腾讯、王思聪加持,这家公司推火了《纪念碑谷》,如今还要蛇吞象

腾讯、王思聪加持,这家公司推火了《纪念碑谷》,如今还要蛇吞象

文|张书乐

这边,王思聪继续陷入“老赖”泥潭。

那边,王思聪昔日投资的一个游戏公司,却准备蛇吞象。

确实,世界真奇妙啊。



12月9日晚间,创梦天地再次发布公告称,已就有关乐游科技控股股东可能出售约69.21%乐游已发行股本事宜,订立谅解备忘录。

公告显示,2019年11月29日,创梦天地与郁国祥(乐游控股股东之一)及其全资拥有公司港新有限公司和奇新有限公司,订立了此项谅解备忘录。

尽管未披露收购价格,但根据乐游科技停牌前的2.52港元/股价格,交易价格约为54亿港元。

早在2013年10月1日,创梦天地就获得腾讯1500万美元C轮融资,目前,腾讯为创梦天地最大机构股东,持股超20%。



此外,2014年1月1日,创梦天地曾获得普思资本投资的590万美元D轮融资,而普思资本正是由王思聪担任董事长的投资机构。

但本质上来说,腾讯和王思聪的加持,只是资本投资,在游戏发行和助推上,意义不大。

近两年来,受行业大环境影响,游戏公司大都倾向于冷静和保守。尤其是2019年,游戏行业的并购事件并不多见,且金额相对较低。

公开资料显示,2019年上半年,国内游戏行业相关的投资并购事件只有8起。

有意思的是,市值不足60亿的创梦天地,为何要收购市值超过80亿的乐游科技大部分股权。



对此,《每日经济新闻》记者董兴生和书乐进行了一番交流,贫道以为:

当前游戏市场马太效应明显,渠道、流量越来越向头部厂商集中,二三线厂商的市场空间越来越狭窄。

另一方面,游戏内容的精品化需求越来越强,去年的市场寒冬过后,很多游戏公司从过去的滥发游戏向精品化发展。

而在游戏研发上,二三线厂商普遍偏弱。创梦天地更多的是通过引入IP,充当运营方角色,毕竟,创梦代理的游戏比较多。



公开资料显示,创梦天地是一家数字娱乐平台,主要提供游戏、动漫等丰富多样的数字内容,以及电竞等线上线下融合的娱乐服务。

成立以来,创梦天地推出了《地铁跑酷》《神庙逃亡2》《纪念碑谷》等手游。

此时选择跟乐游科技合作,看似以小搏大,但也有抱团取暖的味道。



乐游控股在全球范围内已成功发行多款多人在线免费游戏,并拥有《变形金刚》及《魔戒》等游戏开发版权。

在一条线上单打独斗,很难保持持续的营收,抱团取暖是当下所有游戏公司想要突围的核心方向。



张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者