《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》评测:卡牌与RPG的朋克冒险

《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》评测:卡牌与RPG的朋克冒险

在正式开始之前且先听评测君唠叨两句。自评测君开始做评测以来,从老任第一方大作到各大第三方厂商游戏作品再到switch上那些许多看似名不见经传的独立游戏,评测君一直坚持的理念就是为小伙伴们带来更多更好更有趣更值得购买的NS游戏。或许绝大多数的switch玩家会更关心老任的第一方大作或是移植登陆NS平台的第三方作品,无论这些游戏品质是好是坏,玩家更关心的也是这些游戏是否值得购买,所以咱们也看到了在去年的评测文章中,尽管诸如《魂斗罗流氓军团》之类品质欠佳的游戏评测君也不太推荐玩家购买,但是还是为玩家带来了评测内容。

诚然,switch上那些来自任天堂与其他大厂的作品无疑更吸引人,但也千万不要忘记,switch作为一个游戏平台,那些「小众精品」的独立游戏开发者也同样青眼有加。尽管现代人有限的游戏时间大多被那些2A甚至3A精品挤得满满当当,但要是只靠每年那么几部第一方和第三方游戏,再好平台都得吃灰。所以我们也能看到很多玩家入手Switch并不是为了玩《塞尔达传说:荒野之息》,也不是为了《精灵宝可梦:剑盾》,真正吸引到他们的是《空洞骑士》,是《死亡细胞》甚至是《茶杯头》《星露谷物语》这类体量不大却值得反复把玩的「小众精品」。

说到底大IP就像高档连锁店,招牌光鲜亮丽,食客摩肩接踵,不用推荐也足够惹眼,而优秀的独立游戏就像小巷里地道的小饭馆,虽不引人注目,却可能有香飘十里的特色菜。但在信息大爆炸的时代里可能也不会再有什么「酒香不怕巷子深」,想要让更多的玩家了解,就必须有人发自内心地推荐。所以在2020年,评测君也会将「小众精品」的独立游戏从传统的游戏评测中拆分出来,只推荐独立精品,让喜欢独立游戏的玩家也能找到switch平台上适合你的特色菜系。这档节目的名字就像这些独立游戏的特征一样,受条件所限,这些独立游戏绝大多都是数字版,没什么机会发行实体卡带,那么今天,咱们就不插卡了,好好来品品这一道道独立小菜。也许独立游戏没有那么多受众,不会有太多人爱看,不过说到底,盘点杂谈猜想可以是为了生活,而推荐佳作,才是评测君做内容的初心。2020年,我们来一起"今日不插卡,深巷寻美酒!"

上面的内容说的或许有些多,让我们回到本期要说的这款游戏《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》上。这款游戏在2019年4月25日正式发售登陆于switch平台,只不过由于没有中文的原因,让这款在国外备受好评的游戏难得在国内掀起风潮。说道《蒸汽世界》系列的游戏,熟悉独立游戏的小伙伴们一定不会对它们陌生,手绘的朋克画风,轻松的愉悦氛围以及围绕着单人体验的核心机制都是《蒸气系列》最吸引玩家的特色。而说道《蒸汽世界》系列的游戏类型,从最初的《蒸汽系列:塔防》到系列第二部续作2D横版采掘动作类游戏《蒸汽世界:开采》,再到如今变换成《吉尔伽美什之手》中的RPG卡牌玩法,《蒸汽世界》系列一直在革新变化,却又一次次打动玩家,触动心弦。如今这款曾经没有中文的游戏也在2019年12月25日正式在日服eshop更新中文,这里请注意,美服与欧服是没有中文的哦,在更新了中文之后,终于玩家再也不用被语言所困,可以享受这款卡牌RPG的魅力了,那么接下来就让我们看看这款游戏的魅力究竟何在?

当玩家打开这款游戏新建游戏存档开时,游戏的故事以说书的形式展开,从游戏的一开始,玩家率领的小队就已经是拯救了世界的英雄,我们要做的就是重走这拯救世界的冒险故事。在游戏的一开始,几名形象性格各异的主角团相遇在一起,由于邪恶军队的入侵,缺乏作战的主角团蒸汽机器人临时组成了队伍加入到了抵御反派统治世界的战斗之中。游戏的背景故事并没有太多新鲜引人的地方,传统的线性叙事,王道打败邪道,正义战黑暗的故事,玩家要做的就是走进一节节章节,完成一章章冒险,最后通关整个游戏。游戏的主线剧情十分耐玩,十多个小时的通关流程加上被诅咒的大竞技场,虽不及《尖塔奇兵》的魔性循环,但也只一款值得反复把玩的卡牌佳作。

