《控制》背后的“新怪谈浪潮”和SPC基金会

《控制》背后的“新怪谈浪潮”和SPC基金会

前段时间remedy新作品CONTROL正式发售。在最早的预告片里,游戏所营造的阴暗,压抑的氛围就让许多了玩家非常期待。再加上remedy一贯以出色的电影化风格而闻名业界和玩家之中。玩家们对这款游戏所带来的故事更加好奇。

但是但这个游戏正式推出之后,却出现了跟之前量子破碎相似的情况,评论非常两极分化。媒体均分8.5,玩家评分却只有7.2。大部分玩家的原因都是“你说什么呢?完全看不懂啊?”而造成这种两级分化的原因,就是这次remedy实际上选择了一个全新的故事风格,“新怪谭(New Weird)”

新怪谈是什么?为什么会让人产生这样的观感呢!我们今天就来讨论一下,控制背后的新怪谈和SCP基金会。新怪谈运动(英文名为:New Weird Movement),是从2003年起出现的在欧美恐怖与幻想小说作家中逐渐兴起的一种创作浪潮。但生于各个作家在网上的讨论。是恐怖幻想小说的一种全新的文学形式。

最早起源可以追溯到1960年代兴起的科幻新浪潮运动和拉夫克拉夫特之后发展起来的新恐怖小说。但是要具体定义新怪谭文学是比较困难的,目前文坛上也还没有一个明确标准的定义,也可以说新怪谭并非一种单一的风格。

所有的定义都只是大致上来讲。哪怕是新怪谭小说的代表作家——杰夫·范德米尔所说的话,让许多读者都云里雾里的。他曾这样说过:“新怪谭是一种都市题材的虚构世界观创作,它颠覆传统幻想文学中的浪漫想象。大量的甄选现实世界元素,并以此为出发点,创作出兼有科幻和幻想风格的设定。新怪谭运动有一种内在的冲动和永不停歇的品质,去不断吸纳超现实和大尺度的恐怖具为己用。新怪谈作品对现实世界有一种尖锐的认知,而它的视觉冲击来自于对新怪谭本身的屈服和沉浸”。

简单的理解就是:“新怪谈是一种现实题材结合科幻和幻想元素,以都市为舞台的架空世界小说,它颠覆了传统奇幻中常见的概念演绎,并以真实复杂的真实世界为起点,创造出兼有科幻与奇幻元素的设定”。可以更简单的理解为:”发生在另一个世界的奇幻都市里的奇幻小说。”

新怪谈的作品不会用大段的文字,描绘恐怖的场景或情节。而是用严肃冷峻的文字陈述客观的事物或环境,恐怖感和传统的怪谈小说是不一样的。可以说新怪谈在继承拉夫克拉夫特风格之后,在发展出来的文学作品。

国内可以阅读的新怪谈作品非常少,常见的可能就只有《遗落的南镜》三部曲了,但是因为其本身的本学形式和作者想要描绘的诡异事件,遗落的南镜对读者不是很友好。而最为人所知的新怪谭类型故事,应该就是著名的“SCP基金会”系列了。

SCP基金会,起源于恐怖故事创作网站“creepypaste”的一则故事。最早有人在网站上发布了一则名为《SCP-173》的故事,与其称他为故事不如叫他为一篇文档更合适。173是一个有着奇异属性的“物品”,被存放在名为“SCP基金会”的一个特殊物品收容组织中。而“S·C·P”也就是“控制,收容,保护”的英文缩写。


这个故事得到了网站读者的强烈追捧,随之而来的是不少创作者模仿这种独特的形式进行创作。自此,带有SCP的条目越来越多,而SCP基金会的世界观也越来越庞大。以至于,脱离了“creepypaste”独立建立了自己的网站,来存放和供人阅读这些奇怪的“SCP”。目前,官网上SCP的项目编号已多达四千多个。就这样一个通过网络共笔的形式,虚构出的全球性超自然事物调查管理组织。诞生了。

然而许多人人物SCP是克苏鲁神话在网络时代的产物,但实际上SCP更像是对克苏鲁神话的一种重写和在创作,而新怪谈就是在这种情况下诞生得一种新的文学形式。当时SCP经过这么长时间的发展和在创作之后,新怪谈得风格已经淡化了不少了。新怪谈相比于克苏鲁对理性和科学精神的怀疑,新怪谈则更加充满了非理性。说的跟严重一点,新怪谈从根本上否定“理解”这一行为本身

所以相比于克苏鲁带给读者得那种恐怖感,新怪谈带给读者的更多是无所适从无法理解的感觉。可以说新怪谈运动是我们正在经历得一场文学变革,我们无法确定他未来得发展方向是什么,也无法知道他未来会带给我们什么样的作品。我们只能期盼在未来这种文学风格能给我们带来更加好看的文学故事,就如同新科幻浪潮下得《星球大战》一般。

当然我自己对新怪谈得文学了解也比较浅薄,如果各位想要更深入的了解这个风格得文学作品,不妨去看一下《遗落的南境》三部曲。