2019年度最佳手游,上线2个月收入破8700万美元

2019年度最佳手游,上线2个月收入破8700万美元

2019年马上就要过去了,各行各业都开始进入总结阶段,在上个星期谷歌在Google Play官方博客公布了2019年度的各项大奖。

其中,由腾讯天美工作室和动视暴雪联合制作研发的《使命召唤手游》成功拿到了三项大奖,包括年度最佳游戏、年度最受欢迎游戏以及最佳对战游戏奖,无疑成为今年最大的赢家。

Google Play编辑评价为“2019年度最佳游戏应该是有趣、易于上手,而且能够带来具有吸引力的玩法。它还需要打破我们对手游体验的想象,今年的得主把这些全都做到了”。

据统计《使命召唤手游》上线两个月就获得了近8700万美元的收入和超过1.72亿次的下载。虽然过去有过几款类似“使命召唤”的手机上线,但从来没有一款游戏能得到这样的吸引力。

上线第一周《使命召唤手游》达到了创纪录的1亿下载量,10月份总下载量1.46亿,11月份的安装量才达到2100万次,之后下载量增长速度放缓。

《使命召唤手游》在美国颇受欢迎,安装量为2850万次,占总下载量的16.6%。印度有1750万次下载,占10.2%位居第二,巴西以1200万次下载,占7%,排在第三位。

安卓端对比IOS端,Google Play的下载量占52%,iOS版本的下载量占48%。前者有8900万次下载,后者有接近8300万次下载。但是收入iOS版本贡献了超过5100万美元,Google Play则贡献了3500万美元。

去年最佳手游排名第一是“刺激战场”,并且是在多个国家手游排名第一,今年《使命召唤手游》在国服没有开启的情况下,能获得如此棒的流水排名,非常期待2020年它的表现。

本次2019Google Play年度最佳游戏的“提名奖”包括:《荒野乱斗》、《多多自走棋》、《马里奥赛车》、《哈利波特:巫师联盟》、《AFK Arena》、《宝可梦大师》等手游。

其中“多多自走棋”在今年掀起了自走棋玩法,多个游戏厂商模仿借鉴了,并且还制作出自家的自走棋手游,而“荒野乱斗”上线首月收入就破5亿,“马里奥赛车”首月收入2.6亿,“宝可梦大师”首月收入3300万美元等等。

现在国服《使命召唤手游》的版号还没有过审消息,所以今年是不可能上线,国内玩家要等到明年才能玩得到这款有趣、易于上手的射击手游。