黑色沙漠:四年营收破10亿美元的MMO游戏,手游版却成了休闲游戏

黑色沙漠:四年营收破10亿美元的MMO游戏,手游版却成了休闲游戏

导语:游戏日历和大家见面的第63天

由PearlAbyss Corp开发的《黑色沙漠》,作为韩国当代最具代表性的MMORPG作品之一,从2003年开测以来,在全球玩家中一直有着很高的讨论度,(《黑色沙漠》国服已由蜗牛数字代理)。

黑色沙漠

而仅靠这一个IP,就让其游戏厂商在四年公测时间里营收突破10亿美元。

在11月8日,PearlAbyss公开的2019年第三季度财报中,《黑色沙漠》IP达到了1198亿韩元。

而且官方2019年年初发布的新闻中,游戏总注册用户达到了1800万人,遍及全球150个国家。

《黑色沙漠》是一款画质堪比3A大作的MMORPG online游戏,重制版的画面凭借着PearlAbyss自己的引擎让绝大多数MMORPG难以望其项背,再加上无缝地图,多样的玩法,使得游戏广受好评。

和国内常见的仙侠,武侠题材MMO不同,《黑色沙漠》有着浓厚的中世纪欧洲风格,讲述在一个虚幻世界中,几个国家为争夺一种能够提供奇异力量的古代文明产物——黑石,而不断地发起战争,玩家在其中扮演的角色是冒险者。

而在今年的11月,PearlAbyss宣布《黑色沙漠Mobile》,也就是《黑色沙漠》手游版,会在12月11日上线全球。

黑色沙漠手游

其实早在2018年《黑色沙漠》就已经移植手游,一经上线,就长期占据iOS和Android平台下载榜第一名,并且进入了全球手游营收排行榜前十。
《黑色沙漠》以画质惊艳玩家,手游版的画质当然也不会差,光影效果和人物建模非常棒,画面十分细腻写实,包括地面上凸出来的石头等细节,但是对手机配置要求较高。

另外一个游戏特色就是捏脸系统,这个捏脸系统的复杂程度,可以让选择困难症患者捏一天。
除了调整五官以外,身高,胸型,体型,头发长短走向,全都可以随意设定,角色完全从头到脚到一根头发丝都能按照玩家的喜好来打造,只不过手指拖动细节让精确操作变得有点麻烦。

《黑色沙漠》手游的职业十分多样,战士、巫师、剑士,东西方设定都有,游戏的打击感和技能特效也不差,结合手机的震动反馈,在战斗过程中能够明显感觉到怪物被打中、击退的效果。

游戏的玩法也和端游一样丰富,除了常规的PVP、副本,还有经营庄园、养马、种植、钓鱼,只是虽然玩法很多,这却是一个休闲游戏。

因为每个角色都会携带一个黑精灵,除了装备潜力突破、提供buff以外,最重要的一个功能就是一键挂机,完全不用自己动手。

游戏的优点就是人物漂亮,画质精美,可以不花钱,缺点也很明显,都一键挂机了,玩起来就会比较无聊。
不过就算是这样,也已经比大部分国产MMO手游强多了,所以如果想玩个休闲养老游戏,种种地,和NPC聊聊天,欣赏欣赏风景,《黑色沙漠》手游是个不错的选择。