这次来看看 Apple Arcade 的哪8款游戏值得一玩 | 周末宅游戏

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Arcade消息刚出时就觉得无缘国区,所以也没什么波澜。但是后来得知《喵咪斗恶龙2》和《海之号角2》都会在Arcade独占,我就不淡定了。

Arcade是苹果2019年秋季推出的一项游戏订阅计划,玩家订阅后可以在订阅期内畅玩列表内的游戏。苹果承诺的游戏数量是100+,目前国区没有上线Arcade,也没有宣布上不上的消息。其他区很多都有,首月免费,之后每月5刀,最多可以5个Apple ID在家庭组内共享。具体操作方法就不多说了,感兴趣的话在网上应该很容易找到。

这里想写一个贴子记录一下自己玩过的游戏,也给入手了Arcade不知道该玩什么的和犹豫要不要入手Arcade的朋友提供一个参考。另外,苹果所谓的“独占”,只是包含在Arcade中的游戏,不会出现在App Store,但并不能排除其他平台,也就是说PC和安卓还是有这些游戏的,所以也可以给其他平台的玩家提供一个参考。

我目前玩到了的游戏基本都支持MFI手柄,且提供官方简体中文,所以不在之后一一说明。对于不支持手柄或不含中文的会特别指出。


1.《海之号角2》

备受期待的续作。


2.《喵咪斗恶龙2》

本作发生在第一部之后几十年,主角从一只黄猫变成了黄猫和白狗,剧情也从打龙骑救妹妹变成了找碎片打国王。有趣的是一些第一部中的重要角色和场景还会在本作出现,一些捎着其他作品的彩蛋也在本作得以延续。

战斗系统与第一部几乎相同,但双角色的加入使战斗更轻松、更有趣。魔法太多难以抉择?剑与法杖难以抉择?物理法系难以抉择?小孩子才做选择,大人全都要!

第一部只能触屏操作,虽然操作手感很棒,但本作加入的手柄更棒。尤其是在魔法释放和翻滚中,手柄比触屏精准很多。

在游戏过程中总觉得前期装备只是过渡,不愿投入资源,代入感略差。当然,本作在技能和装备上都比第一代有了扩充和提升,还把铁匠铺抽箱子改成了升级装备,减少了不确定性。

这一作加入了大量试炼地下城,明明白白告诉你打三波怪就能开箱子,相比于第一代每个地下城都要探索且不知道之后会不会因为任务再来一次的设计,我更偏好这种简单粗暴的设计。

剧情方面个人感觉整体略逊于第一部,虽然主线和支线都有大量反转,但在深度方面还差点意思。

从结尾的交代来看,前两部分别激活了两把神器,第三部会激活最后一把。第三部可能是寻找最后一把神器,然后揭开神秘观察者的真正身份。

不管剧情是啥,反正第三部的大饼是画在这了。

整体来说相比于第一部是有进步的,去掉系列游戏的情怀加成也质量很高,属于值得为它开一个Arcade的水平,非常值得一玩。


3.《Stela》

直译名《石碑》,推荐分 7/10,游戏体积3.7G。

高仿《Inside》。画面、玩法、意境处处透着《Inside》的味道。这类游戏玩得比较多的玩家应该知道,《Limbo》、《Inside》、《字母人》这三部虽然有很多相似之处,但在玩的时候还是能感觉到明显的区别。

游戏的横版跳跃和机关解谜都做得很棒,不只是做到了形似,更难得是做到了神似,连《Inside》中让人欲罢不能的压抑氛围也一般无二。成也借鉴,败也借鉴,我目前也在纠结这部说不太明白的游戏要不要接着玩通关。


4.《Lego Brawls》

直译名《乐高大乱斗》,推荐分 6/10,游戏体积760M。

平台动作类乱斗游戏,突出一个欢乐。乐高游戏本身就有快乐属性,和乱斗相得益彰。游戏节奏很快,每局大概两三分钟,主要是通过将对方捶死或捶飞,己方占据顶端平台,获得分数。游戏过程中除了直接用武器之外,还可以获取随机道具,比较有趣。

游戏打击感还不错,有丰富的道具和收集内容,但是问题也不少,比如手感问题、平衡性和网络问题。最后,游戏机制和战斗方式单一,整体来说并不是很耐玩。

还有四款下一期如数给大家一一道个明白~

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