《全战三国》完爆《三国志14》?全靠同行的衬托

《全战三国》完爆《三国志14》?全靠同行的衬托

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1月三国题材游戏之间的对决

《全战三国》和《三国志》这两个系列,是目前比较出名的三国题材游戏。在本月16日,这两款游戏都发售了新内容,三国志是上线了本体新作《三国志14》,而全战三国则是更新了DLC《天命》,前者由于是本体售价高达300-400多,而后者由于是DLC仅售几十块钱。结果后者的可玩性以及丰富的内容和玩家评价却把前者给爆了!

差评依然高达6成多的《三国志14》

在经历了近3天的各种玩家好评洗白之后,《三国志14》依然拥有以高达65%的差评,虽然比起初80%多要好了那么一点,但是这样的一种全面飘红的评价恐怕真的很难在Steam这个大平台上吸引到玩家去购买。另外这里面其实也有一部分玩家是因为退款了,因此他们的差评消失,才让三国志的好评占比有所提升。

极端对比,全战三国新DLC《天命》高达83%的好评

这个DLC的确如CA官方所言,内容非常丰富,比起之前的八王制作更精良。好口碑也是让评价迅速得到了一片好评,而且最有意思的是,三国志14和全战三国这个DLC都是在1月16日上线发售的,而且由于是DLC售价很便宜,因此对比之下价值三四百的三国志14就被贬得一无是处了。

全战三国DLC下不少“同行衬托”的梗

CA努力制作了一款好DLC这的确是值得高度肯定的,当然也是真的太巧,有三国志14这个制作有点失败的作品当陪衬,侧面更加体现出了全战三国的优秀。没有对比就没有伤害,不是CA有多神,而是全靠同行的衬托!

三国志14当然也并非真的一无是处,只是对比起当年玩过9-10-11这三代作品的玩家来说,如今12-13-14这三代作品给人的感受是一代不如一代。9-10-11每一代都是对前一代的超越,在11达到了巅峰。而此后的12-13-14路子却越走越窄,光荣不是没有创新能力,只是他们的改善方向老是用在错误的地方。

一款2020年的老牌经典大热三国IP游戏,却只有7G大小,难为光荣这么贴心为玩家们的电脑空间着想了,内政简化到只有脸滚键盘的123,也的确是符合了当初制作人表态想要让游戏更简单,能够吸引更多新人的想法。只是如此简化下的三国志14却在自身锁帧和默认显卡问题上让无数玩家玩了一回PPT,也难怪会引来一片差评。而对比之下全战三国真的是躺着赢了。

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