。如果单纯的跟着主线剧情发展会缺少趣味性内容,猎人的活动玩法内容可以说让玩家在每一个成长阶段都能有不同的体验,除了常规的日常挑战内容,其秘境玩法系统是核心玩法,秘境分为每日秘境,玩家根据自己的等级进行挑战念力修炼,试练之塔,秘宝寻踪,大海战和无尽抵御,每一个活动玩法奖励都不同,可以通过这些每日副本获得大量的经验、材料和银币等等。

除了每日等基础秘境玩法,虚空、遗迹和幻界是玩家养成角色获得高端装备的核心副本玩法,但这一些副本的会随着角色的等级开放。

限时活动玩法玩家互动的核心内容,清缴匪徒组队挑战可以节省时间获得奖励;天空竞技场可以进行团队作战;在这里可以和好友组队匹配也可以结识更多的游戏好友;比武大会的车轮战玩法可以让你发挥自己的技术;陷阱塔挑战和遗迹淘金都能组队挑战获得更多的材料奖励。

养成玩法。猎人将角色养成单独制作了专属的UI,将成就系统和装备养成系统以及时装系统放到一起,这三个内容和传统的RPG手游一样,基础玩法都来源与装备的打造,猎人的装备养成主要是装备的强化、洗练和宝石的镶嵌进行,这也是猎人后期的核心玩法。除了装备的养成,技能养成也是一个核心内容。

猎人在觉醒前可以任意的切换同系中的职业,并体验不同的技能,每一个职业可以定制两套技能方案,可针对不同的副本选择合适的方案,每种方案可以自由选择8个主动技能,技能分为基础技能,转职技能以及觉醒技能,如果玩家熟悉DNF等类似的传统动作游戏,对这些技能成长系统一定会轻松入手。

特色玩法

除了传统的RPG玩法,猎人还有属于自己的特色秘境、传奇之路以及伙伴系统玩法。

秘境玩法是根据全职猎人的背景开展的特色游戏玩法内容,根据剧情发展而挑战不同的区域,从而获得大量的银币奖励,完成不同的章节可以获得TP技能点宝石等奖励。完成不同的章节还能获得粉钻和粉装等奖励,获得的晶石还能直接购买稀有装扮奖励。

秘境不仅可以获得丰富的奖励,还能给很多玩家熟悉猎人的剧情发展。

传奇之路根据不同的等级开启挑战副本,不同的副本挑战获得不同的宝箱碎片,可以帝辉强化宝箱、伙伴宝箱和奇石宝箱等;此外还有神秘商店,而荣耀史诗则是装备获取的最佳副本,挑战这一个副本可以获得最强史诗装备。此外还有团队作战副本等丰富多彩的获取装备内容。

伙伴系统是猎人最具特色的功能系统玩法,也是养成的核心玩法内容。玩家通过剧情已经伙伴宝箱等内容收集《猎人X猎人》中的主角,对主角进行升级养成,并且可以让角色协助作战,作战能力随养成提升,并且还能主动去施放主角的觉醒技能。

收集主角除了共同作战外,还能获得羁绊增加属性,获得生命值、攻击力等内容的提升。

单纯的从游戏的剧情还原度和战斗体验来看,猎人这一部作品的素质相当不俗,多样化的养成玩法和游戏玩法,避免传统RPG游戏的单一化主线任务成长路线,增趣味性和休闲体验,值得手游玩家去尝试和体验。