《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》虽然是一款卡牌游戏,但是游戏却引入了地图迷宫的玩法,玩法需要在一连串的走廊之间穿梭打怪,寻找宝箱,RPG系统的结合让这款卡牌游戏拥有了更多的自主性,玩家可以选择直奔关卡尽头,也可以收集地图上全部物品,尽管不是随机的探索开放式地图,但也足够吸引玩家摸索,无论是游戏初期的绿茵丛林,还是后面的魔法学院甚至城堡要塞等等,游戏在画面上刻画十分出彩,跟随场景的转变,朝向最后的邪恶势力进发。

作为一款核心为卡牌机制的游戏,不同于《炉石传说》和《万智牌》的传统构筑模式,《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》选择了类RPG游戏的灵活自由的战斗系统。在游戏中,玩家将控制由最多三人组成的小队,小队中的每位成员都拥有不同的战斗类型和技能特点,在游戏伊始,小队中的战斗成员分别是以坦克+物理输出为主的艾米莉;

BUFF+魔法输出为主的柯佩妮卡和奶妈+肉盾为主的加雷奥,随着剧情发展,玩家还可以解锁会切换自己属性改变攻击方式的东洋武士奥利克以及双子等角色。虽然看起来游戏在设计之初就已经为角色们框好了暨定的路线,但在实际游戏中你会发现,根据你手中拥有的卡牌,你完全可以按照你想要的路线来打造这些角色。以我们的法师柯佩妮卡为例,她在游戏的初期拥有比较强力的护盾及buff技能,可以通过为友军提供护盾来抵挡敌人的伤害,但随着剧情推进卡牌解锁,习得强力的冰冰雷,啊不对,冰雷火三系法术,使用不同的法术也能用不同的方式在战场上呼风唤雨,是自己暴力输出,还是配合队友打出元素连击,玩家都可以根据战局的变化自由搭配;同理,虽然看起来憨厚笨重的加雷奥的技能大多都偏向吸收伤害和治疗,但是如果你的卡牌选择得当,奶骑也能切惩戒,加血光荣也不影响刀刀烈火,不同的角色路线搭配,为你的战斗提供了丰富的策略选择,千变万化,其乐无穷啊。

游戏中小队中的每名成员都可以携带最多8张卡牌出战,三位角色共同构成24张牌的卡池,在卡牌的选择中要尽量选择合理的卡牌构筑以防止卡手。玩家每回合开始时将会从牌库中抽出卡牌以保证手中有六张卡牌,玩家每回合最多可以打出三牌,没有用掉的卡牌在回合结束时不会被扔掉废牌库中,玩家每回合可以替换掉两次手中拥有的卡牌,但是替换掉的卡牌也不会被扔掉废牌库中,而是重新回卡池之中,可以被重新抽取,当全部的卡牌使用掉后卡池重新洗牌。

游戏中卡牌的类型分为了三种,分别为「攻击」「增幅」以及「技能」,三大卡牌类型与「蒸汽力量」即俗称的SP共同构成了《吉尔伽美什之手》的战斗核心。

「攻击」牌是单纯攻击类卡牌的统称,以给敌人造成伤害为目标,「攻击」牌的使用无需任何消耗为最基础单位卡牌,每次玩家使用「攻击」牌攻击后可以积攒1点「蒸汽力量」;

「增幅」牌带有提升属性值效果的卡牌统称,例如为角色自身加buff的卡牌都为增幅牌,每次玩家使用「增幅」牌后也可以积攒1点「蒸汽力量」;

「技能」牌顾名思义就是游戏中角色可以使用的强力技能牌,使用「技能」牌会消耗玩家积攒的「蒸汽力量」,不同的「技能」牌消耗的「蒸汽力量」数量不同,因此想要打出强力的「技能」牌就需要权衡好使用两种基础卡牌与「技能」牌的比重,高效的产出「蒸汽力量」

并做到最后攻击伤害的最大化。在这里值得一提的是每位角色都可以在战斗中产出「蒸汽力量」,而「蒸汽力量」在游戏中归三位角色共有,因此无论是哪位角色战斗中产出了「蒸汽力量」,其他角色都可以使用并打出强力的攻击。

在这里,摸透了卡牌的三种类型后,游戏中围绕着这三种卡牌的连锁关系设计了两个十分有趣的战斗系统,分别为「英雄连锁」以及「团队连击」。

首先是「英雄连锁」,为了让战斗更富有出牌的策略性以及让每回合战斗都时刻保持新鲜感,游戏中加入了「英雄连锁」的机制。所谓的「英雄连锁」即每回合战斗中,当玩家连续打出3张同一角色的卡牌时,即可在三战卡牌的攻击结束后追加发动特殊的攻击效果,完成第四次技能施放,玩家所施放的第四次技能根据玩家所装备的武器而变化,不同的武器将会带来不同的「英雄连锁」效果。还是以我们的法师柯佩妮卡为例,在游戏的初期柯佩妮卡自带的武器第四段技能释放是群体护盾,但我在后面的剧情解锁了新武器后,我的第四段技能就替换成了强力的集体电击。因此在战斗的过程中玩家需要考虑是将本回合所有的卡牌都押宝在一名角色身上还是合理的积攒与分配「蒸汽力量」,这便成为了每回合最至关重要的难题。

