DNF手游:公测开启,纸片人画风太挫,玩家:阿拉德之怒都比他强

“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第七百零四期《DNF手游:公测开启,纸片人画风太挫,玩家:阿拉德之怒都比他强》,DNF手游终于开始公测了,好多玩家都收到了官方的推送。小狐狸君也是领到了本次公测的资格。不过体验只能说是一般,尤其是鬼剑士的画风,浓浓的纸片人的感觉!就连阿拉德之怒的画风,都赶不上!这建模是真的,太low了……感觉还不如玩家自己开发的那一款游戏(dnq)。测试了这么多年出了个这!老规矩搞快点,直接上本次DNF公测的实际效果截图展示:

DNF手游:公测开启,

此次手游终于开始了第n轮测试,不过之前测试过的玩家都知道,只不过是等级和职业数量提升了而已!游戏的模型完全没变更!之前玩家就吐槽过这个问题,也在官方反馈了。但是第一次一次的公测,仅仅是借口罢了。这一次还是纸片人外观,可以说每次都升到55级,然后就删档重新公测!目前每个职业开放2个角色,基本上都是物理+魔法职业。

纸片人画风太挫:

虽然DNF一直自称是2.5D游戏。主要是增加了一个Y轴的移动。但是手游的建模和阴影特效,真是做得太差了,整个就是一个二次元的纸片人,完全没有任务的饱满感和立体感!当然老玩家都知道DNF在60版本的时候,画风也不是很好,但是现在是10年后了,DNF的美工都欢乐好几任了,渴死手游还做得这么差,果然是“用心策划”开发商啊!

玩家:阿拉德之怒都比他强

其实阿拉德之怒的人物模型设定、游戏界面画风、游戏的操作手感……都比DNF手游好很多。小狐狸君之前就公测过一次。也玩过阿拉德之怒,其中瞎子的手感非常的出色。但是DNF手游仅仅开放了红眼和鬼泣!可见开发职业的数量,游戏的画质……完全是不及阿拉德之怒的。不知道手游什么时候正式开放,但是如果是现在这个版本,凉的可能性会非常大。

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