这个游戏好玩吗:叫好又叫座的优质漫改佳作《龙珠斗士Z》

这个游戏好玩吗:叫好又叫座的优质漫改佳作《龙珠斗士Z》

前言

相信对于很多玩家来说,儿时那段街机时代的回忆,总是伴随着热血与青春。而在其中永远少不了的一个主旋律,便是经典又长青的格斗类游戏。迄今为止,格斗游戏已经发展演变了30余年,其硬派玩法与“拳拳到肉”的爽快感,一直是众多玩家心头好。

严格来说,我并非格斗游戏的死忠粉,甚至只能算作一个“超级门外汉”。然而未曾想到的是,居然会对《龙珠斗士Z》这款游戏爱不释手。这一切不仅得益于“龙珠”二字经久不衰的知名度,与制作组Arc System Works在格斗游戏领域的造诣更是密不可分。质量与情怀两手抓,加之游戏画面也几乎做到了还原原作动画的细腻度,使其颇有近年来“系列最佳”的态势。

叫好又叫座的《龙珠斗士Z》

不仅如此,《龙珠斗士Z》还获得了官媒与大众的一致认可:2017年6月,荣获IGN Best of E3 2017最佳格斗游戏奖;2018年12月,荣获TGA(The Game Awards)最佳格斗游戏奖。这两份含金量极高的奖项,也恰好印证了该作的优秀之处。

游戏开场动画也是非常的热血

经久不衰的“龙珠”IP

说到《龙珠》二字,相信大家都不会陌生。这是由日本漫画家鸟山明老师创造的一部漫画作品,自其1984年起在《周刊少年jump》正式连载后便一路爆红,杂志销量远超《少年Magazine》,人气居高不下。经过了35年漫长的发展历程与岁月沉淀后,如今俨然成为了日本“国民级”的漫画作品。

可以说,它的出现影响了日本的漫画产业的格局,更是诞生了“少年热血漫画”中王道漫画这一概念。不仅如此,其衍生出了无数漫改作品,更是荣获了“世界上被改编为游戏次数最多的漫画”的吉尼斯记录。由此可见,《龙珠》影响力是空前的。

鸟山明老师本人

万代(BANDAI)作为全日本最大的综合性娱乐公司之一,也是龙珠IP最大的被授权方,凭借它赚的盆满钵满。据悉,2019财年龙珠IP总收入达到1290亿日元,比2010财年的125亿日元上涨了932%。漫画、游戏、电影、玩具……龙珠的发展潜力还不至于此,几乎世界各地都有龙珠的狂热粉丝,它也不孚众望的成为了一代人的童年回忆。可以说,正是作品本身质量过硬加之海量的粉丝们推动下,方才赋予了万代这个经久不衰的最赚钱IP。

《龙珠》里大家都无比熟悉的“孙悟空”

这部漫改游戏缘何“叫好又叫座”?

一款漫改游戏如何才能获得成功?除了庞大的粉丝基数外,“游戏性”与“关联性”成为了两个较大的评比参数。毋庸置疑的是,龙珠系列的粉丝多不胜数。而在制作方面,《龙珠斗士Z》无论从游戏性、格斗性、画面还原度还是分镜技巧来说,都算是拔高了整体水平的优质佳作。如此热血而不失情怀正统2D格斗体验,怎么会不让龙珠迷们拍手称赞?

看着这些熟悉的人物闪过,都会觉得内心澎湃

画面呈现:细节满满,比动漫还燃

自早年间《龙珠斗士Z》在E3展露面伊始,便吸引了大量玩家的关注。该作画面的最大优点,就是将漫画中大量的人物动作、性格特点、必杀技等细节悉数还原在游戏之中,且与原作相差无二。制作组Arc System Works显然深谙此道,仔细考量了漫画原作与TV动画等诸多版本,将玩家们熟悉的内容置入其中,使得在游玩的过程中若隐若现既视感频出,而这恰好就是漫改游戏的成功的灵魂。

