《鬼泣:巅峰之战》预计明年上线,网友表示已经等不及了

《鬼泣:巅峰之战》预计明年上线,网友表示已经等不及了

随着科学技术的不断发展与进步,人们对于各个领域的探索都在产生进步。而这些大厂自然不会放过玩家日益渐增的对游戏的兴趣,越来越多的3A级大作映入眼帘,这彷佛已经成为当前游戏行业的一种主流形式。不过相比很多新鲜的游戏IP,众多玩家还是对那些老游戏情有独钟,今年的怀旧风兴起也证实了这一点。《鬼泣》系列正是其中的代表作品之一,最强动作的称号也被它紧紧的攥在手里。

虽然炒冷饭的形式可以满足绝大一部分网友,不过CAPCOM的野心可不止于此。据国外流传的消息所透露,《鬼泣:巅峰之战》已经进入测试阶段了,不出意外的话可以在明年就和大家见面了。更让人意外的是这竟然是一款手游,虽然在之前也有其他大厂将自己的游戏移植到移动端上面,但无论如何手机那规定大小的屏幕以及性能有限的处理器是难以支撑起游戏的完美运行的,流畅和体验两者必须要舍弃掉一个。不过这款《鬼泣:巅峰之战》已经很好吸收之前厂商的教训,将二者达到了一个很好的平衡。最起码从宣传片上来看是没有让大家所失望的。

《鬼泣:巅峰之战》在剧情上面也是在原本的基础上加以升华。魔剑士爱上了一位人类女子,生下了一堆混血双胞胎维吉尔和但丁。再一次魔界战争中他们的母亲不幸去世,之后维吉尔开始追求恶魔的力量,而但丁则走上了驱魔之路,两兄弟就这样朝着相反的方向背驰而去。毫无疑问的说,但丁永远都是"鬼泣系列最经典的主角,满头银发以及血红色的风衣彰显了他对世俗的厌恶以及对自己身世曲折的无奈,狂妄不羁只是他隐藏自己内心深处悲伤的一层枷锁,这样一位个性十足的人物怎能不令人着迷。

手游虽然在某些方面跟端游相比显得有些拙劣,不过已经在最大程度的还原端游的剧情了。而且它们两个的玩法也是非常的相同,都是关卡制的。玩家可以凭借自己的想象将技能组合到一起,打出令人膛目结舌的操作。端游里面的经典内容这里面都有,浮空连招、华丽评分等等核心,相信绝对可以给大家带来全新的体验。

鬼泣这些IP能够延续到今天,没有强大的内涵是不可能的。其实它对于很多来说来说已经不单单是一个游戏了,更是他们年轻时的回忆。因此这次《鬼泣:巅峰之战》手游的消息一经透露就引起了轩然大波,很多玩家已经按捺不住自己内心的激动情绪了,想要赶快来体验一番。截至目前为止,小编得到的消息是这款游戏已经在测试阶段了,因此运气好的话也许明年上半年就可以和大家见面了,因此我们还是有点耐心,慢慢等待吧。