DNF:体验服阿修罗和剑宗等四大职业特色加强,无我波动增强25%

DNF:体验服阿修罗和剑宗等四大职业特色加强,无我波动增强25%

魔界体验服12.14版本提前更新国服春节版本部分内容,本期职业平衡改版共7个职业,其中死灵圣骑士和驱魔为韩服改版加强,而国服特色加强的职业有四个,分别是阿修罗、剑宗、赵云和魔道。

阿修罗增强部分

剑神无我剑气加强后,鬼剑士五弟阿修罗终于等到了无我波动的更新,改版波动刻印在原来的基础上新增了一个“基础攻击和技能攻击力增加”的属性,目前测试波动刻印每增加1级提升率为0.5%,20级精通基准为10%,之后每增加1级提升1.5%,30级上限(原来30级精通,40级上限)。

一觉被动心眼16级之后每增加1级提升率由原来的1.5%提升为2%,这一个改动和之前的职业一样,相当于16级之后每增加1级获得额外的0.5%提升。

阿修罗这一个职业很多玩家都是从深渊恶魔升级上来的皮皮虾,这一次改版皮甲额外新增的3级被动让波动刻印的提升率大于其他的4套防具,但是波动刻印是BUFF技能,可以吃到国服特色加强,3个部位的宝珠,称号,光环,宠物增加了6级,所以皮甲玩家可以将其拉满到30级上限,额外获得了4.5%的无我波动提升和1.5%的一觉被动提升。

剑宗加强部分

剑帝改版加强一跃成幻神,剑宗期待了很久的加强也终于等到了,不过加强的幅度看起来并不是很高,因为目前仅看到增加了一个被动技能“魔剑觉醒”,被动技能增加的属性是基本攻击力和技能攻击力,30级技能,1级增加5%,五级精通增加11%,15级上限。

但是被动技能在国服吃不到技能宝珠的加成,光环,大地手镯和宠物增加3级,皮甲玩家可以获得额外的3级提升,也就是说实际上皮甲剑宗大约拿到了20%的提升,轻甲剑宗获得15.5%的提升,对比剑帝的加强这一个数据并不是很高。

魔道加强部分

幸运棒棒糖新增基础攻击力和技能攻击力增加的属性,不过在论坛上很多都说这一个被动技能的成长为每级增加2%,但是我在魔界查看技能的成长是1%,3级增加10%,6级增加13%,所以到底成长是2%还是1%需要等后续测试。技能为5级精通,15级上限。

亲和法米利尔原成长为每级增加1%的技能攻击力,改版后调整为每级成长2%,同样是5级精通,15级上限。

因为目前幸运棒棒糖的数据显示不能确定是否正确,所以不做提升率的计算。

决战者加强

决战者的加强部分分为3个内容。

第一个是长枪精通,被动改版后精通后的成长由1%提升为2%;

第二个是行云:沐,同样是技能精通后的成长有1%提升为2%;

第三个是一觉被动行云:启,16级后的每级成长调整为2%,相当于额外提升了0.5%一级。

总体上来说大部分的加强为被动每级提升2%,所以实际上是围绕了皮甲的“平衡”,而圣骑士、驱魔和死灵因为是韩服照搬改版,所以不再赘述。