如果说视觉体验和剧情分镜提供的是熟悉感,那么战斗动画便是核心魅力所在。得益于3D卡通渲染引擎的帮助,无论是技能特效还是大招的释放都极具视觉冲击力。每个动作的打击感十足,且部分必杀特写镜头经典异常。

极富视觉冲击力的画面呈现

战斗体验:上手容易精通难,简单且华丽

格斗游戏之所以受众面较窄,其操作性的繁复占据了绝大部分的原因。在《龙珠斗士Z》中,制作组给出了一个姣好的解决方式:进一步降低上手难度。游戏中基础的攻击方式包含了轻攻击、中攻击、重攻击与能量弹四种,配上连招系统,使得无论是否接触过格斗游戏的玩家都能灵活的打出好看的连携技能。必杀技则是简单的摇杆推动与按键指令联动,常规格斗游戏中搓招的窘境将不复存在。如果有对操作实在苦手的玩家上手体验,那么极简模式也是一个不错的选择,只需按上几个指令,一套套华丽的必杀技便能够尽数施展。

华丽的格斗招数与必杀技

当然,如果你以为这么简单便能够玩好《龙珠斗士Z》,那便大错特错了。因为除去基础的操作之外,许多格斗游戏的细节设计都统统置入其中:后退防御、破防龙冲、瞬间受身、召唤援护、强制换人等等细节是上手与精通之间的门槛。入门易,精通难的设定使得该作耐玩性上大大增强,快节奏的连招与细腻的操作两者可取其一,也可兼得,将选择权交付到了玩家手中。

剧情模式:悉心打造的故事,但稍显拖沓

除了紧张的对战之外,翔实的剧情模式同样可圈可点。故事讲述了龙珠的主人公们莫名的陷入了一场复制人的危机之中,未知的结界封闭了他们战斗能力,而玩家化身魂灵附身协作战斗的故事。为了找到幕后黑手,玩家将一步步揭开隐藏的谜题,剧情与战斗并重。经典角色们的回归与互动也多多少少能勾起一波老粉们的青葱回忆。

十分耍宝的基纽战队原景重现

或许是为了增加游戏的操作性,《龙珠斗士Z》的剧情模式加入了RPG元素。每个章节都是以走格子的形式进行,在规定的步数里可以随意选择想要走的路线。对自身实力有自信的玩家,可以一骑绝尘直奔关卡Boss战;而想要充分体验剧情的玩家可以选择在周边打打支线战斗,不仅能够获取Buff技能与新的可操纵人物,还可以获得经验值提升角色等级,面对后续战斗显得更为从容。

不过,这个玩法在体验时间太长后难免让人觉得有些臃肿。毕竟作为主打热血格斗的游戏出现了很多支线战斗,而且电脑AI并不是很强力的前提下,使得玩家的体验感骤降。

剧情模式的路线选择

战斗大厅:玩法颇多,对战网络堪忧

《龙珠斗士Z》生成了一个战斗大厅,玩家化身为Q版的人物模型在其中肆意行动。剧情、商店、街机、对战等模式统统集成其中,完成度颇高。除了剧情战斗之外外,玩家可以试着挑战难度更高的街机模式。自选的3V3团体战让玩家能够钻研角色间的配合度并思考深度的战术,随时切换战斗角色的设计让游戏潜力十足。

当然,对战模式的爽快也毋庸置疑,毕竟与人斗方能其乐无穷!不过可惜的是,网络的缺陷是致命的,特别在是剑拔弩张的格斗游戏上,延迟或是掉线重连总归是让人有些不爽。

游戏大厅稍显简陋,但玩法颇多

结语

诚然,《龙珠斗士Z》从某种程度上来说确实是粉丝向的漫改游戏。画面的极致还原使得该作情怀与口碑双丰收,各方面质量皆为上佳,无疑是献给系列粉丝们的诚意必玩之作。

我贝吉塔王子终于不再败了!

相对的,该作易上手的特性也使得普通玩家也能够在其中找到格斗游戏对战的乐趣。超水准动画表现和超高速、大魄力战斗场景让人很容易沉浸其中。虽还有进步空间,但仍不失为一部瑕不掩瑜的优质漫改作品,值得一玩!