其次便是「团队连击」,在某些卡牌在与同伴合作使用时,卡牌的效果将会变得更强,这就是「团队连击」的效果。能够引发「团队连击」效果的卡牌在游戏中会标记着合作对象的同伴图标,玩家可以通过查看详情确认效果。想要发动「团队连击」则需要玩家在同一回合内先打出任意一张对象同伴的卡牌,然后再打出能够引发连击效果的卡牌。两种不同的出牌方式为玩家在一盘游戏的战斗中提供了不同的选择策略与战斗打法,让游戏更具趣味,也让卡牌的战斗变得诡谲多变。

除上面两个机制以外,本作还为卡牌的伤害分成了五种不同的属性,分别是物理、火、冰、雷以及暗属性,各种敌人都拥有擅长或不擅长的属性,根据卡牌属性的不同能够提升或降低耐性,灵活运用属性可以让战斗朝着有利的方向发展。这其中比较有意思的是,不同的属性在游戏中也会引发出连锁的效果,比如我的法师柯佩妮卡在第一回合打出了雷电攻击并成功给予了对手麻痹状态,当随后下一回合我再使用加雷奥的水枪技能攻击拥有麻痹状态的敌人则会立即触发麻痹效果让其在本回合无法使用卡牌,这样的设计同样让游戏的战斗趣味十足。

上面说了众多卡牌的机制与效果,那么游戏中的卡牌玩家将如何解锁呢?在游戏中,获得卡牌的方式主要有两种,一种是通过在地图中解锁宝箱获得卡牌,另一种则是需要玩家在商店合成制作卡牌。合成制作卡牌需要玩家拥有足够的金钱以及对应的素材,由于游戏的前期无论是金钱还是素材都比较匮乏,因此通常情况下一个章节结束,玩家能够选择制造的卡牌通常也只有1~2张,选择制造哪一张卡牌也就决定了你前期角色能够走的路线。除此之外,在游戏的商店中还支持购买恢复用品以及角色的装备等,这些都是在战斗内外提升角色能力的重要方式。

尽管说了《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》这款游戏如此多的优点,但是在游戏体验的过程中还是有几个点让我比较不爽。其一就是比较拖沓的战斗节奏,虽然游戏中提供了可以加速的按钮,但是对于绝大多数的战斗它还是太慢了,平均一场战斗都需要2~3分钟来解决,而boss战则需要花费更久,或许是习惯了快节奏的游戏方式,《吉尔伽美什之手》的慢让我在出牌的时候确实有些烦躁;其二或许是游戏设计风格的原因,也或许是制作团队偷懒的原因,在游戏中许多敌人的造型都是蒸汽机器人,并且他们实在是长的太像了以至于在看到这些敌人的时候我甚至以为我难道不是一直在与他们对战吗的错觉,尽管不是什么缺点,但是确实会让玩家有些审美疲劳;最后作为一款卡牌RPG游戏,或许不少玩家会将其与《尖塔奇兵》相比较,与《尖塔奇兵》的以卡牌为核心的随机刺激不同,《吉尔伽美什之手》尽管在游戏中鼓励玩家收集更多的卡牌尝试更多的套路,但是实际在游戏的前期与后期给予玩家的体验基本一致,玩家并没有因为卡牌的变多而提升到游戏所带来的爽感,这也或许是这款游戏最大的问题所在,尽管优秀却又少了些成为佳作的点睛之笔。

打开方式:

《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》作为一款拥有RPG元素的卡牌游戏,其优秀的RPG元素让这款游戏极具特色,玩家可以在游戏中构筑卡牌享受策略的魅力,同时也能提升角色的能力让卡牌强度再上一层,游戏丰富的流程、出色的设计以及不错的美术视觉都让这款游戏可以成为你switch上一款消磨时间的独立佳作。尽管在游戏的后期或许你会因为游戏平滑的曲线而感受到一丝腻感,但改变策略更换战斗方式仍可以让你源源不断享受到这款游戏带来的乐趣。简单易上手,策略有趣味,如果你是一名喜欢卡牌游戏的玩家,《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》值得你的购入。

画面感受:8.5分

游戏剧情:7分

游戏可玩性:8.5分

价格合理性:7.5分

掌机契合度:9.5分

总分:8.1分